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輻射避難所E屬性有什么作用 輻射避難所E屬性與HP有什么關(guān)系

我要評(píng)論2016/08/01 10:09:44來(lái)源:9553下載編輯:

大家都知道,輻射避難所中,E值是一個(gè)很重要的參數(shù),具體有什么作用卻不太清楚,它與HP的關(guān)系就更是不了解了,下面就跟著小編一起來(lái)揭開(kāi)E值的神秘面紗吧!

輻射避難所E屬性有什么作用 輻射避難所E屬性與HP有什么關(guān)系

輻射避難所E值的作用與關(guān)系:

1、E是唯一影響人物HP的屬性。

2、HP是通過(guò)升級(jí)來(lái)獲得增長(zhǎng)的。

3、人物達(dá)到滿級(jí)50級(jí)后,E屬性再多也沒(méi)用了。

4、衣服的附加E屬性也會(huì)增多升級(jí)帶來(lái)的HP。

5、所有等級(jí)1的初始人物都是HP105(稀有和傳說(shuō)人物,以及生的小孩初始也是105)。

6、所有人物無(wú)論如何至少每級(jí)都能增加3HP。

7、50級(jí)的人物意味著升級(jí)了49次,不是50次。

8、不管是訓(xùn)練得來(lái)的或是衣服buff,每多一點(diǎn)E屬性都會(huì)在每一次人物升級(jí)中增加0.5HP(所以E17就每次多增加(17-1)x 0.5)的HP。9E屬性大于等于10的基本免疫外面探險(xiǎn)的輻射傷害??偨Y(jié)以上得出一個(gè)人物最終HP的計(jì)算公式。105+(49 x (3+(人物總E屬性-1) x 0.5))。然后以下是按照固定E屬性升級(jí)后一個(gè)人物的HP總值。

17E +11HP/lvl 644

16E +10.5HP/lvl 619.5

15E +10HP/lvl 595

14E +9.5HP/lvl 570.5

13E +9HP/lvl 546

12E +8.5HP/lvl 521.5

11E +8HP/lvl 497

10E +7.5HP/lvl 472.5

9E +7HP/lvl 448

8E +6.5HP/lvl 423.5

7E +6HP/lvl 399

6E +5.5HP/lvl 374.5

5E +5HP/lvl 350

4E +4.5HP/lvl 325.5

3E +4HP/lvl 301

2E +3.5HP/lvl 276.5

1E +3HP/lvl 252

由此可見(jiàn),每差1點(diǎn)E屬性,滿級(jí)后就會(huì)少24.5HP,一個(gè)按1E升級(jí)滿級(jí)的人差17E升級(jí)滿級(jí)的人392點(diǎn)HP。所以要想達(dá)到最高上限644HP,首先要一個(gè)lv1的人物,然后先把E屬性練滿到10,再穿上E+7的衣服,最后再練級(jí)。另外,傳奇人物HP是按他初始E屬性計(jì)算加上去的,但是因?yàn)榈某跏嫉燃?jí)高,所以培養(yǎng)到最后不如lv1白板人物。不過(guò)從數(shù)字上來(lái)看,確實(shí)和我之前發(fā)的帖子基本一樣,就是1E 小人練到50要比17E小人練到50血量少一半左右。

以上就是小編帶來(lái)的攻略了,希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!

關(guān)鍵詞: 輻射避難所攻略 E屬性