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有殺氣童話

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有殺氣童話 v1.1.0

  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 版本:v1.1.0
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:239MB
  • 系統(tǒng):IOS 7.0以上
  • 更新時(shí)間:2015-10-28

6.7

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標(biāo)簽:

有殺氣童話ipad版網(wǎng)易推出的一款3D戰(zhàn)斗童話RPG手游,游戲?qū)⒋蠹叶斈苁斓慕?jīng)典童話故事改編成了戰(zhàn)斗感暢快淋漓的游戲,玩起來(lái)非常的暢快,這個(gè)童話有殺氣,等你來(lái)戰(zhàn)。

游戲畫(huà)面:

游戲整體畫(huà)面還是蠻童話風(fēng)的感覺(jué),但是不是姑娘家愛(ài)的甜甜粉粉的顏色,畢竟是3D戰(zhàn)斗游戲,真粉嫩起來(lái)就太不像話了。神器的虛擬動(dòng)作捕捉技術(shù)和3D骨骼動(dòng)作技術(shù),結(jié)合頂尖美術(shù)設(shè)計(jì)打造的童話世界唯美可愛(ài),本以為“有殺氣”會(huì)是黑暗童話風(fēng)格,可惜實(shí)際上全Q萌形象在目前游戲市場(chǎng)上并不少見(jiàn)。雖然角色精致感人但是沒(méi)有太多吸引眼球的地方。

游戲特色:

有殺氣童話主要以小隊(duì)推圖來(lái)推動(dòng)游戲進(jìn)程,其中點(diǎn)擊移動(dòng)與遙感移動(dòng)兩種操作方式可以隨時(shí)切換讓玩家更多選擇,游戲中玩家主要控制主角移動(dòng),范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人隊(duì)員會(huì)上去自動(dòng)攻擊,而玩家此時(shí)要做的不僅是點(diǎn)選釋放技能,更要走位躲避技能,然而影響并不大。

有殺氣童話這款RPG游戲拋棄了很多諸如三國(guó)、西游等熱門(mén)IP背景,創(chuàng)意性的選擇了童話的角度,將大家印象中的童話再次翻新到一個(gè)新高度。優(yōu)秀的畫(huà)面制作,高自由度的操作以及豐富無(wú)比的玩法都提高了這款游戲的品質(zhì)。童話世界的一場(chǎng)惡戰(zhàn)非常讓人好奇~。

版本 1.1.0 中的新功能

1.新增寵物系統(tǒng)

-主角等級(jí)達(dá)到70級(jí)后開(kāi)放,寵物養(yǎng)成屬性直接作用于整個(gè)陣容,寵物技能需要主角在戰(zhàn)斗中使用伙伴技能增加其怒氣進(jìn)行釋放。

-新增寵物商店,70級(jí)后國(guó)王懸賞任務(wù)可刷新出歡樂(lè)幣(寵物商店兌換道具)。

2.新增伙伴

-野獸王子·魯克:能夠變身成為野獸的防御型伙伴,擁有令時(shí)空靜止的強(qiáng)大能力。

-長(zhǎng)發(fā)公主·樂(lè)佩(即將登場(chǎng),敬請(qǐng)期待):擁有一頭金色長(zhǎng)發(fā)的法攻型伙伴,身后飄動(dòng)的燈籠是她最可怕的武器。

-古堡美女·米琳(即將登場(chǎng),敬請(qǐng)期待):揮動(dòng)著折扇的治療型伙伴,能夠在翩翩起舞時(shí)給予同伴源源不斷的生命力。

3.新增魔法情緣玩法

-主角等級(jí)達(dá)到60級(jí)后開(kāi)放,每周固定三個(gè)伙伴以及一個(gè)隨機(jī)伙伴(可刷新)通過(guò)猜拳玩法贏取伙伴碎片。

4.新增魔鏡傳承系統(tǒng)

-主角等級(jí)達(dá)到60級(jí)后開(kāi)放,通過(guò)消耗一定比例的鉆石將已培養(yǎng)橙色伙伴轉(zhuǎn)化為同類(lèi)型的其他橙色伙伴。

5.伙伴數(shù)值調(diào)整

-略微減少圣天使神圣之力的技能效果,減少其內(nèi)置冷卻時(shí)間。

-減少愛(ài)神堅(jiān)毅技能作用的持續(xù)時(shí)間。

-提升灰姑娘直線魅惑的技能作用范圍。

-減少白雪公主穿透箭技能的內(nèi)置冷卻時(shí)間。

-減少波塞冬治療之泉技能的內(nèi)置冷卻時(shí)間。

-提升機(jī)甲少女破片炸彈技能傷害。

-減少暗少年共喰技能的內(nèi)置冷卻時(shí)間。

-提升暗少年吸血技能的觸發(fā)概率。

-減少紅心女王烈焰火球技能冷卻時(shí)間,并附帶眩暈效果。

-優(yōu)化白馬王子神圣護(hù)盾技能釋放AI。

-優(yōu)化所有擁有治療類(lèi)技能伙伴技能釋放AI。

-優(yōu)化部分伙伴的仇恨值機(jī)制。

6.礦石搶奪功能優(yōu)化

-搶礦界面新增目標(biāo)玩家公會(huì)信息,且自身公會(huì)玩家將不再出現(xiàn)。

-新增礦石搶奪可跳過(guò)功能(戰(zhàn)斗力大于目標(biāo)一倍時(shí)彈出)。

-當(dāng)天內(nèi)被同個(gè)玩家搶奪3次后,則無(wú)法再出現(xiàn)在該玩家的搶奪列表中。

-調(diào)整顯示復(fù)仇列表玩家由原來(lái)的5位提升至15位。

7.記憶之輪功能優(yōu)化

-提升防御塔攻擊頻率。

-新增場(chǎng)景加速功能。

-新增掃蕩功能(主角等級(jí)達(dá)到75后開(kāi)放)。

-降低玩法開(kāi)放等級(jí)為24級(jí)。

8.公會(huì)系統(tǒng)優(yōu)化

-優(yōu)化公會(huì)戰(zhàn)防御塔之間積分比例

-調(diào)整公會(huì)戰(zhàn)死亡復(fù)活時(shí)間由3分鐘改為1分鐘。

-增加公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束條件(滿足一定積分)。

-調(diào)整布陣時(shí)間由30分鐘改為15分鐘。

-新增會(huì)長(zhǎng)在布陣時(shí)間內(nèi)可調(diào)整防守公會(huì)成員位置。

-統(tǒng)計(jì)排行中增加關(guān)于積分貢獻(xiàn)的統(tǒng)計(jì)。

-新增勝利占有城堡MVP獎(jiǎng)勵(lì)(7天時(shí)裝)。

-新增公會(huì)戰(zhàn)積分獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)玩家貢獻(xiàn)積分?jǐn)?shù)量給予相應(yīng)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)。

-新增加入公會(huì)時(shí)戰(zhàn)力的篩選條件。

-新增玩家被踢出限制,新入公會(huì)玩家24小時(shí)內(nèi)無(wú)法被踢出,如果被同一公會(huì)再次加入,保護(hù)時(shí)間將會(huì)增加。

9.其他系統(tǒng)功能調(diào)整

-優(yōu)化主界面布局。

-新增語(yǔ)音聊天功能。

-新增巔峰搶奪跳過(guò)功能(戰(zhàn)斗力大于目標(biāo)一倍時(shí)彈出)。

-新增巔峰搶奪一鍵搶奪功能。

-新增國(guó)王懸賞掃蕩功能,主角等級(jí)達(dá)到45后開(kāi)放。

-主角等級(jí)開(kāi)放至120級(jí)。

-主角及伙伴進(jìn)階等級(jí)開(kāi)放至12級(jí)。

-裝備強(qiáng)化開(kāi)放至240級(jí)。

-覺(jué)醒之路增加17-32章。

-三種難度冒險(xiǎn)關(guān)卡各增加兩個(gè)章節(jié),掉落新英雄(野獸王子·魯克)碎片、金裝碎片以及各種高級(jí)寶箱等。

-降低普通/精英關(guān)卡13章后的怪物難度,降低夢(mèng)境副本8-16章的怪物難度。

-降低覺(jué)醒副本10章后的怪物難度。

-國(guó)王懸賞玩法開(kāi)放等級(jí)降低為29級(jí)。

-盛裝舞會(huì)玩法開(kāi)放等級(jí)降低為24級(jí)。

-優(yōu)化游戲整體性能。

游戲截圖

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