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魔獸世界6.0敏銳賊天賦雕紋選擇 WOW6.0敏銳賊天賦雕紋

我要評論2014/12/02 16:01:32來源:9553編輯:

WOW魔獸世界6.0近期剛剛開放100級,現(xiàn)在早就有很多小伙伴滿級了。說起來在這個全新的版本中,雖然移除了很多屬性,但是也同時增加了一些屬性。那么問題來了,在新版本中,敏銳賊天賦怎么選呢?現(xiàn)在,我們就一起來看看吧!

第一層

夜行者:潛行時移動速度提高20%,技能造成的傷害提高50%。

夜行者帶來的傷害加成不適用于影舞階段,而適用于起手的第一個伏擊和消失后的第一個伏擊。

詭詐:解除潛行狀態(tài)后的3秒內(nèi),原本需要潛行的技能仍然可以使用。

詭詐的運(yùn)用在于解除潛行后的3秒之內(nèi),敏銳大師處于被動存在的狀態(tài),在3秒之后,開始6秒倒數(shù),所以意味著詭詐可以使起手時敏銳大師的覆蓋增加3秒,因為消失同樣可以出發(fā)詭詐,所以配合消失雕文,可以在消失后進(jìn)一步增加敏銳大師的存在時間。

暗影集中:潛行時,技能能量消耗降低75%。

暗影集中降低技能消耗,使得起手和消失時的伏擊能量消耗降低到15,有效的緩解了起手時的能量壓力。

第一層天賦的爭議主要來自詭詐和暗影集中,由于詭詐+消失雕文帶來的收益已經(jīng)等于甚至優(yōu)于暗影集中,但是隨之而來的問題就是起手階段能量的緊張,特別是在開怪時沒有預(yù)留連擊點(diǎn)數(shù)來直接切割的情況下,能量更為緊張,可能造成起手輸出便秘而失去了爆發(fā)的良機(jī),而且選擇詭詐后必定要使用消失雕文,在開荒階段生存和團(tuán)隊要求的情況下,可能會騰不出雕文的位置使得沒法選擇煙霧彈或者佯攻雕文,所以第一層天賦的選擇見仁見智,選擇自己所習(xí)慣的就好了。

第二層

致命投擲:終結(jié)技,對目標(biāo)造成傷害,并使其移動速度降低50%,持續(xù)6秒,若施放時有5個連擊點(diǎn)數(shù),還可以打斷施法。

在需要頻繁打斷施法的時候下使用。

神經(jīng)打擊:腎擊和偷襲在效果消退后的8秒內(nèi),使目標(biāo)造成的傷害最多降低50%,造成的治療效果降低10%。

在有可以暈的小怪的boss戰(zhàn)中,可以使用神經(jīng)打擊降低T的壓力。

備戰(zhàn)就緒:使你進(jìn)入高度戒備狀態(tài),每當(dāng)受到武器攻擊時傷害降低10%,效果可疊加5次,持續(xù)20秒,或在10秒內(nèi)沒有收到任何武器攻擊時終止該狀態(tài)。

一般作為第二層的默認(rèn)選擇天賦,備戰(zhàn)就緒雖然可能在觸發(fā)條件上有些苛刻,但是在關(guān)鍵的時刻它也許可以挽救你的生命。

第三層

裝死:原本致命的攻擊轉(zhuǎn)而使你的生命值降到最大生命值的7%,之后的3秒內(nèi),你受到的傷害降低85%,該效果每90秒只能觸發(fā)一次。

裝死神技,曾經(jīng)無數(shù)次把我從死亡線上拉回的技能,一般來說可以作為默認(rèn)選擇,開荒階段如果團(tuán)隊治療充足,或者boss存在秒殺技能的情況下,可以使用裝死來提高生存能力。

吸血膏藥:使用非致命毒藥給一件武器浸毒,效果持續(xù)1小時,你的近戰(zhàn)攻擊有50%幾率使目標(biāo)中毒,持續(xù)12秒,并使隨后的近戰(zhàn)攻擊為你恢復(fù)生命值,數(shù)值相當(dāng)于傷害量的15%。

吸血毒可以提供穩(wěn)定的hps,在治療不能及時為你加血的情況下穩(wěn)定自己的血線,但是不要太依賴它,因為畢竟治療量非常有限。

飄忽不定:佯攻還會使受到的所有傷害降低30%,持續(xù)5秒。

在會會經(jīng)常受到非aoe傷害的場合下使用。

第四層

暗里藏刀:伏擊,鎖喉和偷襲現(xiàn)在擁有40碼射程,并會使你出現(xiàn)在目標(biāo)背后。

因為在影舞狀態(tài)下不可用,所以一般不選擇這個天賦。

暗影步:遁入暗影,出現(xiàn)在目標(biāo)身后,并使你的移動速度提高70%,持續(xù)2秒。

盜賊的招牌技能,直接位移,可以避免途中的奔跑時間并且防止在移動過程中受到傷害,基本可作為默認(rèn)選擇。

速度爆發(fā):移動速度提高70%,持續(xù)4秒,并移除移動減速效果,可在潛行狀態(tài)下使用。

作為一個曾經(jīng)imba的技能速度爆發(fā)在能量消耗提高到30后,已經(jīng)沒有了過去的風(fēng)光,但是它仍然廣泛的適用于需要經(jīng)常進(jìn)行跑動位移或者會使你減速的boss戰(zhàn)中,速度爆發(fā)和暗影步請在不同的環(huán)境下輪換使用。

第五層

欺凌:使你的腎擊,偷襲,鑿擊或致盲癱瘓你的敵人,受到的所有傷害提高10%。

在有可以暈的小怪的boss戰(zhàn)中可以使用。

內(nèi)出血:你的腎擊還會使目標(biāo)流血,每個連擊點(diǎn)數(shù)造成5346點(diǎn)傷害,持續(xù)12秒。

內(nèi)出血可以造成很可觀的dot傷害,但是如果小怪的存活時間達(dá)不到12秒,那么還是選擇欺凌比較合適。

邪惡計謀:鑿擊和致盲不再消耗能量,并且不會因為中毒和流血傷害被打斷。

由于內(nèi)出血的加入,邪惡計謀在各種場合下的出現(xiàn)幾率已經(jīng)越來越低了。

第六層

飛鏢投擲:一次遠(yuǎn)程攻擊,對敵方目標(biāo)造成5163點(diǎn)物理傷害,如果敵人距離在10碼以外,你的自動攻擊將獲得30碼射程,持續(xù)10秒,獎勵1個連擊點(diǎn)數(shù)。

在一直沒有辦法上去打的情況下使用,不過這種場合可能很少會出現(xiàn)。

死亡標(biāo)記:標(biāo)記目標(biāo),立即產(chǎn)生5個連擊點(diǎn)數(shù),如果目標(biāo)在1分鐘內(nèi)死亡,則會重置冷卻時間。

add戰(zhàn)神技,在有大量add且可以快速消滅的場合下,使用死亡標(biāo)記快速轉(zhuǎn)火造成可觀的傷害

預(yù)感:當(dāng)你使用會產(chǎn)生連擊點(diǎn)數(shù)的技能對身上已有5個連擊點(diǎn)數(shù)的敵人進(jìn)行攻擊時,你會獲得一層預(yù)感效果。施放終結(jié)技將消耗所有預(yù)感效果,并使你獲得相應(yīng)的連擊點(diǎn)數(shù)。

預(yù)感作為默認(rèn)的天賦選擇,在敏銳的輸出循環(huán)中起著重要的作用,具體的應(yīng)用將于后文中提到。

第七層

藥膏專家:能量值上限提高15點(diǎn),每個被你施毒的敵人會讓你的能量恢復(fù)速度提高5%,最多3個。

多目標(biāo)戰(zhàn)斗時,選擇藥膏專家,可以提高你的能量回復(fù)率,建議在擁有至少3個目標(biāo)的戰(zhàn)斗中使用。

暗影反射:對目標(biāo)召喚你本體的影子,影子會觀察并記憶你在接下來8秒內(nèi)使用的攻擊技能,并將在隨后的8秒內(nèi)模仿你的技能攻擊目標(biāo)。

單體最優(yōu)天賦,善用暗影反射可以極大的提高你的輸出效率。

天降殺機(jī):終結(jié)技,將消耗目標(biāo)身上的連擊點(diǎn)數(shù)為你的武器注入暗影能量,并施展一次毀滅性的的分段式打擊。急速旋轉(zhuǎn),對8碼范圍內(nèi)的所有敵人最多造成7867點(diǎn)傷害,接著騰空躍起,落地后對目標(biāo)進(jìn)行刺骨,此外還會額外造成50%的傷害。

這個技能……無聊的時候可以玩一下,期待buff。

雕文選擇

大雕文

必選能量雕文,動脈破裂雕文,如果你第一層天賦使用詭詐,請使用消失雕文,若否,可以酌情使用斗篷雕文/佯攻雕文/煙霧彈雕文。

小雕文

基本都是視覺性雕文,可以挑選自己喜歡的使用,建議使用藥膏雕文,因為如果你開打以后發(fā)現(xiàn)自己沒上毒……

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