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呼嘯戰(zhàn)神2

游戲介紹

呼嘯戰(zhàn)神2絕對(duì)是RTS游戲中最先嘗試引入RPG的游戲,比魔獸爭(zhēng)霸要早很長(zhǎng)時(shí)間,這款游戲的最大特色就是英雄的成長(zhǎng),而英雄絕對(duì)是玩家操控的中心。

《呼嘯戰(zhàn)神2》最大的特點(diǎn)是將回合制策略游戲中的英雄設(shè)定融入到了即時(shí)策略游戲中。你可以象“魔法門—英雄無(wú)敵”中那樣,在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中培養(yǎng)自己的英雄,最終使它成為你整個(gè)軍團(tuán)中的主力。

比起一代來(lái)《呼嘯戰(zhàn)神2》似乎更能體現(xiàn)出英雄的重要性,和前作一樣,《呼嘯戰(zhàn)神2》允許你創(chuàng)建屬于游戲中的魔幻世界的種族中的任何一支的英雄,玩家讓你可以象在傳統(tǒng)的RPG游戲中培養(yǎng)英雄一樣培養(yǎng)一個(gè)英雄角色。游戲也是出自單機(jī)的模式為主,同樣也可以多人對(duì)戰(zhàn)這更也有別一凡游趣。

在兩個(gè)游戲中,英雄都擁有四項(xiàng)基本屬性,即:強(qiáng)壯、速度、智力和魅力,分別代表英雄的攻擊力、移動(dòng)速度、使用魔法的能力和征募大隊(duì)士兵的能力。游戲中允許你的英雄通過(guò)擊敗敵人單位、捕獲敵人建筑來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然最重要的是每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的時(shí)候還要存活著。

游戲中玩家樂(lè)意做的就是英雄升級(jí),當(dāng)你的英雄得到多的經(jīng)驗(yàn)值時(shí)代表的就上強(qiáng)壯,威猛,更重要的是之后將會(huì)學(xué)到許多的魔法和技能。游戲中還注重城鎮(zhèn)的建筑,所以說(shuō)在打仗閑暇時(shí)刻別忘了自己的家,也許在游戲完之后你會(huì)變成一個(gè)出色的建筑師!

不管怎樣,呼嘯戰(zhàn)神都是一個(gè)成功的系列,雖然至今未推出新作,但這不妨礙它在玩家心中占據(jù)一個(gè)位置。

系列作品

[DANJI_4632]

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游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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