最近更新|軟件分類|單機(jī)游戲|軟件專題|手機(jī)版|軟件發(fā)布 逆戰(zhàn)速點(diǎn)技巧詳細(xì)攻略 速點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用練習(xí)方法分享
首頁(yè)>游戲新聞>逆戰(zhàn)速點(diǎn)技巧詳細(xì)攻略 速點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用練習(xí)方法分享

逆戰(zhàn)速點(diǎn)技巧詳細(xì)攻略 速點(diǎn)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用練習(xí)方法分享

我要評(píng)論2014/10/09 10:42:47來(lái)源:9553編輯:

逆戰(zhàn)中要想玩的好必須掌握速點(diǎn)的技巧,而速點(diǎn)就是按照一定的節(jié)奏快速的單擊鼠標(biāo),能夠更準(zhǔn)確、更快速的擊殺目標(biāo)!今天小編就為大家?guī)?lái)速點(diǎn)的詳細(xì)攻略技巧,玩家們看完之后一定有所幫助!

速點(diǎn)的核心理念:

很多人想象覺得速點(diǎn)可能很難,而實(shí)際上速點(diǎn)的操作方法十分簡(jiǎn)單,就是按照一定的節(jié)奏快速的單擊鼠標(biāo),造成逆戰(zhàn)中槍械快速的單發(fā)點(diǎn)射。

也許有些人要問我到底應(yīng)該是怎樣一個(gè)節(jié)奏,這個(gè)節(jié)奏會(huì)根據(jù)槍械的射速不同而變化,當(dāng)然變化是及其細(xì)微的,比如說(shuō)M4A1,如果硬要說(shuō)它的節(jié)奏是多少的話,那么M4A1的點(diǎn)射間隔時(shí)間大約是0.2秒左右,也就是每秒鐘5發(fā)子彈左右。

速點(diǎn)的練習(xí)方法:

1、選擇一把合適的槍,很多人問我說(shuō)M4或者AK-47可以么,當(dāng)然是可以,但是M4A1射速較快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一個(gè)速點(diǎn)的新手,那么你要練習(xí)的話自然要選擇一個(gè)較好控制槍,那么首當(dāng)其沖自然是95式。其次SCAR也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果說(shuō)GP這一塊的話,那么AN94是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

2、從3發(fā)開始,首先保證自己速點(diǎn)3發(fā)子彈不飄,然后逐漸擴(kuò)大到5發(fā),再到7發(fā),最后到9發(fā)。

3、這是速點(diǎn)練習(xí)中最大的障礙,沒錯(cuò),就是堅(jiān)持,速點(diǎn)長(zhǎng)時(shí)間堅(jiān)持不懈,將速點(diǎn)成為手中射擊的一種習(xí)慣,這樣你才算學(xué)成,很多人在練習(xí)過(guò)程中因?yàn)槌惺懿涣饲捌诖虿凰廊说募拍蛪毫ψ罱K選擇了放棄,而堅(jiān)持下來(lái)的人才能成為真正練成速點(diǎn)。

速點(diǎn)的注意事項(xiàng):

1、速點(diǎn)射擊時(shí),射擊瞬間需盡可能保持靜止?fàn)顟B(tài)。很多人都知道,在移動(dòng)狀態(tài)下,槍械的準(zhǔn)星會(huì)放大,當(dāng)然子彈散射的程度也會(huì)加大,那么不利于彈道的控制。如果說(shuō)你擔(dān)心靜止之后會(huì)成為別人的靶子,那么請(qǐng)相信自己,在停止的瞬間里,你迅速且高精準(zhǔn)度的打出幾發(fā)子彈足以消滅對(duì)手。

2、盡可能在開槍時(shí)減少鼠標(biāo)移動(dòng)。速點(diǎn)要求手指對(duì)鼠標(biāo)極短的觸擊,避免連發(fā),那么手指在告訴觸擊鼠標(biāo)的時(shí)候如果同時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)會(huì)破壞手指的節(jié)奏,所以在開槍狀態(tài)盡可能避免移動(dòng)鼠標(biāo),確保點(diǎn)射的節(jié)奏。有人說(shuō)對(duì)手也不是不動(dòng)的呀,如果對(duì)手動(dòng)了怎么辦。這種時(shí)候你可以選擇停止射擊并迅速拖動(dòng)鼠標(biāo)追上目標(biāo)的時(shí)候開槍或者依靠自身的腳步移動(dòng)來(lái)拖動(dòng)鼠標(biāo)的位置發(fā)生變化。一般來(lái)說(shuō),靠腳步移動(dòng)來(lái)拖動(dòng)彈道比較常用,那么效果會(huì)是以下這個(gè)樣子。

3、速點(diǎn)不要強(qiáng)求一次點(diǎn)多少發(fā),其實(shí)從速點(diǎn)的練習(xí)的過(guò)程中來(lái)說(shuō)呢,你可以從一次連點(diǎn)3發(fā)開始,逐步提升,通常來(lái)說(shuō),速點(diǎn)9發(fā)基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會(huì)飄掉。所以一般來(lái)說(shuō)我們超過(guò)5到7發(fā)的時(shí)候,就要極短的停止射擊,作調(diào)整,給予準(zhǔn)星和彈道回收的時(shí)間,并給予自己手指一個(gè)喘息的機(jī)會(huì)。

4、盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的鼠標(biāo)。這是由于手指在點(diǎn)擊鼠標(biāo)的時(shí)候,手指對(duì)鼠標(biāo)的沖擊可能會(huì)帶來(lái)輕微的鼠標(biāo)位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會(huì)帶來(lái)準(zhǔn)星的位移造成失準(zhǔn)。

速點(diǎn)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:

1、穿點(diǎn),對(duì)于穿點(diǎn)來(lái)說(shuō),速點(diǎn)那近乎無(wú)后坐力的彈道,高精準(zhǔn)度的打擊無(wú)疑是最強(qiáng)大的利器,比起掃射,它更容易提供火力壓制。

2、卡點(diǎn)(卡位),使用速點(diǎn)卡位是點(diǎn)射卡位當(dāng)中最容易壓制和打擊對(duì)手的,速點(diǎn)的子彈持續(xù)性強(qiáng),比起兩連發(fā),三連發(fā),有著更高的連貫性,并且彈道收緊,精度高。

3、遠(yuǎn)程打擊,速點(diǎn)在所有點(diǎn)射方式當(dāng)中,遠(yuǎn)程精準(zhǔn)度最高的方式,而兩連發(fā),3連發(fā),雖然近距離子彈偏轉(zhuǎn)較少,但是隨著距離的增加,就如同失之毫厘差之千里一樣,會(huì)產(chǎn)生非常大的偏差,而在遠(yuǎn)距離打擊時(shí),幾乎在同一個(gè)點(diǎn)的速點(diǎn)射擊則可以在保持精度的同時(shí)保持子彈的連續(xù)性及殺傷。

關(guān)鍵詞: 逆戰(zhàn)速點(diǎn)技巧詳細(xì)攻略 逆戰(zhàn)