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神武手游耐功獅駝的PVP技能攻略 獅駝在PK中的實用攻略

我要評論2014/11/20 17:30:05來源:9553編輯:

神武這次各種加強之后,每個門派都有了不同的提升,之前不怎么受人待見的獅駝開始活躍起來,相比隨著游戲各種調(diào)整獅駝的發(fā)展也會越來越好吧!

首當(dāng)其沖的就是物理的無腦爭速度,的確,無論單p,群p,700速度的dt壓著600速度的dt掃,800速度的輔助笑里700速度的輔助,速度快的確占了很大的優(yōu)勢,而且神武藥品格子的限制,也很難讓血耐發(fā)揮出優(yōu)勢。血耐往往是向持久穩(wěn)定來壓倒對面的,而fc的失魂和dt的橫掃都是打破這種穩(wěn)定的神搭配,點殺,這個詞,非常的常見,他源自最簡單的bb集火秒生肖,是處于某種目的讓這個單位的人發(fā)揮不了作用的最好辦法,但是,是不是躺在地板上就不能發(fā)揮作用了呢?

而st作為可以尸體戰(zhàn)的物理輸出,是不是可以換一種新的思路,不再無腦的追求速度,而是做物理的尾速。既然作為地板的角色,白天的金剛狼卡片是不是可以換一換了?我覺得,st首推的應(yīng)該是變異羅剎或者龍蝦卡,高報復(fù)的效果能讓st的傷害上升一個檔次,尤其是現(xiàn)在沒有反制,全是劍氣流的時候。

大家有沒有想過,其實地板上來的比你站著要更加安全一些,尤其現(xiàn)在是恐怖bb盛行的時候,st站著反而容易被封被恐怖,還不如躺地上坐等拉起飛機。那么st的掛相應(yīng)該怎么選擇呢?我覺得3攻擊1防御2傷害結(jié)果的掛相最好,大家覺得是不是很奇怪,這么東一棒子西一榔頭的打法為何呢?我來解釋一下

如果能讓st牛逼起來,首先看的不是你速度夠不夠快,傷害夠不夠高,最最重要的前提是,你夠不夠抗封,如果一場戰(zhàn)斗下來,一個st被封著躺地板,一隊人忙著救你解你,就是失敗的。

那么如何提高抗封率呢,真元加掛相,為何我不提臨空閃呢?因為臨空閃速率太低,別說服戰(zhàn),一個封系全敏站速度位變靈鶴,速度是快過臨空的快速st的,所以群p想用臨空?根本沒戲。st一個變身 5%抗封真遠加防御卦象,最起碼能封系封中的幾率下降到最低,尤其是st這種作為輸出的,只要當(dāng)前回合能輸出,滿段武器和帽子都夠了,做到比bb快,就ok

為什么這樣說呢?物理尾速的好處其實大過物理一速的,首先,物理的尾速是要保證比bb快的前提下的,你是在卡速,不是再跟法系比誰更龜速。其次,大多數(shù)的bb,尤其是對人物能造成傷害的bb是不可能比物理還快的,這點我想大家都清楚,快速舍身的時代已經(jīng)過去了,那么現(xiàn)在輔助和輸出越來越往高處走的時候,人物和bb的速度之間出現(xiàn)了一段真空期。尤其是現(xiàn)在服戰(zhàn)的,物理速度普遍700-800之間,而bb卻只有400-500左右,沒有任何單位去守尸600速度左右的一個輸出,尤其現(xiàn)在bb在暴力和血共存的情況下,很難做到600速度去守尸一個中速的單位。

那么,為何不去嘗試做一個中速的st,盡量的提高自己的抗封率,稍微提升自己的血耐屬性,能保證自己被掃完還能變身就ok,接下來,物理殺你?卡速b起來飛機走起,配合著高報復(fù)和傷害結(jié)果的防反擊,打出的數(shù)字絕對比搞偷襲好看的多。而且,大家注意到了沒有,這次的更新,提高了狂暴武器的特效幾率,而物理最希望得到的是什么?就是狂暴和必殺,而st最夢寐以求的是狂暴。

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