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戰(zhàn)場女武神怎么玩 戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析

我要評論2014/11/14 16:00:35來源:9553編輯:

戰(zhàn)場女武神怎么玩?很多玩家上手戰(zhàn)場女武神后不知道游戲的玩法,本作在08年登陸PS3時(shí)就因?yàn)槠鋭?chuàng)新的游玩模式引起熱議,9553小編今天就來解析一下戰(zhàn)場女武神的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

指揮系統(tǒng)

當(dāng)玩家回合開始后,游戲的進(jìn)行首先是從指揮界面開始。?

玩家需要選取想要行動(dòng)的單位進(jìn)行控制。而這樣的行為需要消耗CP(指揮點(diǎn))。

指揮點(diǎn)每回合都會(huì)補(bǔ)足,值得一提的是,上一回合剩余的CP會(huì)自動(dòng)增加到下一回合中去。

控制不同類型的單位所消耗的CP點(diǎn)是不同的,人類單位總是消耗1點(diǎn)CP,而坦克裝甲則消耗2點(diǎn)CP。?

當(dāng)玩家的CP耗盡后回合將自動(dòng)結(jié)束,玩家也可以自己主動(dòng)結(jié)束回合以攢積CP點(diǎn)。

移動(dòng)與AP

在指揮模式中選定想要控制的單位后會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式,這時(shí)可以使用方向鍵移動(dòng)角色。

角色的移動(dòng)會(huì)消耗AP,不同類型的職業(yè)擁有的AP總量不同。

與CP不同,AP是無法積攢的,而且AP只控制移動(dòng)的距離,角色通常只能攻擊一次。

玩家可以通過積攢CP的方式讓同一個(gè)角色在一個(gè)回合內(nèi)多次行動(dòng),但每次行動(dòng)都會(huì)造成可用AP值的降低。?

視線與射程

在戰(zhàn)斗階段會(huì)通過人物頭上與敵人之間的連線來判斷目標(biāo)是否處于視線之中。?

黃色的連線表示視線良好且在射程以內(nèi);藍(lán)色表示視線可見,但因?yàn)榈匦位蛘呔嚯x的原因不在射程以內(nèi)。

而還未發(fā)現(xiàn)或者脫離視線的敵人不會(huì)顯示在戰(zhàn)斗階段,在指揮模式上會(huì)顯示為圓圈中的問號。

4. 攻擊:

當(dāng)敵人處于良好視線之中且在武器射程范圍之內(nèi),還未攻擊過的單位按E鍵可以進(jìn)入攻擊模式。?

這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓圈外加一個(gè)準(zhǔn)星,這表示該單位接下來的攻擊會(huì)在圓圈范圍內(nèi)隨機(jī)選擇彈著點(diǎn),單位的精準(zhǔn)度越高圓圈就會(huì)越小越接近中央的十字準(zhǔn)星。?

在攻擊模式中,屏幕頂端會(huì)顯示攻擊的預(yù)判值?!癟o Shot”表示當(dāng)前武器會(huì)發(fā)射多少發(fā)子彈,“To Kill”表示目標(biāo)被命中幾發(fā)子彈后會(huì)被干掉(這是平均數(shù)值不包括致命一擊的幾率)?

“vs Pers”表示武器對人的效果,“vs Armor”表示武器對各種裝甲坦克的效果,“Area”表示武器是否為范圍攻擊。圓圈為較強(qiáng)的效果,三角為較弱的效果,叉為無效果。?

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