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string(25) "Microsoft Visual C++ 2012"
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string(50) "Microsoft Visual C++ 2005 JP 日版游戲運行庫"
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string(27) "DirectX 9 或者 DirectX 10"
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string(28) "OpenAL Installer for Windows"
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string(30) "NVIDIA PhysX物理加速引擎"
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string(43) "Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0"
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string(21) "Game for windows Live"
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string(32) "Steam游戲平臺客戶端下載"
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["memory"]=>
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string(6) "256 MB"
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string(6) "512 MB"
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string(4) "2 GB"
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string(4) "4 GB"
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配置要求 |
操作系統(tǒng) |
winxp/vista/win7/win8 |
運行環(huán)境 |
DirectX 9 或者 DirectX 10 |
CPU |
3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800 |
內存 |
2 GB |
顯卡 |
256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3) |
硬盤 |
6GB |
戰(zhàn)爭歷史傳奇:巴頓是一款小規(guī)模的RTS游戲,玩家操作一個小隊執(zhí)行各種任務,游戲劇情緊跟巴頓的一生光榮事記,可以說是巴頓一生的寫照。
《傳奇歷史戰(zhàn)爭:巴頓》是一款講述了二代著名將軍巴頓傳奇故事的策略游戲。游戲中玩家可操作Combat Infantry戰(zhàn)斗步兵、Paratrooper空降兵、Ranger游騎兵、Commando突擊隊等兵種來演繹這段傳奇故事。
游戲開始時間被設定在1944年8月,巴頓將軍帶領著它的部隊——美國第三軍團(Third US Army),從法國西部一直前進,直到德國的中心區(qū)域。玩家將通過對其部隊的領導及操控,來完成一個接一個的歷史性戰(zhàn)役和各類武裝沖突。大大小小的戰(zhàn)斗,將從諾曼底海岸一直延續(xù)到德國首都柏林,從不間斷。
《傳奇歷史戰(zhàn)爭:巴頓》是以即時戰(zhàn)略為主旨的一款游戲,當然啦,RPG的成分也不少,其中就會涉及到許多的任務,玩家們將通過4場軍事行動,完成總共21個任務,同時也會遇到并操控許多獨一無二的單位,比如:狙擊手,轟炸機,突擊隊員等。
作為一款即時戰(zhàn)略游戲,任務模式自然必不可少,《傳奇歷史戰(zhàn)爭:巴頓》的任務可分為四大類:攻擊任務、防御任務、滲透任務、破壞任務。此外,通過一次次的戰(zhàn)役,玩家還能累積聲望值,用于強化他們的軍隊和技能。如果能夠熟練并順利地完成任務,也有機會獲得聲望值。
說明:本作不支持XP系統(tǒng)