NBA2K17與NBA2K16有什么區(qū)別 NBA2K17與NBA2K16區(qū)別介紹
NBA2K17與NBA2K16有什么區(qū)別?很多小伙伴很好奇17比16到底多了什么?更新了哪些內(nèi)容?下面咱們就來看看NBA2K17與NBA2K16的區(qū)別介紹。
NBA2K17與NBA2K16區(qū)別介紹:
1、MC模式過場動畫無法跳開,這個老實說比較蛋疼……
2、MG/ML模式選項下,可選MG、ML、賽季和季后賽模式,季后賽算是此前被2K廢掉后這次又加回來的吧;
3、MG模式可選擇按正常的30支球隊,也可以選擇擴(kuò)充幾支球隊,當(dāng)然也保留了自訂聯(lián)盟所有球隊的選項;
4、MG模式下可選擇從常規(guī)賽開始或者從休賽期開始,這個變動很多玩家都表示很贊,相當(dāng)于讓玩家在16-17賽季開始前有一定騰挪的空間;
5、MG模式下休賽期新增加了一項“聯(lián)盟會議”,老板會就聯(lián)盟提出的一些修訂方案征求你的意見,包括選秀規(guī)則、比賽規(guī)則、全明星規(guī)則等等,你可以表示同意、不同意和沒興趣,最后30支(沒選擇擴(kuò)軍的話……)球隊的老板會表決,超半數(shù)即通過(遇到過廢除工資上限的,結(jié)果大比數(shù)通過……);
6、全模式通用,這次電腦/玩家設(shè)置里的所有參數(shù),會根據(jù)你設(shè)置的難度而有所變化(終于將暗箱操作放到臺面上了,起碼希望是這樣子吧……);
上述就是初嘗后的一個大概了,至于比賽中的感覺……總的來說,投籃比2K16簡單,節(jié)奏比2K16要快……游戲上手難度降低,節(jié)奏加快,總體來說還是很不錯的。
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