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LOL無限視距下架禁用 休閑玩家要學(xué)著長大

我要評論2014/11/14 13:50:36來源:9553編輯:

LOL盒子的換膚功能被太監(jiān)之后,今天的無限視距也慘遭毒手,很多玩家表示接受不了,不過從另一個(gè)角度來講,這也是給大家一個(gè)考驗(yàn)自己的機(jī)會,大家要學(xué)會依靠自己,不要去依靠第三方插件,在這里說一句:休閑玩家要學(xué)著長大了!

就在前幾天,《英雄聯(lián)盟》國服發(fā)出公告稱,11月13日(也就是今天)將在所有大區(qū)上線召喚師峽谷新地圖,屆時(shí)官方將禁用所有第三方插件調(diào)節(jié)游戲視距范圍的功能(即人們常說的“無限視距”),違規(guī)者使用者將面臨封號處罰。公告發(fā)出后,國內(nèi)某知名第三方輔助工具即刻預(yù)告下架這一功能。

作為一個(gè)常見的插件功能,不少人平日游戲時(shí)都有調(diào)節(jié)視野范圍的習(xí)慣,目的在于降低難度,增加快感。所以,當(dāng)?shù)弥盁o限視距”功能將被下架,玩家間發(fā)出的抗議聲頗多?!盀榱讼灿赌ЙF世界》資料片上線,《英雄聯(lián)盟》下架了‘無限視距’功能,鬼蟹的臥底工作取得了階段性勝利!”云云,都是來自反對者的調(diào)侃。

普通老百姓真的在乎“無限視距”破壞平衡嗎

在媒體對《英雄聯(lián)盟》設(shè)計(jì)師的訪談中,設(shè)計(jì)師把這次下架第三方輔助工具的“無限視距”功能比喻為一次“良藥苦口”的行動:雖然遭到玩家反對,但為了維持新地圖上線之后的游戲體驗(yàn),官方不得不這么做。

在這其中,為了讓玩家理解視野范圍對游戲平衡可能造成的破壞,設(shè)計(jì)師特別在博客中做出了詳細(xì)的說明:

很多英雄聯(lián)盟的核心技巧和玩法,比如站位,意識,指向性技能,戰(zhàn)斗走位,都是按照當(dāng)前的視野大小來平衡的。在游戲中改變視野,會影響游戲中的很多核心的技巧的學(xué)習(xí)和競技。

我們討論過是否需要給玩家?guī)追N視距視野大小去選擇,結(jié)果是幾乎全部玩家(尤其是職業(yè)玩家)都選擇最大的視野,去展示盡可能大的地形和信息。由于更大視野提供的額外競技優(yōu)勢實(shí)在是太大。

如果插件能夠提供任何形式的競技優(yōu)勢,他們會成為競技玩家的必選工具,不同的視野一定會提供競技能力的差別,這也是為什么我們明確不允許將視野視距調(diào)整到正常值之外。

在新地圖中,游戲保持了視野大小,但縮小了攝像機(jī)可視范圍,提升了攝像機(jī)相對于地面的距離

從設(shè)計(jì)師的談話中可以看出,《英雄聯(lián)盟》中游戲視距的大小關(guān)乎到重要的平衡問題,不僅會影響玩家從視野中獲得的信息量,還會左右站位、指向性技能的命中率等等。

不過,對于設(shè)計(jì)師的苦口婆心,很多玩家并不太買單。大部分抗議的人認(rèn)為,對非職業(yè)比賽下的日常休閑,調(diào)整視距可以大大減輕做視野、防Gank的負(fù)擔(dān),老百姓玩游戲無非圖個(gè)爽快,拿專業(yè)比賽的標(biāo)準(zhǔn)要求小白玩家,多少有點(diǎn)于自絕于民。

輔助工具:州官放火還是百姓點(diǎn)燈?

實(shí)際上,大部分《英雄聯(lián)盟》第三方插件受到歡迎,都是因?yàn)楦魇礁鳂颖憬莸妮o助功能。除了這次下架的“無限視距”之外,此前流行于市面上的功能還包括戰(zhàn)斗力查詢、一鍵喊話、免費(fèi)皮膚和各種計(jì)時(shí)功能等等。

不過,隨著Riot Games和騰訊管控的收緊,這些功能都在逐漸消失。騰訊方面也多次向玩家強(qiáng)調(diào),使用第三方輔助工具是違規(guī)行為,會導(dǎo)致賬號封禁。今年5月,就有第三方輔助工具受到運(yùn)營方干涉,下架了免費(fèi)換膚的模塊,理由是這些功能會破壞游戲運(yùn)行穩(wěn)定,同時(shí)違反了用戶守則等等。

另外,平衡性問題也是這些工具飽受詬病的焦點(diǎn)之一。無論是查看對方血量還是大招計(jì)時(shí),都是為了進(jìn)一步減少玩家在游戲中需要記憶的信息量,對于使用插件的人固然方便,不使用插件的人卻因?yàn)樾畔⒉粚ΨQ而喪失了游戲的公平性。此次“無限視距”下架,官方使用的亦是同樣的理由。

不過,略顯矛盾的是,在第三方輔助工具不斷遭到打壓的同時(shí),騰訊卻自己推出了官方版的插件“英雄聯(lián)盟官方助手”。除了不能換膚、不能調(diào)整視距之外,官方插件的功能甚至強(qiáng)大于市面上一般的產(chǎn)品:既有常見的計(jì)時(shí)功能、戰(zhàn)績查詢、喊話功能,還整合了裝備加點(diǎn)推薦、LOL日常資訊,并提供很多職業(yè)選手的對戰(zhàn)資料,可以很方便的OB自己感興趣的牛人游戲。

如果說第三方工具對游戲體驗(yàn)有所破壞,那顯然官方工具提供的功能同樣會讓使用者在游戲過程中更輕易地打敗不使用插件的人,對非插件玩家造成的綁架效應(yīng)仍在。以“破壞游戲平衡”為由要求第三方工具下架這個(gè)下架那個(gè),多少有點(diǎn)“只許州官放火”的意思。

向小白玩家妥協(xié),還是堅(jiān)守競技性的底線?

值得欣慰的是,Riot Games和騰訊公司并沒有把第三方輔助工具一網(wǎng)打盡,一些不太影響游戲平衡的功能還是得到了默許。

《英雄聯(lián)盟》作為一款風(fēng)靡全世界的競技類游戲,在其休閑性和競技性上的兼顧一貫做得十分得宜。玩家既可以毫不在意輸贏地輕松完成對戰(zhàn),也可以在追求極致操作、走位的情況下打出驚人的成績。

不過,根據(jù)Riot Games此前公布的數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》每月有超過6700萬的活躍用戶。龐大的玩家金字塔中,休閑和輕度玩家組成了這款游戲的基底,也使得研發(fā)方不得不向他們的需求妥協(xié),讓小白玩家可以更輕松的在游戲中獲得成就感。

例如,此前一度只在第三方工具中出現(xiàn)的“野怪計(jì)時(shí)”,如今就成為了直接整合在游戲里的“合法”功能。Riot游戲設(shè)計(jì)師公開承認(rèn),讓玩家在游戲中死記硬背野怪刷新時(shí)間確實(shí)是不必要的,而第三方工具中這一功能的受歡迎,一定程度促進(jìn)了野怪計(jì)時(shí)的“合法化”。

在設(shè)計(jì)師博客中,Riot一直強(qiáng)調(diào)的的是,“一方面要讓《英雄聯(lián)盟》更加簡明易懂、方便上手,一方面還要關(guān)注玩家的自我進(jìn)步”。這自相矛盾的兩者之間必然存在一條不可觸碰的分界線,如果分界線被錯(cuò)誤地移向了某個(gè)位置,就會破壞《英雄聯(lián)盟》辛苦維系的休閑性和競技性之間的微妙均衡。

或許“無限視距”就是不巧錯(cuò)位了這條分界線,所以在新地圖上線之后,它也將和玩家們告別。

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