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最全的饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺使用方法 饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺怎么用

我要評論2016/11/23 14:19:08來源:9553編輯:

饑荒聯(lián)機(jī)版是一款非常不錯的游戲,很多朋友都不知道饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺怎么用,小編來給大家說說吧!

最全的饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺使用方法

最全的饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺使用方法 饑荒聯(lián)機(jī)版控制臺怎么用

首先要解決兩個(gè)問題,控制臺是什么?控制臺用了對游戲有什么影響?

控制臺相當(dāng)于一個(gè)開發(fā)者工具,是Klei自己進(jìn)行測試用的,這個(gè)工具Klei并沒有“私藏”,所有人都可用。

關(guān)于對游戲的影響,要從正反兩方面講

1、首先,如果你想正常玩一局饑荒游戲,那么就不要用控制臺,如果在正常游戲下使用控制體會大大降低游戲性,如果是個(gè)新手會喪失對游戲的興趣

2、如果在正確環(huán)境下使用控制臺,那是絕對沒問題的,包括進(jìn)行測試,進(jìn)行有意義的娛樂,或者僅僅是發(fā)泄情緒,當(dāng)然,第一個(gè)情況發(fā)到貼吧理論上沒人噴你炫耀,后兩個(gè)就不一定了,好了,大前言就說到這,似乎還是廢話一堆……

一、控制臺前提知識

1、如何在游戲中開啟控制臺

這個(gè)很簡單,你也許也聽過別人說過按“~”鍵(“1”的左邊)就可以打開控制臺界面了,或者作為新手某一天不小心按到那個(gè)鍵結(jié)果蹦出來一堆英文求助怎么關(guān)掉……

總之,按“~”鍵開啟控制臺,按回車“Enter”或者“Esc”可以退出輸入模式。

要關(guān)掉一堆英文需要同時(shí)按“Ctrl”和“L”鍵,或者先按住“Ctrl”再按“L”關(guān)掉英文只是單機(jī)的事,聯(lián)機(jī)自動幫你關(guān)了。

控制臺通常默認(rèn)是開啟的,不過也許因?yàn)樘厥庠驅(qū)е驴刂婆_關(guān)閉了。

別擔(dān)心,這里有解決辦法:

找到我的文檔,里面有“Klei”文件夾,里面又有個(gè)“DoNotstarve”文件夾,在這個(gè)文件夾里有一個(gè)文件名為“settings.ini”,用記事本打開它,找到這一條

[MISC]

ENABLECONSOLE = false

把這一條改成

[MISC]

ENABLECONSOLE = true

然后保存即可(不過我的是false,沒改過也能用,如果真打不開可以試試)。

2、代碼簡介和如何查找

代碼,在此通常指游戲文件中用來代替物體名字的一個(gè)代號,你不需要知道為什么要用這個(gè)代碼來代替,你只需要知道有這個(gè)東西就可以了,代碼的尋找有很多種方法,在此只介紹兩種:

1、Wikia查找法

饑荒wikia是饑荒最全面的英文百科全書,在這里你基本上什么都能找到,但要注意是英文的。

如何找代碼還是用例子方便,比如:

你想找聯(lián)機(jī)最新出的做寵物的那個(gè)巢穴的代碼,首先你需要找到那東西的英文名字。

通過各種方法你找到了那個(gè)名字叫“Rock Den”。

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在上邊的搜索欄輸入這個(gè)名字,然后打開Rock Den頁面。

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在右邊的最后一行會告訴你這個(gè)東西的代碼是什么,這個(gè)代碼就是“critterlab”

關(guān)于其他信息也可以在這里找到

這個(gè)方法有一個(gè)弊端,就是新出的東西可能在短時(shí)間里沒人整理,這時(shí)你需要用到方法二。

2、文件查找法

首先需要找到游戲根目錄的“data”文件夾中的“scripts”文件夾

里面有個(gè)“strings.lua”,打開它然后搜索英文名字

比如還說Rock Den,這個(gè)當(dāng)然就要去聯(lián)機(jī)文件夾里找了

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通過記事本的查找功能,可以找到這個(gè)物品,然后前面的“CRITTERLAB”就是代碼了。

以上就是自行找代碼的方法,如果自己實(shí)在實(shí)在找不到,問問其他人也許能幫你。

二、控制臺指令

1、如何使用控制臺指令

在開啟控制臺后,那個(gè)輸入框就是用來輸入控制臺指令的,輸入完畢后按回車即可

很明顯,我現(xiàn)在就需要整理一下控制臺指令了

2、簡易控制臺指令

先說一下整理的一個(gè)形式,我會在指令前后加上“【】”表示控制臺界面,與同類指令區(qū)分

特殊的指令我會強(qiáng)調(diào)一下,沒什么特殊的我就直接舉例了

1、生成物體

會在鼠標(biāo)的位置生成物體

指令:【c_spawn("代碼", 數(shù)量)】【DebugSpawn("代碼") 】

例1:生成豬人【c_spawn("pigman")】

例2:生成一組草【c_spawn("cutgrass",40)】

2、給予物品

會在物品欄里生成物品,如果是生物之類的則類似“生成物體”

指令:【c_give("代碼",數(shù)量)】

例:在物品欄生成18個(gè)漿果【c_give("berries",18)】

3、調(diào)整生命,飽食,精神

調(diào)整生命為多少,需要輸入小數(shù)

指令:【c_sethealth(數(shù)值)】【c_sethunger(數(shù)值)】【c_setsanity(數(shù)值)】

例:(滿生命150)調(diào)整生命為15【c_sethealth(0.1)】

4、上帝模式

不會損失任何生命飽食精神

除非是睡覺,跳蟲洞,傳送,進(jìn)出洞穴,退出游戲之類的行動,這些行動會解除上帝模式

指令:【c_godmode()】

5、設(shè)置速度

基礎(chǔ)速度數(shù)值為1

指令:【c_speed(數(shù)值)】

例:設(shè)置速度為基礎(chǔ)速度的10倍【c_speed(10)】

今天先更到這,明天繼續(xù)更

3、關(guān)于對玩家使用的控制臺指令

1、顯示/隱藏界面

顯示或隱藏游戲界面,例如物品欄,時(shí)鐘,制作欄之類的

指令:

隱藏【GetPlayer().HUD:Hide()】

顯示【GetPlayer().HUD:Show()】

2、建筑模式

說白了就是解鎖全科技,不過在聯(lián)機(jī)里有些特殊的東西不能直接制作,比如雕塑

聯(lián)機(jī)里好幾個(gè)制作欄還疊到了一起,這時(shí)需要按“Caps Lock”鍵來選擇制作

指令:【GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()】

3、設(shè)置最大生命,饑餓,精神

指令:

【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(數(shù)值)】

【GetPlayer().components.hunger:SetMax(數(shù)值)】

【GetPlayer().components.sanity:SetMax(數(shù)值)】

例:設(shè)置最大生命為2000【GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(2000)】

④停止饑餓

指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】

⑤伍迪變成海貍

指令:【GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)】

4、關(guān)于世界的控制臺指令

1、傳送至物體

使用指令后會有一個(gè)代碼列表,如果是多個(gè)物體,會按照代碼列表上的順序傳送

指令:【c_gonext("代碼")】

例:傳送至一只弗牛的旁邊【c_gonext("beefalo")】

2、刪除物體

刪除鼠標(biāo)下的一個(gè)物體

好多人和我說這個(gè)指令用不了,所以這里需要強(qiáng)調(diào)一下那個(gè)是"in",不是"Ln"

指令:【TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】

3、地圖全開

在單機(jī)里可以看到地圖上所有東西,聯(lián)機(jī)里只能看到地形

代碼:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】

4、跳時(shí)間

跳過一定時(shí)間,一格時(shí)間數(shù)值是30

指令:【LongUpdate(數(shù)值)】

例:跳過一天【LongUpdate(480)】

5、調(diào)到下一時(shí)間段

指令:【GetClock():NextPhase()】

6、設(shè)置時(shí)間段

以時(shí)鐘的格子為單位,一共16個(gè)格

指令:【GetClock():SetSegs(白天,黃昏,夜晚)】

例:設(shè)置超長夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】

7、更改季節(jié)

要注意的是,原版無DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令

指令:

春季【GetSeasonManager():StartSpring()】

夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】

秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】

冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】

溫季【GetSeasonManager():StartMild()】

風(fēng)季【GetSeasonManager():StartWet()】

雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】

干季【GetSeasonManager():StartDry()】

8、開始/停止下雨

指令:

開始【GetSeasonManager():StartPrecip()】

停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】

9、雷擊

指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))】

10、火山爆發(fā)

指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】

5、關(guān)于一些其他的控制臺指令

1、更換角色

更改當(dāng)前角色,需要重進(jìn)來實(shí)現(xiàn)

指令:【GetPlayer().prefab = "角色代碼"】

2、解鎖人物

指令:

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色代碼")

GetPlayer().profile:Save()

例:解鎖人物麥斯威爾

GetPlayer().profile:UnlockCharacter("waxwell")

GetPlayer().profile:Save()

3、解鎖全部人物

指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】

4、清空停尸房

需要重啟游戲

指令:【ErasePersistentString("morgue")】

以上為常用的幾個(gè)控制臺指令,對于單機(jī)版都可以用,聯(lián)機(jī)版不一定能用。

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