最近更新|軟件分類|單機(jī)游戲|軟件專題|手機(jī)版|軟件發(fā)布 LOLMVP是怎么判定的?盒子TGP官方助手MVP計算方法
首頁>游戲攻略>LOLMVP是怎么判定的?盒子TGP官方助手MVP計算方法

LOLMVP是怎么判定的?盒子TGP官方助手MVP計算方法

我要評論2015/06/24 13:26:33來源:9553編輯:

LOLMVP是怎么判定的?盒子和騰訊的TGP官方助手MVP計算方法一樣嗎?為什么盒子上是MVP而官方助手上不是呢?我想這一系列的問題應(yīng)該是很多玩家都想知道的吧!下面就來看看英雄聯(lián)盟MVP的判定方法。

人頭多

人頭多意味著經(jīng)濟(jì)裝備領(lǐng)先。大多數(shù)情況下人頭多的一方會獲得勝利,但是在實(shí)際游戲中,有些時候人頭不能決定比賽結(jié)果。

補(bǔ)兵多

補(bǔ)兵反應(yīng)幾個問題,一個是補(bǔ)刀基本功,一個兵線資源。但實(shí)質(zhì)性的決定不了比賽結(jié)果。

對英雄傷害最高(重點(diǎn))

這就很重要了,一場比賽的勝利,肯定要知道是誰的傷害最高,是誰輸出的傷害最多。會輸出的玩家往往可以決定一場比賽的勝利。

承受傷害多

吸收最多傷害的坦克,為團(tuán)隊作出貢獻(xiàn),

助攻多

一個隊伍助攻更多說明隊伍的抱團(tuán)次數(shù)更多,隊伍更加有整體的味道。要知道LOL是團(tuán)隊游戲,一個人再強(qiáng)強(qiáng)不過五個人的齊心協(xié)力。所以在此奉勸一句,搶人頭不可取,助攻王才是隊伍里默默無聞的靈魂人物。

打錢最多

通常情況下,人頭和補(bǔ)兵決定經(jīng)濟(jì)收入。但是也不是絕對的。錢多沒有打出傷害往往也沒多大用處

推塔最多

塔是前期經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定來源,往往一場比賽前期推了很多塔,團(tuán)隊會領(lǐng)先很多經(jīng)濟(jì),還有對視野的控制

3殺4殺5殺

這是看實(shí)力的了。

點(diǎn)評:

KDA來源最主要的還是人頭和死亡比,一場比賽你拿了20個人頭但死了十幾次反而KDA不高。

lol英雄成就
英雄成就什么時候出 英雄成就點(diǎn)數(shù)怎么計算 英雄成就獎勵

關(guān)鍵詞: LOL