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毀滅戰(zhàn)士4

游戲介紹

毀滅戰(zhàn)士4終于是在時(shí)隔多年的今天正式公布了,遙想當(dāng)年火星基地的顫栗,這一次毀滅戰(zhàn)士4將回到原點(diǎn),讓玩家再次體驗(yàn)滿手鮮血的顫栗。

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毀滅戰(zhàn)士4

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今年夏天的E3上,《毀滅戰(zhàn)士4》(Doom 4)正式公布,(而且命名為《毀滅戰(zhàn)士》),但官方并未透露更多信息,估計(jì)今年之內(nèi)是不可能發(fā)售了。目前我們知道,這款游戲是面向新世代主機(jī)Xbox One和PS4開(kāi)發(fā)的,同時(shí)也將登陸PC。

游戲背景為主角探訪火星惡魔老巢對(duì)抗一大波惡魔怪物,初代的素質(zhì)和元素相當(dāng)經(jīng)典,采用新版id Tech 6引擎制作,畫(huà)面更強(qiáng),還加入近戰(zhàn)技能。

除了經(jīng)典的單機(jī)模式,本作還將加入多人模式,如同《雷神之錘》的一樣競(jìng)技場(chǎng)玩法,涉及UAC工廠及火星惡魔地圖,模式包括“占旗”,“團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)”。

另外,還包括“Doom Snapmap”,一款簡(jiǎn)易操控的超規(guī)模地圖編輯器,可自建或采用編輯器的工具打造新模式,支持Bethesda.net,一個(gè)集合Bthesda全部游戲的互動(dòng)社區(qū),有點(diǎn)像戰(zhàn)網(wǎng)。

本作設(shè)定為經(jīng)典的火星UAC基地,被惡魔包圍,主角的目的很簡(jiǎn)單,殺掉他們?nèi)?。?jīng)典玩法,無(wú)掩體系統(tǒng),HP需要道具,對(duì)抗一波接一波的惡魔,集合你的武器庫(kù),以及增強(qiáng)版近戰(zhàn)系統(tǒng),打造連續(xù)戰(zhàn)斗效果,如爆,踢,敲。

經(jīng)典競(jìng)技場(chǎng)多人模式,以及新模式,通過(guò)武器與戰(zhàn)斗技能結(jié)合,打敗其他用戶,可扮演惡魔。地圖編輯器Snapmap,簡(jiǎn)單操控,強(qiáng)悍元素,任何平臺(tái)打造的內(nèi)容支持全平臺(tái)用戶游玩,采用引擎內(nèi)建模式,打造專屬模式,通過(guò)Bethesda.net分享。

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毀滅戰(zhàn)士4

信息匯總

- 《毀滅戰(zhàn)士4》由id工作室制作,從2008年項(xiàng)目開(kāi)啟,但后來(lái)Bethesda接受發(fā)行商,因此項(xiàng)目被完全推倒重來(lái)。此前的版本是一個(gè)地獄般的地球,使用了大量過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),而且使用的是RAGE引擎。目前游戲引擎被改換為id Tech 6.

- 新作設(shè)定在火星,被認(rèn)為是《毀滅戰(zhàn)士1》的項(xiàng)目重啟或劇情重演繹。UAC傳送門(mén)技術(shù)和各種非人道試驗(yàn)項(xiàng)目偶然打開(kāi)了“地獄之門(mén)”。劇本有或?qū)⒂?guó)作家Graham Joyce負(fù)責(zé)。

- 游戲操作以未來(lái)風(fēng)格為主,跑步速度飛快,跳躍有助推裝置,可以飛檐走壁,彈藥耗盡以后可以選擇近身肉搏。

- 游戲操作上有一定求生元素,因?yàn)橥婕也荒茉鼗匮?,而是必須找到醫(yī)療包。玩家可以同時(shí)持有無(wú)數(shù)數(shù)量的武器。

- 武器包括常規(guī)武器,例如散彈槍,也有可換武器,例如電漿槍。

- 敵人依目前采用原作的設(shè)定,但為現(xiàn)代硬件性能進(jìn)行視覺(jué)升級(jí)。

- 目前的版本目標(biāo)為30fps,PC在線模式可以達(dá)到60fps。

- 購(gòu)買(mǎi)《德軍總部:新秩序》的玩家將加入beta測(cè)試,但測(cè)試日期尚未確定。

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