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靈魂回響

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靈魂回響安卓版 v1.0靈魂回響手游

  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 版本:v1.0
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大?。?3MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時(shí)間:2016-09-27

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標(biāo)簽: 動(dòng)作RPG角色扮演魔幻

小編提醒:游戲還未上線,敬請(qǐng)期待!

靈魂回響手游是搜狐游戲代理的端游的手機(jī)版,游戲完美繼承了端游的畫(huà)面和玩法,不過(guò)這款游戲的端游已在不久前停運(yùn)了,喜歡這款游戲的玩家可以體驗(yàn)下這款手機(jī)版!

游戲畫(huà)面:極符合東方審美標(biāo)準(zhǔn)

雖然游戲引擎采用了較為落后虛幻2.5,但是通過(guò)悉心打磨,《靈魂回響》仍展現(xiàn)出了優(yōu)異畫(huà)面表現(xiàn)。游戲的人物設(shè)計(jì)細(xì)膩唯美,場(chǎng)景設(shè)計(jì)磅礴大氣,畫(huà)面的色彩飽和度較為出色,整個(gè)游戲畫(huà)面呈現(xiàn)出一種既似油彩、又充滿動(dòng)漫氣息的混合美感——玩家的手機(jī)也不會(huì)有什么配置壓力。在戰(zhàn)斗技能及死亡效果的表現(xiàn)上,《靈魂回響》也有不俗的表現(xiàn),游戲中技能華麗內(nèi)斂。

靈魂回響

基礎(chǔ)設(shè)定:玩法傳統(tǒng)模仿明顯

和近兩年的韓系網(wǎng)游相比,《靈魂回響》的系統(tǒng)內(nèi)容和核心玩法更顯傳統(tǒng),不過(guò)設(shè)計(jì)者顯然參考了許多流行網(wǎng)游的成功元素,也試圖加入某些動(dòng)作來(lái)增加戰(zhàn)斗的操作感。游戲的職業(yè)特色鮮明,任務(wù)方式也相當(dāng)傳統(tǒng),玩家在初入游戲時(shí)按部就班的和身邊的NPC對(duì)話、隨即去附近獵殺怪物即可順利完成任務(wù),雖然加入了大量的劇情內(nèi)容,但游戲的任務(wù)模式整體并未脫離這樣單純的設(shè)計(jì)。

靈魂回響

游戲特色:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗成為亮點(diǎn)

靈魂系統(tǒng)是游戲標(biāo)榜的特色內(nèi)容,玩家擊殺掉怪物會(huì)獲得未凈化的靈魂,通過(guò)與他人合作或者在特殊的建筑旁,可以將這些靈魂凈化成特殊的能量點(diǎn)數(shù),用來(lái)開(kāi)啟特殊技能或者道具合成,就目前該系統(tǒng)所表現(xiàn)出的獨(dú)創(chuàng)性和可玩性來(lái)看,這難免有些分量不足。此外,副本戰(zhàn)斗也較有特色——玩家升級(jí)路程中大約有10個(gè)單人副本可以挑戰(zhàn),而滿級(jí)則可以參與團(tuán)隊(duì)副本獲取進(jìn)階裝備。

靈魂回響

游戲性:中后期重心偏向戰(zhàn)斗

游戲的動(dòng)作系統(tǒng)則可看作是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)市面上流行的游戲元素的一點(diǎn)整合,《靈魂回響》中,閃避、突進(jìn)等動(dòng)作會(huì)以公共技能的形式出現(xiàn),玩家可以借此進(jìn)行一些技巧性的戰(zhàn)斗方式。在生活技能的設(shè)定上,《靈魂回響》的表現(xiàn)相對(duì)薄弱,并不能讓玩家產(chǎn)生學(xué)習(xí)沖動(dòng),這使游戲的中后期娛樂(lè)內(nèi)容被過(guò)度定位在副本挑戰(zhàn)和戰(zhàn)場(chǎng)廝殺中,可能會(huì)快速損耗掉玩家的耐性。

游戲截圖

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