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dnf525改版后抗魔值系統(tǒng)有何改變 2017dnf抗魔值系統(tǒng)介紹

我要評論2017/05/26 10:43:50來源:9553下載編輯:

dnf在5月25日迎來了版本大更新,這次真的是非常大的變化。f抗魔值系統(tǒng)也做了比較大的調(diào)整,有些朋友表示不知道怎么玩了,請繼續(xù)往下看!

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dnf5.25改版后全職業(yè)技能加點(下)
劍豪 劍魔 暗殿騎士 馭劍士 女圣騎
冰結(jié)師 男氣功 締造者 黑暗武士 決戰(zhàn)者
征戰(zhàn)者 混沌魔靈 藍拳 忍者 男漫游
女柔道 女氣功 男散打 劍魂
dnf5.25改版后全職業(yè)技能加點(上)
力法 驅(qū)魔 魔道 召喚師 女漫游
元素爆破師 男毒王 女毒王 男柔道 男女大槍
紅眼 死靈術士 圣騎士 男彈藥 女彈藥
彈藥通用 女機械 男機械 鬼泣 女散打
復仇者 刺客 元素師 影舞者 精靈騎士
劍宗 阿修羅

dnf525改版后抗魔值系統(tǒng)有何改變

抗魔值系統(tǒng)

1.除稱號外全部裝備增加抗魔值,根據(jù)裝備的稀有度抗魔也有所不同,強化/增幅/鍛造會增加抗魔值(強化與鍛造共存時,取高值;強化/增幅的抗魔值相同)。

2.異界、遠古地下城增加抗魔值要求(入場抗魔值與難易度無關,與地下城有關。)

3.抗魔值的效果變更

角色的抗魔值比地下城要求高的情況,給予怪物的傷害增加,被擊傷害減少;

角色的抗魔值比入場抗魔值高出越多,提升的效果越大;

角色的抗魔值比地下城要求低的情況,給予怪物的傷害減少,被擊傷害增加(給與怪物的傷害最多減少30%,背擊傷害最大增加70%)

任務傳說裝備獲取改善

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關鍵詞: dnf 525改版