最近更新|軟件分類|單機(jī)游戲|軟件專題|手機(jī)版|軟件發(fā)布 靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解
首頁(yè)>游戲攻略>靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

我要評(píng)論2017/10/11 08:48:50來(lái)源:9553下載編輯:

靈山奇緣魂印獲取方式是什么?魂印與玩家技能完美結(jié)合,使玩家發(fā)揮出自己最大的作用。相信不少的新手玩家都想知道,所以下面小編給大家?guī)?lái)了靈山奇緣魂印技能作用詳解。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

靈山奇緣魂印獲取方式是什么

1、玩家到達(dá)一定的等級(jí)并符合天階升級(jí)的必做條件時(shí),即可升級(jí)天階,并有機(jī)會(huì)獲得魂印。玩家可在游戲界面右側(cè)的任務(wù)界面點(diǎn)擊“天階”即可查看天階系統(tǒng)。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

2、玩家可以通過游戲活動(dòng)獲得魂印。游戲系統(tǒng)會(huì)在不同時(shí)間發(fā)布不同的游戲活動(dòng),玩家達(dá)到活動(dòng)條件即可收到游戲方的系統(tǒng)郵件。玩家打開郵件后,只需點(diǎn)擊“收取附件”即可。收取附件后,玩家需點(diǎn)擊背包圖案打開背包界面,右擊魂印書就可解鎖魂印。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

靈山奇緣魂印技能作用詳解:

1.玩家若想查看魂印,可點(diǎn)擊屏幕右下角的技能圖標(biāo)打開技能界面,在技能界面的右側(cè)就可以看到自身的魂印界面。玩家在組隊(duì)時(shí),在屏幕左側(cè)可看到組隊(duì)成員,成員頭像右側(cè)的圓形圖標(biāo)就是角色所選擇的魂印。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

2.玩家點(diǎn)開魂印界面后,左側(cè)有四個(gè)選項(xiàng),分別為生存、輔助、控制、輸出。每一個(gè)選項(xiàng)均可幫助玩家查看相應(yīng)類型的魂印。玩家隨意點(diǎn)擊魂印即可查看魂印所附帶的效果,點(diǎn)擊“裝配”就可以決定自己所需要的魂印。玩家若無(wú)法做出選擇,可以點(diǎn)擊右上角的“推薦”查看系統(tǒng)推薦魂印。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

3.玩家可在魂印界面中點(diǎn)擊“組合”,查看系統(tǒng)推薦的組合魂印。在組隊(duì)時(shí),每個(gè)人的魂印搭配都與戰(zhàn)斗的勝負(fù)息息相關(guān),而組合界面的推薦魂印正好可在一定程度上幫助玩家解決組隊(duì)上的魂印搭配問題。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

4.玩家可以點(diǎn)擊魂印界面的“常用”進(jìn)行魂印備份,點(diǎn)擊“+”按鈕來(lái)增加自己常用的魂印。玩家若想更換以前的魂印,可以在魂印界面直接進(jìn)行裝配,或者選擇“常用”界面的備用常用魂印,或者在界面右上角搜索自己想要尋找的魂印即可進(jìn)行裝配。

靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解

靈山奇緣全部魂印介紹

1.生存系魂?。?/p>

[背水一戰(zhàn)]:詭計(jì),若回合結(jié)束時(shí)你未成為敵方技能目標(biāo),則我方全體獲得35點(diǎn)怒氣。

[嗜血?dú)⒙綸:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),回復(fù)我方全部角色7%氣血。

[同仇敵愾]:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),會(huì)清除掉該角色身上的封印狀態(tài)且獲得25點(diǎn)怒氣。

[倒陰為陽(yáng)]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果。復(fù)活已死右方角色中敏捷最低的角色,且回復(fù)部分氣血和法力。

[堅(jiān)甲]:我方靈獸受到的傷害降低20%,該角色獲得透支(30)狀態(tài)。透支(30):進(jìn)入戰(zhàn)斗后氣血上限和法力上限下降30%。

[御尸成甲]:每一只靈獸死亡,均使該角色獲得相當(dāng)于最大氣血的護(hù)甲。

[厚德載物]:前兩回合除角色以外的我方角色抗混和抗冰提高。

[天山血脈]:該角色的抗冰,抗混和速度提升。

[精養(yǎng)]:當(dāng)該角色未死亡時(shí),靈獸有部分幾率免疫致命傷害。

[左膀右臂]:該角色相鄰的角色在前2回合不會(huì)死亡。

[患難與共]:該角色受到部分傷害將會(huì)由該角色和該角色相鄰的隊(duì)友分?jǐn)偂?/p>

[怒氣勃發(fā)]:當(dāng)該角色被攻擊受傷時(shí),左右相鄰的隊(duì)友將獲得10點(diǎn)怒氣且回復(fù)5%法力。

[唯我獨(dú)尊]:詭計(jì),當(dāng)自己受到傷害后,該角色將獲得2個(gè)回合的不死效果且抗混和抗冰提高。

[出死入生]:該角色可以無(wú)視鎖魂?duì)顟B(tài)復(fù)活隊(duì)友,并使其回復(fù)部分氣血和法力。鎖魂:4回合內(nèi)無(wú)法復(fù)活。

[死期未到]:我方角色第一回合不會(huì)死亡,該角色需要涅槃。涅槃:該角色在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)立即以鎖魂?duì)顟B(tài)死亡,并在第二個(gè)回合時(shí)會(huì)滿狀態(tài)重生。

[枕戈]:該角色生命上限提高。

[整備]:該角色每回合回復(fù)部分氣血和法力。

[撫慰]:靈獸行動(dòng)時(shí),會(huì)有部分幾率移除主人的控制狀態(tài)并恢復(fù)他10%氣血。

2.輔助系魂?。?/p>

[救死扶傷]:治療技能效果提升,當(dāng)治療目標(biāo)氣血低于30%時(shí),所有治療量將轉(zhuǎn)化為等量護(hù)甲。

[舍身破敵]:當(dāng)我方有角色受到致命傷害時(shí),該傷害改由該角色來(lái)承擔(dān)。

[以戰(zhàn)止傷]:該角色使用怒氣技能時(shí),會(huì)復(fù)活所有的友方死亡角色,并回復(fù)他們氣血和法力。

[返本歸元]:當(dāng)該角色施放怒氣技時(shí),我方所有角色回復(fù)力。

[憑虛御風(fēng)]:前兩個(gè)回合與該角色相鄰的兩個(gè)角色速度增加。

[洞玄藏鋒]:敵方角色召喚靈獸時(shí)損失氣血。

[雙重禁忌]:我方角色的亡語(yǔ)效果會(huì)觸發(fā)時(shí),有幾率再觸發(fā)一次,該角色需要涅槃。涅槃:該角色在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)立即以鎖魂?duì)顟B(tài)死亡,并在第二個(gè)回合時(shí)會(huì)滿狀態(tài)重生。

[元陽(yáng)枯竭]:法力為0的單位會(huì)立即死亡。敵我雙方均生效。

[迅捷]:靈獸速度提高,且死亡時(shí)會(huì)自動(dòng)隨機(jī)召喚其他靈獸。

[兵貴神速]:我方第一個(gè)出手的角色,抗混和抗冰提高。

[旌旗蔽日]:對(duì)攜帶亡語(yǔ)效果被動(dòng)的敵方角色造成的傷害提高,且殺死他時(shí)不會(huì)觸發(fā)其亡語(yǔ)效果。

[輕裝上陣]:我方角色施放怒氣技時(shí)消耗的怒氣降低,該角色進(jìn)入戰(zhàn)斗立刻損失50%氣血。

[強(qiáng)力反擊]:血量低于30%的我方角色,提升攻擊和速度。

[氣貫長(zhǎng)虹]:該角色左邊的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得100點(diǎn)怒氣,右邊的角色有幾率獲得100點(diǎn)怒氣。

[月盈則虧]:前三回合結(jié)束敵我雙方損失5%的氣血。

[不厚無(wú)力]:前兩個(gè)回合敵方全體的防御下降。

[亡魂引渡]:每回合第一個(gè)進(jìn)行防御的我方角色會(huì)進(jìn)入涅槃。

[怒吼]:我方的靈獸每回合暴擊率增加8%。

[裸衣疾奔]:靈獸的單體傷害暴擊時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成撕裂效果,使其速度下降20%,每回合損失氣血。

3.控制系魂?。?/p>

[大成若缺]:前兩個(gè)回合該角色的控制和治療技能的目標(biāo)數(shù)隨機(jī)增加1到2個(gè)。

[畫地為牢]:當(dāng)自己每成功封印1個(gè)目標(biāo)時(shí),立刻獲得額外15點(diǎn)怒氣和自身生命上限10%的護(hù)盾。

[化玄絕陽(yáng)]:使用單體技能殺死目標(biāo)時(shí)會(huì)賦予目標(biāo)鎖魂?duì)顟B(tài),并降低目標(biāo)怒氣。鎖魂:4個(gè)回合內(nèi)無(wú)法復(fù)活。

[魂飛魄散]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果:敵方全體單位損失部分當(dāng)前法力。

[封印詛咒]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果:有幾率冰凍3個(gè)隨機(jī)敵方目標(biāo)。冰凍:無(wú)法行動(dòng),無(wú)法成為目標(biāo)。

[搖鈴引魄]:每一個(gè)處于死亡狀態(tài)的我方角色,均使該角色的控制技能的目標(biāo)數(shù)量增加1個(gè),可疊加。

[陰風(fēng)徹骨]:當(dāng)該角色冰凍目標(biāo)失敗時(shí),會(huì)使其速度下降。

[咒印炸裂]:被冰凍的目標(biāo)單位在解除冰凍時(shí),會(huì)使其左右相鄰的單位氣血和法力減少。冰凍:無(wú)法行動(dòng),無(wú)法成為目標(biāo)。

[冰刃]:該角色的強(qiáng)冰,強(qiáng)混和速度提升。

[邪魔附體]:詭計(jì),若該角色受到敵方單位傷害,則回合結(jié)束時(shí)有幾率混亂所有傷害過該角色的單位。

[不治之傷]:第5回合后敵方全體接受治療和獲得護(hù)甲的效果降低。

[踏破山河]:當(dāng)你使用怒氣技能時(shí),有幾率同時(shí)混亂敵方2個(gè)靈獸。

[迅雷之擊]:如果該角色是全場(chǎng)第一個(gè)出手,你的傷害和控制技能會(huì)使目標(biāo)怒氣造成損失。

[索命勾魂]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果:對(duì)敵方血量最低的角色造成相當(dāng)自己氣血上限的百分比傷害。

[混亂詛咒]:該角色第一次死亡時(shí)會(huì)觸發(fā)亡語(yǔ)效果:有幾率混亂2個(gè)敵方物理攻擊最高的角色?;靵y;不按指令行事并會(huì)攻擊友方單位。

[冥府陰風(fēng)]:該角色的傷害技能會(huì)使敵方單位的法力損失。

[狂性大發(fā)]:處于混亂狀態(tài)下的單位造成的傷害提高,敵我雙方均生效?;靵y;不按指令行事并會(huì)攻擊友方單位。

[迅猛]:該角色的速度提升。

[破冰]:當(dāng)該角色成功封印目標(biāo)時(shí),目標(biāo)防御下降。

[寒毒攻心]:詭計(jì),若有敵方單位使用藥物,則回合結(jié)束時(shí)每個(gè)使用藥物的角色均使敵方全體損失部分氣血。

4.輸出系魂印:

[錚錚鐵骨]:第5回合后該角色免疫封印效果,同時(shí)增加攻擊和速度。

[蓄勢(shì)待發(fā)]:第5回合后我方全體的攻擊提升。

[天煞孤星]:沒有攜帶靈獸上場(chǎng)的敵方角色受到的傷害增加。

[庖丁解牛]:我方全體的暴擊傷害提升。

[太上忘情]:我方全體角色存活時(shí),該角色的攻擊提高(25%+SLV*0.1%)。

[招幡聚魂]:每一只靈獸死亡,均使該角色獲得30點(diǎn)怒氣。

[天理昭昭]:詭計(jì),若有敵方靈獸攻擊該角色,則本場(chǎng)戰(zhàn)斗我方靈獸的攻擊增加。

[鞭策]:我方的靈獸攻擊暴擊時(shí)會(huì)同時(shí)使敵方單位的法力損失。

[濺射]:該角色的單體技能攻擊怪物時(shí),會(huì)對(duì)其它2個(gè)隨機(jī)怪物造成部分濺射傷害。

[聞風(fēng)喪膽]:使用單體技能攻擊混亂的敵方目標(biāo)時(shí)傷害提高?;靵y;不按指令行事并會(huì)攻擊友方單位。

[覆巢之災(zāi)]:該角色攻擊氣血為滿的敵方單位時(shí)暴擊率增加。

[風(fēng)馳電掣]:我方第一個(gè)出手的角色,攻擊提升。

[敕令雷罰]:前3個(gè)回合我方單位對(duì)敵方靈獸的傷害增加。該角色獲得透支(30)狀態(tài)。透支(30):進(jìn)入戰(zhàn)斗后氣血上限和法力上限下降30%。

[左右逢源]:我方全體角色存活時(shí),該角色的速度會(huì)是左邊角色速度的115%,攻擊為右邊角色的115%。

[勇武]:該角色的攻擊提升。

[天命昭昭]:詭計(jì),若該角色成為敵方角色控制技能目標(biāo),則本場(chǎng)戰(zhàn)斗我方全體角色的暴擊率增加。

[轉(zhuǎn)化]:該角色的治療技能能對(duì)怪物使用,造成相當(dāng)于部分治療量/護(hù)甲的法術(shù)傷害。

以上就是小編給大家介紹的“靈山奇緣魂印獲取方式是什么 靈山奇緣魂印技能作用詳解”,希望大家喜歡!

關(guān)鍵詞: 靈山奇緣,魂印