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刀塔傳奇巨魔怎么樣?刀塔傳奇巨魔屬性技能介紹

我要評(píng)論2014/06/20 14:50:14來源:9553編輯:

刀塔傳奇巨魔怎么樣?相信很多玩家已經(jīng)擁有了巨魔這個(gè)英雄,巨魔的幾個(gè)技能都很厲害,可以說巨魔一身都是物理傷害,非常的變態(tài)。那么巨魔在實(shí)戰(zhàn)中又是怎么樣的呢?下面小編給大家?guī)砹说端髌婢弈傩约寄芙榻B,感興趣的朋友快點(diǎn)進(jìn)來看看吧。

【戰(zhàn)吼】

提升所有友軍25%的移動(dòng)速度和攻擊速度,并且提高攻擊力和魔法強(qiáng)度。和白虎的“虎躍”一樣,連加成的數(shù)值都一樣,初始5點(diǎn),每級(jí)提升5點(diǎn)的物理傷害和魔法強(qiáng)度。非常牛掰的技能,持續(xù)時(shí)間大約7秒。白虎很牛么?輸出很高么?逆天翻盤么?都沒有,只是因?yàn)樗鹗值腷uff,才成為了目前版本中甚至以后的第一輔助。和白虎每次戰(zhàn)斗只能一次虎躍不同,巨魔是可以手控的多次大招,這加成對(duì)物理隊(duì)來說絕對(duì)是非常恐怖的。而且這個(gè)技能是可以和白虎的“虎躍”一起疊加的——僅限于副本和遠(yuǎn)征,競(jìng)技場(chǎng)是不太可能了。

【旋風(fēng)斧】

起手釋放的技能,對(duì)前方造成大量物理傷害。每級(jí)10.5的傷害成長(zhǎng),雖然比較低,但是,這幾乎是一個(gè)全屏AOE技能,相當(dāng)給力。而且,非常重要的是,這個(gè)技能的釋放速度和白虎的起手箭一樣,也就是說,拿巨魔當(dāng)T的時(shí)候,巨魔會(huì)在被射中之前就扔出了旋風(fēng)斧。要注意的是,巨魔起手三板斧是要在紫色的前提下。

【戰(zhàn)斧技巧】

“你以為這是一把用來扔的斧子,其實(shí)它是一把用來砍的斧子”,這應(yīng)該是刀塔傳奇中最長(zhǎng)的一段英雄配音了,配合怪怪的聲音和莫西干的造型,感覺好詭異啊。巨魔在DOTA中是可以切近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的,在這里,策劃也做了一個(gè)非常好的調(diào)整,當(dāng)敵方或己方的前排英雄陣亡后,巨魔將自動(dòng)變成近戰(zhàn)英雄,此時(shí)普攻將附加這個(gè)技能的傷害。初始252點(diǎn)傷害,每級(jí)12點(diǎn)的成長(zhǎng)。需要提及的是,這是一個(gè)AOE技能,在沒有裝備狂戰(zhàn)斧的情況下都可以攻擊整排敵人。

【戰(zhàn)魂】

自身提升攻速,和骨弓的一樣,初始20.5%,每級(jí)提升0.5%,80級(jí)就是40%的攻速提升,對(duì)于一個(gè)純物理輸出來說,非常給力。

【技能加點(diǎn)】

戰(zhàn)吼→旋風(fēng)斧→戰(zhàn)斧技巧→戰(zhàn)魂,可以按照順序加點(diǎn)。不過小編認(rèn)為這些都是非常給力的技能,建議全部點(diǎn)滿。

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