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LOL巨魔之王怎么樣?lol巨魔之王屬性能力對戰(zhàn)分析

我要評論2015/01/14 14:48:07來源:9553編輯:

LOL中有許多種英雄,你真的很了解他們呢,包括他們的優(yōu)勢和劣勢呢,如果不算很了解,你可以來看看小編的lol巨魔之王怎么樣和巨魔之王屬性能力對戰(zhàn)分析。

巨魔之王是英雄聯(lián)盟中一個比較特殊的英雄,他本身是一個坦克英雄,可是他又可以輕而易舉的摧毀對面的坦克英雄而讓自己變得更肉,同時上單巨魔之王又有很強(qiáng)的回復(fù)能力,這使得他在之前龍女鱷魚大熱門的時候成為了一個克敵制勝的法寶,學(xué)會使用巨魔之王可以讓你在面對任何對手的時候都有一個還不錯的英雄選擇。

優(yōu)點(diǎn):

*同時具有加速和減速技能

*有改變地形的能力

*被動技能回復(fù)力超強(qiáng)

*團(tuán)戰(zhàn)中表現(xiàn)不錯

*大招可以說是英雄聯(lián)盟中最特別的

缺點(diǎn):

*對AP英雄比較無力

*沒有突進(jìn),只依靠加速減速容易被風(fēng)箏

*沒有爆發(fā)傷害

符文選擇

紅色-固定攻擊力符文九個

黃色-固定生命值符文九個或者成長生命值符文九個

藍(lán)色-固定魔抗符文三個,成長冷卻縮減符文六個

精華-固定攻擊力精華兩個,攻擊速度精華一個

這套符文看起來既不是很標(biāo)準(zhǔn)也不是非常常見,所以我要和大家說一下為什么我的特朗德爾使用這套符文。

紅色:攻擊力符文可以讓你在游戲前期的換血和補(bǔ)刀都更有效率。我想不到紅色有什么更好的符文可以選擇。雖說護(hù)甲穿透符文的成長性更強(qiáng),但是最為上單英雄來說這種符文與你無緣,而且會導(dǎo)致你的線上表現(xiàn)太弱。

黃色:在4.5版本符文改動之后,固定生命值和成長生命值符文幾乎成為了最常用的符文。我個人比較喜歡選擇成長生命值符文,因為并不是所有的對手前期都會讓特朗德爾占據(jù)優(yōu)勢的(鱷魚尤其的難對付)。

但是巨魔之王在游戲中期的單挑能力無人可及,而且等到六級的時候成長生命值符文和固定生命值符文效果就一樣了。生命值符文配合你大大招偷取的抗性效果非常好。

藍(lán)色:藍(lán)色的符文選擇比較靈活,但是經(jīng)過我努力的尋找,我終于發(fā)現(xiàn)這樣搭配可以讓你在前期有足夠的魔抗降低承受的魔法傷害,并且配合了4.5版本符文改動后熱門的冷卻縮減符文。

成長冷卻縮減符文對于半肉英雄來說效果非常的好,因為上單英雄很難通過裝備獲得40%的冷卻縮減。這套符文搭配可以讓你所有的技能有更短的冷卻時間,也就是說你可以更頻繁的使用技能。

精華:我最近非常喜歡選擇固定攻擊力搭配攻擊速度的符文組合。這樣組合可以讓你前期的傷害非常高,并且保證你在任何情況下都可以占據(jù)優(yōu)勢。

其他的符文選擇可以考慮護(hù)甲或者你自己喜歡的。

天賦選擇

對于特朗德爾來說,21點(diǎn)防御天賦應(yīng)該是比較常用的。雖然剩余的點(diǎn)數(shù)放到通用天賦中也不錯,但是在攻擊天賦中投入一些點(diǎn)數(shù)增加他的攻擊屬性可以對你的前期消耗更有幫助。

值得注意的一些天賦

蠻橫之力/武術(shù)精通

特朗德爾除了普攻之外基本上沒有任何的傷害手段了。固定攻擊力對于普通攻擊會有所幫助,而且Q技能的傷害可以使其前期更具有威力。攻擊力可以讓你的補(bǔ)刀更容易,尤其是在塔下補(bǔ)刀的時候,你的Q技能可以幫助你在某些情況下補(bǔ)掉那些需要兩次普攻才能補(bǔ)到的小兵。

愈合/格擋/不屈

如果你打算選擇多蘭盾,那么這幾個天賦肯定要點(diǎn)。如果你不打算帶多蘭盾,那么就可點(diǎn)可不點(diǎn),但是在我看來這依然是你的最佳天賦?;匮蜏p傷效果可以讓你在前期面對對手騷擾的時候有更好的表現(xiàn)。

耐久

這個天賦在游戲后期的效果非常好,其實(shí)它在前期也有著不小的作用。這個天賦可以受到巨魔W技能的加成?;蛟S你還可以考慮點(diǎn)出復(fù)蘇之風(fēng)。這個天賦在游戲后期配合像狂徒和振奮盔甲這樣的裝備非常的強(qiáng)大。

附魔防具/堅硬

和其他的天賦一樣,這兩個天賦也是要看情況的。在某些游戲中抵抗和避讓或許是更好的選擇。不過從游戲后期的角度考慮,我認(rèn)為降低10%的暴擊傷害可以讓你在ADC的面前存活更久一些。

傳奇衛(wèi)士

可能是你在防御深層天賦可以選擇的最好天賦了。如果你真的想在其他的地方點(diǎn)一點(diǎn)(比如壓迫,復(fù)蘇之風(fēng)或者靈敏),你可以少點(diǎn)一兩點(diǎn)這個天賦。

堅韌

堅韌天賦對于任何英雄來說都有很好的效果。從天賦中獲得韌性效果基本是不需要考慮的,因為你已經(jīng)在防御天賦投入這么多點(diǎn)數(shù)了,除非對面沒有任何的控制技能。

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