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鬼泣國(guó)慶改版最新加點(diǎn) 2016DNF國(guó)慶改版鬼泣刷圖加點(diǎn)

我要評(píng)論2016/09/28 11:22:09來(lái)源:9553編輯:

DNF是一款非常好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲,9月27日迎來(lái)了國(guó)慶之前的大改版,小編來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)鬼泣的改動(dòng)和加點(diǎn)吧!

技能改動(dòng)

侵蝕之普戾蒙

減少敵人固定魔法防御→減少敵人百分比魔法防御。

強(qiáng)化-侵蝕之普戾蒙

技能屬性變更
每一級(jí)增加持續(xù)時(shí)間
每一級(jí)僵直時(shí)間減少
每一級(jí)增加攻擊力
每一級(jí)異??剐詼p少量增加 tp消耗固定2

瘟疫之羅剎

減少敵人固定物理防御→減少敵人百分比物理防御。
中毒,出血攻擊力增加
技能精通等級(jí)改成20級(jí),上限30級(jí)

強(qiáng)化-瘟疫之羅剎

刪除物理防御減少值增加屬性
增加持續(xù)時(shí)間功能

恐懼光環(huán)

應(yīng)用范圍增加

第7鬼神 : 邪神之怖拉修

增加攻擊力

鬼神詔令

降臨普戾蒙改為百分比減防,防御減少最大疊加次數(shù)減少并固定
降臨薩亞對(duì)冰凍狀態(tài)下的敵人傷害增加率降低 新增效果
- 習(xí)得時(shí)以下技能攻擊力增加
?月光斬,鬼影鞭,死亡墓碑,鬼影閃,冥炎之卡洛, 第7鬼神:邪神之怖拉修,墓碑三絕陣
- 4級(jí)基準(zhǔn)增加攻擊力

御鬼之極

對(duì)詛咒狀態(tài)敵人傷害增加率的成長(zhǎng)率增加

吉格降臨

狂嘯之波變?yōu)榘祵傩怨?br /> 狂嘯之波普戾蒙減少防御效果刪除
吉格等級(jí)+4級(jí)
吉格詛咒等級(jí)+4級(jí)

鬼影閃

攻擊力增加

月光斬

1級(jí)增加16%傷害,36級(jí)傷害無(wú)變更

殘影之凱賈

- 適用于buff便利性改善
?冷卻5秒
?持續(xù)時(shí)間永久
?消耗MP調(diào)整
?狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi)持續(xù)消耗MP
- 新增可觀察能力值是否適用隨動(dòng)的圖標(biāo)

點(diǎn)評(píng)

此次改版使得鬼泣大部分技能都有所提升

國(guó)慶套前常規(guī)藥開(kāi)魔能寵物。墓碑:1.5-1.7 大墓碑1.25 魚(yú)頭2.3 鬼斬9600萬(wàn),同樣姿勢(shì)改版后傷害如下(鬼斬傷害=鬼斬本體傷害+噬靈鬼斬傷害+卡洛引爆傷害)

傷害截圖

鬼泣國(guó)慶改版最新加點(diǎn) 2016DNF國(guó)慶改版鬼泣刷圖加點(diǎn)
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鬼泣加點(diǎn)

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這個(gè)版本改后傳統(tǒng)的紅陣、綠陣、紫陣都變成了20級(jí)精通,30級(jí)上限,TP綠和紫都不減防了,所以輔助流加點(diǎn)會(huì)有所變化。

此次改版削弱就是綠陣和紫陣,加上吉格綠陣咆哮的減防刪除。降臨綠改成百分比,降臨冰和大冰現(xiàn)在開(kāi)始可以冰凍安圖恩副本的怪物

鬼泣最新輔助流加點(diǎn)大致模板

這只是必須加滿的大致方向,具體可以根據(jù)自身的情況選擇加點(diǎn),小編小面會(huì)說(shuō)到。

(以下說(shuō)明全部是針對(duì)輔助鬼泣來(lái)說(shuō)明,請(qǐng)不要會(huì)錯(cuò)意):

小技能點(diǎn)1級(jí)地波、裂波,是為了方便搬運(yùn)僵尸,格擋是因?yàn)榘泽w藥的改版,學(xué)1級(jí)必要時(shí)還是很有用的(比如能源血那里),三段斬跑路不多說(shuō),不屈這個(gè)技能我是推薦滿的,因?yàn)榘泽w改版,輔助鬼在丟陣的時(shí)候就更需要這個(gè)技能了,11級(jí)的不屈意志持續(xù)是60S,冷卻69S,吃一個(gè)冰石幾乎可以保持全程。

鬼泣國(guó)慶改版最新加點(diǎn) 2016DNF國(guó)慶改版鬼泣刷圖加點(diǎn)

然后對(duì)于輔助鬼泣來(lái)說(shuō),紅陣、綠陣、紫陣(領(lǐng)域9)、暗月,該滿還是得滿上。雖然領(lǐng)域9被砍一刀,加上紫陣精通變成20,上限30,但是紫陣還是得滿,俗話說(shuō)蚊子腿再小也是肉,更何況減防數(shù)據(jù)還在那里。加上滿級(jí)紫陣配合刀陣,目前還是可以起到很不錯(cuò)的軟控效果,所以滿上,不虧。

其他技能:

鬼斬、鞭子、月光斬:如果是刷深淵或者是還有想輸出的就滿上其中一個(gè),看喜好。

小冰陣:沒(méi)啥大用,還是1級(jí)做降臨冰用。

小墓碑:這里滿是看其詛咒效果還有一些地圖的配合性(比如擎天之柱擊倒爬起來(lái)的僵尸)

鬼閃:點(diǎn)10出TP即可,作為輔助鬼泣的一個(gè)小小的控制技能。

暗月降臨:一般輔助鬼泣大概是有11-130級(jí)暗月不等的,減少怪物暗抗,范圍很大,增加C位暗抗,對(duì)于幽魂C來(lái)說(shuō)提升很大,滿上

被動(dòng)恐懼光環(huán):550px的光環(huán)范圍,減少怪物38的暗抗,對(duì)于輔助暗系C位來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,滿上。

刀陣:1級(jí)即可,配合紫陣作為軟控效果,當(dāng)然也可以滿上,提高僵直率和作為深淵輸出技能。

大墓碑:優(yōu)秀的減暗抗大技能,滿上。

降臨術(shù):算是改版后的神技了,因?yàn)榘矆D恩異常狀態(tài)的實(shí)裝,降臨冰可以冰凍怪物了,對(duì)于冰系C位提升還算挺不錯(cuò)的,對(duì)于鬼泣自身來(lái)說(shuō),無(wú)疑多了個(gè)冰凍控制技能,在對(duì)于安圖恩一些比較麻煩的怪物:擎天之柱的守門(mén)將與艾格尼絲、黑色火山的魔剎石伊弗和深淵之梅迪爾都能起到很好的控制效果,加上降臨綠的百分比減防(7級(jí)降臨的情況下,1.3%,疊加5次),效果也很好。

大冰陣:點(diǎn)滿,理由同上,配合降臨冰起到冰凍控制效果。

御鬼之極:滿,增加陣的持續(xù)時(shí)間。

吉格:點(diǎn)1,因?yàn)榧竦木G陣咆哮減防已經(jīng)刪除,再加上吉格持續(xù)時(shí)間的等級(jí)成長(zhǎng)性也不高,1級(jí)吉格持續(xù)是74.3S,2級(jí)吉格的持續(xù)時(shí)間是76.9S,差距不大,沒(méi)必要點(diǎn)滿,對(duì)于輔助鬼泣來(lái)說(shuō),吉格現(xiàn)在的作用小了不少,只有詛咒和怪物殘血的時(shí)候拖下去,或者是控制一下,鬼閃全屏這幾個(gè)作用了,所以我建議點(diǎn)1。

TP方面:TP紅陣5,輔助鬼泣,紅陣能多一點(diǎn)智力和力量就多一點(diǎn)。

TP綠陣5,很多人要疑問(wèn)了,綠陣TP的額外減防已經(jīng)刪除了,為何還要滿,但是忽略了TP綠陣的一個(gè)屬性 就是減少異常狀態(tài)抗性,5級(jí)就是多減少25%,對(duì)于配合降臨冰和大冰陣來(lái)說(shuō),無(wú)疑提高了很多冰凍幾率,也增加了你的隊(duì)友對(duì)異常狀態(tài)的附加概率,所以在這里我是建議滿上。

TP鬼閃1 ,1級(jí)足矣,作為取消僵直的控制作用,很不錯(cuò)

剩下的TP點(diǎn)數(shù),我來(lái)逐一說(shuō)明下

TP紫:增加出血中毒LV和持續(xù)時(shí)間,如果隊(duì)里有毒王或者紅眼的隊(duì)伍,可以選擇滿上,不過(guò)紅眼觸發(fā)出血也很簡(jiǎn)單,所以的話如果沒(méi)有固定毒王C的隊(duì)伍,就不用點(diǎn)了

TP墓碑:增加詛咒等級(jí),考慮到輔助鬼泣可能要做一些別的事情啥的,可能要刷深淵啥的,所以可以考慮滿上

TP卡洛:增加卡洛時(shí)間,在你瞅啥幫助隊(duì)友打連擊的時(shí)候,卡洛是一個(gè)很不錯(cuò)很優(yōu)秀的技能,打連擊很快,所以可以考慮滿上,或者是刷深淵用。

總的來(lái)說(shuō)就是TP除了紅綠滿鬼閃1,自己可以選擇其中2個(gè)自己喜歡的滿上。

上下領(lǐng)域9版本前后對(duì)比

改版前

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改版后

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準(zhǔn)備走輔助的就要準(zhǔn)備綠陣和紫陣的換裝裝備了,30級(jí)滿級(jí),還是相對(duì)好堆的!

總結(jié)

差不多輔助鬼泣的加點(diǎn)就是這樣了,有人說(shuō)鬼泣砍了,打團(tuán)不要鬼泣,我想說(shuō)該要的還是得要,物理領(lǐng)域9雖然大砍,但是作為暗系物理輔助或者是冰暗系魔法輔助還是必不可少的存在。

我覺(jué)得一個(gè)熟練的鬼泣能做的事情有很多:冰凍、短暫的控制、減防、減抗、優(yōu)秀的BUFF、鬼閃跳過(guò)你瞅啥開(kāi)眼階段。所以說(shuō)輔助鬼泣并不弱。

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