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迷失之地九游版

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迷失之地九游版 v3.0迷失之地游戲九游版

  • 類型:冒險解謎
  • 版本:v3.0
  • 語言:簡體中文
  • 大小:49.6MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時間:2016-10-25

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標(biāo)簽: 冒險解謎角色扮演

迷失之地九游版是一款非常好玩的冒險解謎類手機(jī)游戲,游戲是一款在解謎類數(shù)一數(shù)二的游戲了,小編帶來了這款游戲的最新版本3.0版本,希望大家能夠喜歡!

迷失之地九游版

迷失之地游戲介紹

迷失之地(BADLAND)官方正版授權(quán),首次公開登陸中國市場。 迷失之地是一款備受贊譽(yù)的動作冒險平臺游戲,擁有大氣效果這一獨(dú)特的游戲性能。 迷失之地采用基于物理機(jī)制的創(chuàng)新型玩法,結(jié)合帶有大氣效果的絕美圖案和聲音,將橫向卷軸模式推向了一個新的水平。 迷失之地還頗具獨(dú)創(chuàng)性地支持最多4位玩家使用同一臺設(shè)備進(jìn)行多人游戲。在多人模式中,為了生存,玩家可以不擇手段。

游戲氛圍還是熟悉的味道

作為游戲特色之一,前作黑色剪影風(fēng)的場景與色彩絢麗的背景依然繼承到了續(xù)作中,但與前作的畫面對比起來,續(xù)作似乎并沒有太大的進(jìn)步。不過考慮到前作經(jīng)過視覺效果的更新,目前這種結(jié)果應(yīng)該說還是可以接受的。

而除了畫面方面,游戲音效也同樣繼承了前作的風(fēng)格,充滿詭異氣氛,配合機(jī)關(guān)之類的音效,讓冒險旅程在感官上更加刺激。結(jié)合視覺和聽覺感受來說,續(xù)作整體的游戲氛圍還是熟悉的味道。

操作更靈活 難度有增無減

作為一款成功的游戲,美術(shù)風(fēng)格當(dāng)然不是唯一的亮點(diǎn)?!睹允е亍返膯捂I躲避物理玩法本身并不新穎,其主要特色在于關(guān)卡中復(fù)雜精妙的機(jī)關(guān)設(shè)計。而在這款續(xù)作中,機(jī)關(guān)設(shè)計依舊精妙,在增加了機(jī)關(guān)種類的同時,還把原本的單鍵操作改成雙鍵操作。

前作中的單鍵操作只允許玩家操作小鳥向前飛,而在本作中,玩家點(diǎn)擊屏幕右側(cè)可以控制小鳥向右上方飛,而點(diǎn)擊屏幕左側(cè)則可以操作小鳥向左上方飛。也就是說,續(xù)作中的小鳥不僅可以前進(jìn),還可以后退了。當(dāng)然,強(qiáng)制卷軸的設(shè)計并沒有變化,如果小鳥沒有跟上畫面卷軸的移動還是會死亡的。這個改動讓小鳥的行動更靈活了,玩家可以做出更精細(xì)的操作,比如直線爬升——只需要將屏幕左右兩側(cè)同時按住即可。

操作的改動并不是孤立的,這個改動與新增的機(jī)關(guān)有所聯(lián)系。續(xù)作中加入了多種新的即死機(jī)關(guān),比如噴火器、冰霜射線、巖漿和熾熱光線,逼著玩家不能再用前作的操作水平進(jìn)行游戲,必須要熟練掌握改動后的操作方式。以新增的冰霜射線為例,其效果是將射中的所有物體凍結(jié)并在空間中固定。當(dāng)關(guān)卡中出現(xiàn)這個機(jī)關(guān)時,通常會伴隨著前作中就有的克隆道具,解決方法就是犧牲克隆體去遮擋射線,但要遮擋效果好,就需要非常好的操作了。

不能在靠近激光發(fā)射口的位置遮擋,就很容易浪費(fèi)額外的克隆體,在冰霜射線密集的關(guān)卡中可是大忌。操作方式變得更靈活的同時,關(guān)卡中機(jī)關(guān)的設(shè)置也變得更為復(fù)雜,續(xù)作的虐心程度和難度比起前作有增無減,游戲挑戰(zhàn)性還是有保證的。

可玩性仍有待拓展

除了虐心的關(guān)卡,《迷失之地》的魅力還在于其豐富的玩法。前作多人模式包含了合作和對抗玩法,加上關(guān)卡編輯器,可以說可玩性是無限的,哪怕不再推出新關(guān)卡也不太容易厭倦。而在《迷失之地 2》中,前作的多人模式和關(guān)卡編輯器都沒有出現(xiàn),只剩下一個排行榜,續(xù)作如果不加入的話難免讓人覺得可玩性不如前作了。

不過考慮到前作的多人模式也是后續(xù)更新中推出的,也許續(xù)作也會在之后的更新中添加這兩個重要部分,值得大家期待。

暫時驚喜不多 期待后續(xù)更新

客觀地說,這款續(xù)作并沒有給我們帶來什么特別的驚喜。雖然操作方式改動了,關(guān)卡難度也變高了,也新增了多種機(jī)關(guān),但《迷失之地 2》給人的感覺更像是前作的一次大更新,而不是續(xù)作,多人模式和關(guān)卡編輯器的缺失更是讓本作比前作缺了點(diǎn)可玩性。不過前作也并不是剛推出就有現(xiàn)在的可玩性,再等待一下游戲的更新,這款游戲可能會更加符合“續(xù)作”的身份。認(rèn)真想想,大家覺得續(xù)作沒有突破,主要原因還是前作的更新做得太好了吧。

游戲截圖

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