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dnf3.7版復(fù)仇者怎么加點(diǎn) dnf3.7版復(fù)仇者加點(diǎn)攻略

我要評(píng)論2019/03/08 15:43:47來源:9553下載編輯:

很多小伙伴們都在問這個(gè)dnf3.7最新版本中的復(fù)仇者要怎么加點(diǎn)呢?還不清楚的小伙伴們趕緊來和小編一起看看dnf3.7版復(fù)仇者加點(diǎn)攻略吧!

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dnf3.7版復(fù)仇者怎么加點(diǎn)

復(fù)仇者在國服比較冷門,但目前他是男圣職最強(qiáng)輸出,作為純C輸出環(huán)境不錯(cuò),持續(xù)輸出能力也高,版本之子。

復(fù)仇加點(diǎn)一覽:

復(fù)仇加點(diǎn)解析:

飛廉肯定是要放棄了,門崛起,全能點(diǎn)1,末日tp肯定要滿不解釋,輪子依舊滿

強(qiáng)擊,浩劫,吼。成為復(fù)仇12覺下三神輸出技。

有爭議的或許就是刺和裂地了吧,食之無味棄之亦不可惜。

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刺形態(tài)好確實(shí)但是傷害低也是事實(shí),范圍小不說。cd雖然短,但清怪明顯不現(xiàn)實(shí)。對(duì)精英怪也不指望這個(gè)技能輸出吧?

裂地這個(gè)技能憋說了,補(bǔ)刀技能。清小怪我都嫌太慢了...你要是能用這個(gè)技能清小怪,我估計(jì)前x也一樣可以做到。當(dāng)然了,以后估計(jì)有用。

門,范圍很大很大。清小怪1級(jí)棒!!感覺判定似乎好了很多不知是不是我錯(cuò)覺。

最后說說新技能,這個(gè)技能最神的就是不吃姿勢(shì)穩(wěn)定傷害,強(qiáng)控打斷boss技能,還有不吃覺醒cd懲罰!!傷害比輪子低了20左右,但是實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)cd轉(zhuǎn)的真快,y軸范圍也不小。

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