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游戲王決斗鏈接時點是什么 游戲王決斗鏈接時點機制介紹

我要評論2021/01/22 11:03:48來源:9553下載編輯:

游戲王決斗鏈接時點是什么?時點對于老手來書十分熟悉了,不過萌新還不是很清楚,小編今天就還不清楚的小伙伴們詳細介紹一下游戲王決斗鏈接的時點機制,希望大家喜歡。

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游戲王決斗鏈接時點是什么

一、初步講解

首先我們要搞清楚dl的機制在一個回合中都有什么:

dl的回合一共分為:

準備(準備階段)— 主要(主要階段)— 結(jié)束(結(jié)束階段)

或者是

準備(準備階段) — 主要(主要階段)— 戰(zhàn)階(戰(zhàn)斗階段)— 結(jié)束(結(jié)束階段)

其中,戰(zhàn)階又可分為 :

傷害步驟開始時,即傷害步驟開始的時點。

能發(fā)動記載著帶有“傷害步驟時”等卡效描述的卡,例如:“一刀兩斷侍”。

傷害判定前,即傷害計算進行前的時點。

就是怪物被攻擊的階段。里側(cè)表示的怪物被攻擊的話,在這個時點翻開(反轉(zhuǎn)怪獸反轉(zhuǎn)時的效果暫時不發(fā)動、等待傷害計算)例如:“暖蠕蟲”。

傷害判定時,即比較攻擊力·守備力、受到傷害的時點。

這個階段只能發(fā)動有關(guān)攻擊數(shù)值增減的卡,例如“鎖鏈飛鏢”等卡片效果中帶有增加或減少攻擊力的卡。

二、舉例

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“鎖鏈飛鏢”在進入戰(zhàn)階時是可以選擇發(fā)動兩個效果的,但是在進入傷判階段后就只能發(fā)動攻擊力上升500的效果。

傷害判定后,即處理進行戰(zhàn)斗觸發(fā)的各種效果的時點。

能發(fā)動記載著“受到傷害時”,“戰(zhàn)斗后”之類的效果,例如“異次元戰(zhàn)士”。

傷害步驟結(jié)束時,即根據(jù)傷害計算的結(jié)果,把戰(zhàn)斗破壞怪物送去墓地的時點。

然后可以發(fā)動一些卡片效果中帶有“被戰(zhàn)斗破壞”之類的卡片,這個時點最常見的莫過于“同路人”和“暖蠕蟲”了。

因為dl是高速決斗(類似vrains的決斗方式,沒看過的可以去補一下),所以戰(zhàn)階之后就是結(jié)束階段。

另外在自己的階段時,會有近180秒的思考時間,這180秒是足夠你進行思考的。同時,也要審題認真(夢回閱讀題),也就是在對手做完場之后對對手場上的卡片進行分析。

關(guān)鍵詞: 游戲王決斗鏈接