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三國殺移動版

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三國殺移動版 v3.9.2三國殺app下載

  • 類型:卡牌對戰(zhàn)
  • 版本:v3.9.2
  • 語言:簡體中文
  • 大小:594.65MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時間:2021-02-28

6.7

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標(biāo)簽: 益智策略卡牌

三國殺手游手機(jī)版是前幾年大熱的一款真人互動卡牌游戲,獨(dú)創(chuàng)的三國策略模式玩法,匯集了歷史文化、卡牌競技、策略配合多種元素,游戲適合多人桌游和經(jīng)典的手機(jī)在線游戲兩種,玩家互動感覺更加刺激!

三國殺移動版

每局游戲中,玩家將扮演一名三國名將,結(jié)合游戲身份,與隊(duì)友配合“殺”死對手獲得勝利。

官階獎勵大更新,可以領(lǐng)周薪啦!

游戲特色

【百名武將,技能各異,變化萬千】

將歷史與游戲完美結(jié)合,三國時期諸侯將相、英雄美人系數(shù)登場,技能各異,新意不斷!收集系統(tǒng)盡攬三國殺武將生平、配音、原畫、成就,

【最經(jīng)典——身份場】

聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機(jī)扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內(nèi)奸”,與百萬玩家在線PK!

【最快速——?dú)g樂1V1】

單武將作戰(zhàn),快速競技,隨時隨地快速殺一局,連勝贏元寶獎勵!

【最顛覆——國戰(zhàn)模式】

三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!

【最歡樂——?dú)g樂場】

2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊(duì)友!

【最斗智——競技模式】

1V1、新1V1、1V3、比賽……多種PK模式,菜鳥練手,高手過招,一決雌雄!

【最免費(fèi)——神話再臨】

“風(fēng)火林山”擴(kuò)展包免費(fèi)體驗(yàn),每周末定時開放,無限暢玩!

【趣味聊天】

游戲大廳自由聊天,支持私聊和喇叭,趣味游戲內(nèi)語音聊天、配音臺詞任你發(fā)!

三國殺移動版

三國殺內(nèi)奸攻略

當(dāng)游戲開始,拿到內(nèi)奸身份牌的那一刻起,你就應(yīng)該有一種興奮感,有一種想要操控全局的意識,讓自己在牌局中迅速進(jìn)入狀態(tài),而不是漫無目的地傻傻等待主公選將,在公屏上發(fā)一些無關(guān)緊要、擾亂思緒的快捷短語。

待主公選將完畢,這時你的選將框中會比其他玩家多出幾個選將名額,迅速瀏覽所有備選武將,然后挑選出其中的“大眾內(nèi)奸”——即內(nèi)奸身份適應(yīng)性高的武將,從中逐個分析逐個排除,直至最后選定。選擇的原則不該僅僅局限于對武將的個人喜好(所以對于點(diǎn)將內(nèi)奸,樓主是拒絕的),而應(yīng)該考慮對主公武將的配合性(輔助性)及克制性。俗話說細(xì)節(jié)決定成敗,這點(diǎn)非常重要。很多內(nèi)奸由于技能太過于克制主公而開局就遭到主忠大量盲狙,又有很多內(nèi)奸對主公技能一籌莫展,導(dǎo)致進(jìn)入殘局成為軟柿子被率先捏死,都與此息息相關(guān)。而這些也都是開局選將細(xì)節(jié)不注意所釀成的。因此,應(yīng)當(dāng)選擇能夠前期配合主公并在后期對主公有一定壓制的武將作為內(nèi)奸首選。

當(dāng)全場武將亮出時,初步判斷場上哪些武將基本是忠臣,哪些基本是反賊。判斷時需要利用自己的一些經(jīng)驗(yàn)以及大家對武將身份適應(yīng)性的普遍認(rèn)知,以便自己對控場有個大致的輪廓。但是最終對武將身份的定義必須建立在玩家各自出牌的前提之上。

內(nèi)奸第一輪的打法很關(guān)鍵,但應(yīng)當(dāng)根據(jù)位置做相應(yīng)調(diào)整。前置位的嘲諷型內(nèi)奸一般出手后局勢變化較快,所以建議開局就跳明內(nèi),可以選擇不作為或少作為,丟殺丟一些針對性的錦囊牌為保全之策,等到下一輪再伺機(jī)而動;而盾將型的內(nèi)奸則可以對反賊作一些必要的輸出,為主公減輕些前期的壓力,第一輪局勢并不明朗的情況下,反賊并不會拼盡火力集火一個盾將內(nèi)奸的。同時,這些盾將內(nèi)相比3血武將而言,一般都有一定程度的手牌上限優(yōu)勢,因此利用這個優(yōu)勢蓄爆也不失為一個好的選擇。后置位的嘲諷型內(nèi)奸則可以根據(jù)場上大半圈的局勢對下一輪全場可能的行動和影響做出預(yù)判,可以基本權(quán)衡主忠方與反賊方的強(qiáng)弱,據(jù)此來進(jìn)行點(diǎn)對點(diǎn)的輸出控場。

不論哪一種內(nèi)奸,要想做到真正的控場,就需要讓自己盡快帶領(lǐng)全場的節(jié)奏。何謂節(jié)奏?節(jié)奏就是集火目標(biāo)和輸出程度。幾乎在每一局游戲中,總有一到兩個讓內(nèi)奸比較頭疼甚至害怕的武將,因?yàn)樗麄冸y打死,因?yàn)樗麄兗寄芸酥苾?nèi)奸,因?yàn)樗麄円坏﹩泳謩荼闶Э匾贿叺?,因?yàn)樗麄兞舻胶笃谙人赖氖莾?nèi)奸……說到底,都是因?yàn)樗麄冸y控。那么看到這些武將應(yīng)該怎么控呢?答案只有一個:盡可能用自己的輸出帶動全場的輸出。說白了,就是牽著別人的鼻子走。一個回回不動如山的內(nèi)奸即使內(nèi)心波濤洶涌,別人又怎會明白他的心思并朝他所希望的局勢去發(fā)展呢?所以只有自己對著既定目標(biāo)輸出,內(nèi)奸“暫時的同伙”才有可能跟上內(nèi)奸的節(jié)奏幫助集火。因此,所謂的控場并非在于“嘴盾”,而在于控心。“打大師阿,打我干嘛?”又有幾個玩家會聽呢?

在軍爭場快節(jié)奏的環(huán)境之下,忠臣不該是內(nèi)奸最大的敵人。大家可以回想一下自己最近打的內(nèi)奸局里面,有多少局的失敗是以主公慘死于反賊之手而告終,又有幾局是活到最后受到主忠的圍觀??峙虑罢呤呛笳叩娜灞?。游戲規(guī)則決定了主忠若想贏,那么忠臣必須比反賊輸出更高,思路更清晰,配合更默契,同時也鑄成忠臣與反賊一換一甚至要一換二的事實(shí)。而內(nèi)奸要做的,就是利用這個事實(shí)與契機(jī),讓忠臣盡可能去拉嘲諷去背鍋,而自己則享受全場減員而減少的控場難度。

這一點(diǎn)要重點(diǎn)講的是如何控制自己的情緒。內(nèi)奸是很忌諱打情緒牌的,很多人功虧一簣也就是敗在了一個“躁”字上?!岸疾桓业乃悸纷?算了,托管,你們打。”“不樂忠臣來樂我?反賊你慢慢打,我死忠了?!薄拔覛⑾轮页荚趺戳?主公你眼瞎吧,不打反先打我?不想玩早說,我送你死,撕票?!边@些場景屢見不鮮。樓主要說的是,不要讓這些情緒影響你!很多局游戲看似沒有任何機(jī)會,實(shí)際只在于內(nèi)奸打法上的一些微調(diào)以及對局勢的引導(dǎo),例如轉(zhuǎn)移集火目標(biāo)或是適當(dāng)?shù)刂鲃訉⒊爸S吸引到自身,這些小小的舉動有牽一發(fā)而動全身的奇效。

三國殺移動版

更新日志

修復(fù)綁定QQ和微信綁定問題

一、移動版專屬武將馬鈞上線

二、競技比賽上線,全新比賽大廳,豐富比賽獎勵,多種游戲比賽模式。

三、國戰(zhàn)2019全面增加陣法技:曹洪——鶴翼;姜維——天覆;蔣欽——鳥翔

其他更新內(nèi)容:

陰包新武將:蒯越&蒯良、孫亮、許攸、盧植

優(yōu)化武將:嵇康、祖茂、劉琦、大喬小喬

熟人房歡樂2V2增加固定位置房間

優(yōu)化了轉(zhuǎn)換牌缺失屬性殺信息和顯示布局問題

增加了未成年人保護(hù)機(jī)制

優(yōu)化了創(chuàng)建公會流程

優(yōu)化了公會團(tuán)戰(zhàn)很多界面顯示問題

增加令旗囤積上限

玩家不再能夠組隊(duì)邀請不能進(jìn)入公會團(tuán)戰(zhàn)的成員

公會成員管理增加顯示公會團(tuán)戰(zhàn)積分和場次

開盒子獲得稀有道具時,會看到精彩動畫

增加神武將動態(tài)皮膚框

優(yōu)化了刪除郵件的操作

更新了基礎(chǔ)武將的技能簡要說明

游戲截圖

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