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神界原罪2盜賊技能加點(diǎn)推薦_神界原罪2盜賊怎么加點(diǎn)

我要評論2018/06/15 17:17:45來源:9553下載編輯:

神界原罪2有著很多職業(yè)和不同的技能,那么神界原罪2盜賊怎么加點(diǎn)呢?玩盜賊最重要的就是背刺傷害,現(xiàn)在為大家?guī)砩窠缭?盜賊技能加點(diǎn)推薦,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

神界原罪2盜賊技能加點(diǎn)推薦_神界原罪2盜賊怎么加點(diǎn)

神界原罪2盜賊技能加點(diǎn)推薦

先上結(jié)論: 第一章加點(diǎn)追求學(xué)實(shí)用技能,戰(zhàn)斗/惡棍/變形建議都學(xué)到兩點(diǎn);對其他系技能有什么喜好就自己取舍。

重點(diǎn)來了: 技能點(diǎn)超過6以后,一定不要點(diǎn)雙持,只點(diǎn)惡棍。

對于盜賊雙持匕首來說,加 敏捷/戰(zhàn)斗系/雙持/變形系(等于一點(diǎn)敏捷) 都會增加基本系數(shù)(每點(diǎn)+5%),加惡棍系則增加暴擊系數(shù)(每點(diǎn)+5%)。

已知每升一級會有兩屬性點(diǎn)和一技能點(diǎn),通常而言屬性點(diǎn)方面敏捷占四分之三以上(每四點(diǎn)屬性點(diǎn)加三敏捷),而你的技能點(diǎn)要么用于增加暴擊系數(shù)(惡棍),要么用于增加基本系數(shù)(戰(zhàn)斗/變形/雙持),你應(yīng)該怎么分配呢?

首先玩盜賊了,我們就必須盡力保證每次攻擊都是背刺,變形系/惡棍系/戰(zhàn)斗系位移技能那么多,這一點(diǎn)不難達(dá)到。

那么在每次攻擊暴擊的情況下,傷害計算公式是:

Total damage總傷害 = Weapon damage武器傷害 * Base multiplier基本系數(shù) * Critical multiplier暴擊系數(shù)

假設(shè)你目前等級為X, 那么你投入了1.5X個敏捷點(diǎn);假設(shè)你分配b點(diǎn)技能到惡棍系,剩余a點(diǎn)分配到戰(zhàn)斗/雙持/變形。此時你造成的傷害公式是:

Total damage = 武器傷害 * (1+1.5X*0.05+a*0.05) * (1.5+b*0.05),其中a+b = X

根據(jù)均值不等式(高中數(shù)學(xué)?),傷害最高時:

1+1.5X*0.05+a*0.05 = 1.5+b*0.05

化簡一下得到結(jié)果:

b = 1.25X - 5

也就是說,當(dāng)你等級為X時,投入1.25X-5點(diǎn)技能到惡棍系中收益最高。

第一章結(jié)束時人物等級一般為8,此時投入到惡棍系技能點(diǎn)為5時收益達(dá)到最大;而之后隨著等級提升,惡棍系收益越來越高,當(dāng)你滿級20級時,b=20,就是說光從傷害角度來看,全加惡棍系傷害是最高的。

當(dāng)然,我可沒說你就應(yīng)當(dāng)全加惡棍系。

戰(zhàn)斗系和變形系的位移/擊倒/隱形/變雞 對自身和團(tuán)隊(duì)控制都是很好的補(bǔ)充,而雙持除了加傷害僅僅是每級加3%的閃避。該怎么選擇,心里自然有數(shù)了吧。

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