黑暗光年手機(jī)版是一款好玩的3D闖關(guān)格斗手機(jī)網(wǎng)游,百余款自由搭配絢麗裝備,和橫跨沙丘、林地、甚至深海、天空等數(shù)十種場景的獨(dú)立副本,以及超兩百只真實(shí)比例BOSS設(shè)計(jì),是真正的3D橫版大作!
游戲介紹:
《黑暗光年》(dark.gamebean.com)是國內(nèi)知名手機(jī)游戲發(fā)行商掌趣科技發(fā)行的一部全新3D闖關(guān)格斗手機(jī)網(wǎng)游。該游戲擁有視網(wǎng)膜級超清晰畫質(zhì),融合數(shù)十種動作元素的街機(jī)式操控手感,百余款自由搭配絢麗裝備,和橫跨沙丘、林地、甚至深海、天空等數(shù)十種場景的獨(dú)立副本,以及超兩百只真實(shí)比例BOSS設(shè)計(jì),被廣大游戲發(fā)燒友贊譽(yù)為“橫版格斗手游神作”。
而為了打造更加極致的格斗體驗(yàn),《黑暗光年》還在同類手游中開創(chuàng)了諸多創(chuàng)新玩法。例如“七段式攻擊”特色系統(tǒng),只需釋放一次技能即可打出最高七次連擊傷害,真正實(shí)現(xiàn)了橫版格斗“無限連擊”的終極夢想。而翅膀玩法與天空副本的引入,則使《黑暗光年》成為一款“可以飛行的橫版格斗”,讓格斗不再局限于傳統(tǒng)副本場景。
憑借強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力和創(chuàng)新設(shè)計(jì),《黑暗光年》在2014開年連續(xù)榮獲“最佳游戲",“最佳動作手游”,和“最受期待手游”三項(xiàng)媒體大獎,成為今年最受期待的手機(jī)網(wǎng)游大作,掌趣科技也同時榮獲“最佳手機(jī)游戲發(fā)行商”獎項(xiàng)。
黑暗光年攻略:黑暗光年手游如何對世界BOSS造成更多傷害
世界BOSS系統(tǒng)是《黑暗光年》全服性副本,即多人同時打BOSS。而世界BOOS不是一次性能擊殺的,需要所有參與玩家多次傷害累加才能消滅。每天10:00、15:00、21:00三個時間段在主城界面上點(diǎn)擊世界BOSS按鈕進(jìn)入活動,要把握好開始時間,優(yōu)先攻擊能積累更多傷害?! ?/p>
打世界BOSS大家都知道不可能一次性消滅,需要玩家多次死亡后復(fù)活對BOSS進(jìn)行打擊,針對如何對BOSS造成更大的傷害這個問題,前提是在BOSS發(fā)動普通攻擊的情況下,如果BOSS是發(fā)動群攻和使用技能,或者是暴怒,目前為止最強(qiáng)悍的玩家也不能避免的會造成致命傷害,死亡就在所難免,所以論防御,回血意義不大,都以如何增加攻擊力為主。在此前提下,玩家站得越久,對BOSS使用更多技能對其傷害就會更多。就此而言,玩家不管選擇哪個職業(yè),遠(yuǎn)程攻擊都是一個不錯的選擇。
就屬性而言,世界BOSS戰(zhàn)中,增加傷害主要看閃避和暴擊,閃避高就能有機(jī)會在多一輪攻擊機(jī)會,所以一般高閃避的刺客在世界BOSS戰(zhàn)中處于較為前方的攻擊位置,即在戰(zhàn)士身后會更加有利;暴擊傷害數(shù)值很大程度上是根據(jù)游戲裝備累加的,撇開裝備不談,普通攻擊暴擊至少能達(dá)到普通攻擊的1.5倍以上,技能攻擊暴擊還有可能對BOSS造成額外傷害。
就技能而言,刺客雖然已近身攻擊為主,但是游戲里也有許多遠(yuǎn)程輸出,分身擊殺、閃電沖擊、飛燕踢和回旋鏢是此次推薦增加對世界BOSS的技能組合之一,刺客玩家可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面切換是馬上點(diǎn)擊施放閃電沖擊,依次使用回旋鏢、飛燕踢和分身擊殺,再進(jìn)行近身普通攻擊,由于刺客能多次進(jìn)行連擊攻擊,及時在倒下前,對BOSS依舊能夠進(jìn)行最后攻擊。而法師一直都以遠(yuǎn)距離AOE技能見長,但由于生命值較低所以世界BOSS戰(zhàn)中一般處于后方在,暴風(fēng)雪、狂暴雷電、烈焰火球和瞬移是法師使用較多而且攻擊力較強(qiáng)的技能搭配之一;戰(zhàn)士則以高防御高血量著稱,主要是以近戰(zhàn)為主,戰(zhàn)士沖刺攻擊傷害量很高,在進(jìn)入戰(zhàn)斗第一時間戰(zhàn)士可以使用劍魂擊做沖刺攻擊,同時發(fā)動霸王震追加傷害,而毀滅巨劍這一高傷害技能也是不能少的。
由于消滅世界BOSS很容易被BOSS殺死,所以復(fù)活也成了常事,在平時副本中死亡立即復(fù)活是有次數(shù)限制的,在世界BOSS戰(zhàn)中,取消了死亡復(fù)活限制,更方便了玩家。雖然取消了限制,但是還是有10秒鐘的復(fù)活時間,所以玩家需要把握好時間,盡可能的壓縮死亡時間,在復(fù)活第一時間就能發(fā)動攻擊。
《黑暗光年》世界BOSS為20-80級;血量分別是8億、14億和21億,參與玩家一般在45到50人左右,仔細(xì)觀察BOSS血條,通過對所有玩家一輪攻擊傷害值的估算以及調(diào)整,讓自己的角色能夠在世界BOSS的hp歸零的最后1至2秒攻擊到BOSS,有機(jī)會成為擊殺BOSS的最后一擊,獲得額外獎勵。