卡片怪獸公測版上線了,各位小伙伴們都福利來了,相信很多玩過的小伙伴們都知道本游戲里面的卡牌非常難獲得吧?玩家無需充值購買卡牌就能直接獲得!
游戲說明:
《卡片怪獸(CARD MONSTER)》是一款策略TCG卡牌手游。本作是根據(jù)加拿大同名游戲移植改編而來,游戲以收集卡牌為基礎(chǔ),在游戲時遵循自己的規(guī)則,依靠玩家的策略與智慧來贏得勝利。在這款游戲里玩家通過收集各種卡片,踏上征討黑暗勢力的道路,所有卡片都有獨(dú)立的成長系統(tǒng),游戲中沒有一張卡片是多余的或者是沒用的,只要悉心培養(yǎng)與搭配,使用初始卡組也能戰(zhàn)勝稀有卡組。游戲另一個特點(diǎn)是公會系統(tǒng),在卡片怪獸中玩家加入公會后,不僅可以參加公會玩家之間的競技,開可以與自己同一公會的玩家一起抵抗黑暗勢力的進(jìn)攻,保護(hù)城鎮(zhèn)的安全。感興趣的玩家趕緊下載試玩吧!
卡片怪獸新手卡牌:
熔巖(容顏)軟泥
推薦等級3
此卡2級帶長手3級有額外獻(xiàn)祭水晶,前期不論是帶上武器作戰(zhàn)還是獻(xiàn)祭快速攢費(fèi)用都是紫色系卡組不二的選擇!別人選擇魔能蟲,我選擇軟泥,因為卡強(qiáng)更高,打冒險更容易!如果你喜歡,可以升級再高一點(diǎn),但是后面的實(shí)戰(zhàn)價值沒有3級那么高了,曾經(jīng)我用圣劍軟泥砍死過不少玩家,但那只是小概率事件。
缺點(diǎn):攻擊低,中期開始可能因為其攻擊比較低,更多的作為獻(xiàn)祭牌帶入卡組,上場的機(jī)會變少,血量不多,容易被高等級怪物一刀秒殺。
搗蛋(操蛋)小鬼
推薦等級1或3
恐懼這個技能推薦大家好好了解一下,本游戲目前唯一一個可以強(qiáng)制交換對面布陣位置的技能,打亂陣形吃掉后排,剩下前排單位無法集火輸出,這就是恐懼流的核心作戰(zhàn)思路,不升級直接可以下場,因為費(fèi)用低可以直接丟前排賣了,也可以升級到3,5點(diǎn)血在新手環(huán)境下可以吃至少1次傷害,抗兩刀就是賺!
缺點(diǎn):一次性用品,主要是看在恐懼的價值上,輸出只是附帶,基本沒有啥用。
奧術(shù)垃圾
推薦等級1或3
白卡里比較好用的后排單位之一,魔法濺射在新手期的實(shí)戰(zhàn)意義不低,后期就變?nèi)趿?,關(guān)鍵是可以一次打多個目標(biāo)清理殘血,奧術(shù)垃圾的強(qiáng)度甚至可以跟低級的游靈相比較(這里不是推薦游靈,游靈是我認(rèn)為最垃圾的黃卡,沒有之一)。如果你喜歡魔法系的單位,奧術(shù)垃圾可以算是不錯的幫手。
缺點(diǎn):身材非常差,站一回合不虧,2回合穩(wěn)賺,站著一直打,對面GG
頑石元素(大骨頭)
推薦等級4
陪我一路走來反殺多少“大佬”的新手期神卡,雖然現(xiàn)在身材被削弱了一些,不過價值依然在,相比裝備類的恐懼,怪物自帶恐懼能動性更高,只要對面沒有鼓舞,丟上去吃掉后排,然后開始吸引傷害,能打能稍微扛一抗,恐懼技能給力,沒有理由不帶一個。
缺點(diǎn),3費(fèi)前排副T的身材,需要裝備加持才能有更大的作為。
連擊狂魔瘋牛
這張卡我并不推薦,但是貌似新手期用的人不少,所以還是講一下吧,近戰(zhàn)連擊,血量不多,但是后期擁有最高的4點(diǎn)連擊,沒錯!瘋牛石筍連擊8!但是身材差是硬傷,能活著輸出的DPS才是好DPS。所以和紅色系的瞌睡惡魔相比起來,可以算是被完爆,后期戰(zhàn)斗主體是傳說和史詩,藍(lán)卡的后期實(shí)戰(zhàn)意義不大,所以只是作為過度可以用用。
卡片怪獸游戲特色:
1、獨(dú)特新穎的玩法,讓你愛不釋手
2、精致的畫面,唯美的配音
3、各種精彩刺激的畫面給你帶來視覺盛宴
更新日志
時間:2019.7.19
1.開放新玩法“神抽聯(lián)賽”
2.關(guān)閉“牌士聯(lián)賽”(未完賽的比賽進(jìn)程將會在下一次開啟后繼續(xù),報名費(fèi)通過更新補(bǔ)償郵件進(jìn)行補(bǔ)償)
3.競技場段位優(yōu)化
4.開放黑鐵及黃金怪獸卡等級上限
5.開啟9月份主題活動“一葉知秋”
6.游戲體驗優(yōu)化:
1)添加郵件一鍵領(lǐng)取附件、一鍵刪除功能
2)折紙秘境進(jìn)度條表現(xiàn)優(yōu)化,并改為手動領(lǐng)取
3)卡組槽位增加到6個,每個有對應(yīng)開啟條件
4)結(jié)算界面優(yōu)化,MVP分享圖片優(yōu)化