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男孩與泡泡怪能不能聯(lián)機(jī) 男孩與泡泡怪聯(lián)機(jī)方法介紹

我要評(píng)論2016/12/02 10:50:10來源:9553編輯:

男孩與泡泡怪是一款非常好玩的游戲,很多朋友都不知道男孩與泡泡怪能不能聯(lián)機(jī),小編來告訴大家吧!

男孩與泡泡怪能不能聯(lián)機(jī)

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《男孩與泡泡怪》這款游戲曾被評(píng)選為最優(yōu)秀的25個(gè)Wii平臺(tái)的主機(jī)游戲之一。原作是一款由Absolute娛樂于1990年在任天堂FC/NES平臺(tái)上發(fā)售的一款經(jīng)典但又小眾的游戲《A Boy and His Blob:Trouble on Blobolonia》。

盡管在當(dāng)時(shí)這款游戲游戲體驗(yàn)上存在著較為嚴(yán)重的硬傷和缺陷(如各種軟糖在喂食給軟泥怪后所對(duì)應(yīng)的效果在游戲中并未被說明,只能一個(gè)一個(gè)地去試;游戲過程就是各種跑路各種猜;軟糖的數(shù)量有限使得一旦用光就可能會(huì)導(dǎo)致游戲無法通關(guān))。

但是因?yàn)槠洫?dú)特的創(chuàng)意(軟泥怪在被喂食軟糖后會(huì)變成各種工具,或許在游戲場景的某個(gè)地方能派上用場)使其擁有了一定數(shù)量的受眾,還在GB上推出了續(xù)作《The Rescue of Princes Blobette》,算得上是一款Cult Classic。

后來原作的發(fā)行商破產(chǎn),Majesco獲得了版權(quán)才使得這樣一款很有潛力的作品不至于被埋沒。

其實(shí)在這部重制版之前,Majesco就曾經(jīng)多次嘗試重啟這個(gè)系列:2001年Majesco曾想在GBA上推出新作但被取消了;2005年又轉(zhuǎn)移到NDS平臺(tái)但卻因?yàn)?a href="http://48statesin48weeks.com/zt/caiwu/" target="_blank" class="keylink">財(cái)務(wù)問題而胎死腹中。

到了2009年,以2D橫版過關(guān)游戲見長的制作組WayForward向Majesco主動(dòng)請(qǐng)纓重啟這個(gè)系列(這在過去似乎很少見,大多數(shù)情況都是發(fā)行商委托開發(fā)商制作),然而當(dāng)時(shí)WayForward的游戲開發(fā)重點(diǎn)在任天堂平臺(tái)上,再加上缺乏高清主機(jī)游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),使得游戲在當(dāng)時(shí)是Wii平臺(tái)獨(dú)占,這使得很少有中國玩家接觸這個(gè)游戲。然而,這款游戲擁有那細(xì)膩的2D手繪動(dòng)畫可媲美真正的動(dòng)畫電影——無論是主角還是軟泥怪的動(dòng)畫表現(xiàn)都無不體現(xiàn)著“細(xì)致”二字,就連面部表情、人物的小動(dòng)作等這樣的小細(xì)節(jié)都沒放過!

順便說一下,這個(gè)游戲擁有將近4000幀動(dòng)畫,它保證了游戲人物動(dòng)作以及整體動(dòng)畫效果的流暢性;而WayForward的高清平臺(tái)處女作《吸血萊恩:背叛》也包含了4000多幀動(dòng)畫;至于《唐老鴨歷險(xiǎn)記:重制版》,雖然暫不清楚這款游戲包含了多少幀動(dòng)畫,但是細(xì)膩的動(dòng)畫效果算是較好的還原了原作動(dòng)畫的精髓。再順便說一下,游戲中主角的每一個(gè)動(dòng)作都是根據(jù)真人的實(shí)際動(dòng)作比例來完成的,可參見游戲內(nèi)的花絮(每收集三個(gè)寶箱并完成一個(gè)挑戰(zhàn)關(guān)卡就可以解鎖一個(gè)花絮)。

而這款游戲的主題非常溫馨非常正能量,講述了一個(gè)小男孩和一個(gè)軟泥怪的友情,且游戲的玩法基本繼承原作玩法,通過主角給軟泥怪喂食軟糖使其變成各種各種有意思的物品可堪比“百變星君”,通過軟泥怪的變形來解謎的玩法也算是比較有創(chuàng)意的了。更有趣的是,主角與軟泥怪的互動(dòng)不只有喂食軟糖,還可以擁抱和喝斥它,雖說在游戲的流程中這些并不怎么能用得到,不過也算是制作組的用心之處?

但是這款游戲也并非沒有缺點(diǎn)!要說缺點(diǎn)的話,首先是是游戲的難度偏低:在原作中,主角所攜帶的軟糖數(shù)量有限且并未標(biāo)注具體作用,可細(xì)細(xì)品味的話竟然是其最大的樂趣所在,那就是不斷的探索與試驗(yàn)所帶來的成就感,只是在難度平衡性的把控上實(shí)在是有些失衡;而重啟版的游戲在切換軟糖的時(shí)候可以一目了然,很直觀地看到軟泥怪在吃下這顆軟糖后的變形狀態(tài),并且軟糖是無限量供應(yīng)的。當(dāng)然,這樣的設(shè)計(jì)見仁見智。(說白了,就是原作太難、新版太簡單。)

其次是畫面的問題。不可否認(rèn)游戲的美工非常出色,動(dòng)畫也非常細(xì)致、流暢,但是畫面雖然經(jīng)過了HD化處理,卻依然能看到馬賽克(尤其是背景,雖然從整體畫面效果來看很難說是將Wii版的480p分辨率強(qiáng)行拉伸到HD分辨率)——這或許與它移植自Wii平臺(tái)有關(guān),畢竟《男孩與軟泥怪》并不是一款像同樣來自WayForward的《吸血萊恩:背叛》、《唐老鴨歷險(xiǎn)記:重制版》那樣的原生高清的游戲。

關(guān)鍵詞: 男孩與泡泡怪