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時(shí)之歌各屬性詳解-手游攻略

我要評(píng)論2018/11/24 11:37:15來源:9553下載編輯:

時(shí)之歌里面屬性分為攻擊,神威,速度,防御4大類,有很多新手玩家不知道屬性的作用,導(dǎo)致不會(huì)挑選優(yōu)質(zhì)英雄,小編帶大家詳細(xì)的來了解一下時(shí)之歌各屬性的介紹和詳解吧!

時(shí)之歌各屬性詳解-手游攻略

時(shí)之歌屬性介紹

首先我們來講解一下角色的面板。角色的屬性分為攻擊,神威,速度,防御四個(gè)方面。

攻擊影響普通攻擊的傷害和所有未標(biāo)明受什么屬性影響的技能的傷害。

神威比較像法術(shù)強(qiáng)度,影響標(biāo)注“受神威影響”的技能的傷害,速度影響你的部隊(duì)在地圖上行進(jìn)的速度(按最慢的算)和攻擊的先后順序,防御影響受到的傷害(效果并不是很明顯)。

速度和防御的影響相對(duì)較小,我們新人一般不用太多考慮,關(guān)鍵的是攻擊和神威。配置技能時(shí)要注意配置的角色哪項(xiàng)屬性比較高確定定位。

時(shí)之歌屬性詳解

時(shí)之歌各屬性詳解-手游攻略

角色的圖鑒上屬性有兩個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)是初始數(shù)值,一個(gè)是成長等級(jí),有些人會(huì)比較看重成長而認(rèn)為初始數(shù)值不重要,但實(shí)際上初始數(shù)值甚至比成長等級(jí)的影響更加明顯(實(shí)際上初始數(shù)值高的成長也一般不會(huì)低)。

面板其實(shí)分兩種,有時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)同樣稀有度的兩個(gè)角色初始數(shù)值差了十幾甚至二十幾,面板高的角色是輸出型,技能一般也是偏向輸出,面板低的是輔助型,因?yàn)槊姘宓陀袝r(shí)即使技能倍率看上去很高但是實(shí)戰(zhàn)中完全打不出傷害,這也導(dǎo)致游戲中大部分的奶和輸出應(yīng)用效果并不好,要從幾方面綜合來看。

好了,以上就是小編給大家?guī)頃r(shí)之歌各屬性的介紹詳解,希望能幫到大家。

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