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我的世界1.7.2求生翻版

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我的世界1.7.2求生翻版結(jié)合了求生的感覺,讓玩家在我的世界里體驗貝爺在荒山野嶺求生的快感。好吧,求生沒有快感;但這個mod懶人包絕對值得一玩。

《我的世界》的開發(fā)始于2009年5月10日,那時佩爾松為了專注于獨立開發(fā)而剛辭去King.com網(wǎng)站游戲開發(fā)員的工作沒多久。]在《矮人要塞》、《模擬樂園》和《地城守護者》等幾款游戲的啟發(fā)之下,佩爾松創(chuàng)作了《我的世界》。當(dāng)還在制定基本的游戲方式時,他發(fā)現(xiàn)了一個叫《Infiniminer》的游戲,并在獨立游戲開發(fā)者德里克;于(Derek Yu)的論壇;上同其他網(wǎng)友們一起玩這款游戲。]

當(dāng)時他已經(jīng)在設(shè)想一款三維等距(Isometric graphics in video games)建造游戲來實現(xiàn)他的靈感,并且已做出了一些試驗性質(zhì)的原型。]可以說Infiniminer很大程度地影響了最終的游戲風(fēng)格,包括第一人稱視角和像素方塊視覺效果。

這款游戲最開始于2009年5月17日發(fā)布了內(nèi)測版,預(yù)計將在多人游戲完全整合進生存模式(Survival Mode)后升級至公測版。最開始諾奇還保持著在Jalbum.net網(wǎng)站的全職工作,不過后來就改做兼職了,再后來,當(dāng)《我的世界》的內(nèi)測版賣得越來越好時,他索性辭去工作,把全部時間投入其中。

《我的世界》在不斷更新,幾乎每天都自動向玩家發(fā)布新東西。佩爾松打算在游戲的完整版發(fā)布后繼續(xù)更新,并稱只要還有一個活躍的用戶群就不會停止。

游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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