騎馬與砍殺:法亞史詩
游戲介紹
配置要求 | |
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操作系統(tǒng) | winxp/vista/win7/win8 |
運(yùn)行環(huán)境 | DirectX 9 或者 DirectX 10 |
CPU | 雙核CPU或以上 |
內(nèi)存 | 1GB |
顯卡 | 集顯或獨(dú)立顯卡 |
硬盤 | 無特殊需求 |
騎馬與砍殺法亞史詩MOD是一款架空背景的《騎馬與砍殺》的MOD,是一款很有深度的作品。相比原版來說本作的改編幅度還是很大的,增加了許多特色的系統(tǒng),而且還有不少全新的功能,且都具備很強(qiáng)的可玩性。游戲目前是V0.312版,可以算是正式版前最大的測試版,感興趣的玩家耐心等待正式版吧!
特別注意
目前版本并不支持自立,自立會(huì)導(dǎo)致城鎮(zhèn)募兵系統(tǒng)出錯(cuò),所以請各位小伙伴暫時(shí)不要自立!
國家介紹
1、帝鷹王朝——帝都榮耀,鐵腕強(qiáng)權(quán)
優(yōu)勢:騎士國家、中央集權(quán),領(lǐng)主忠誠度極高(很難叛變),元帥號(hào)召力強(qiáng),所有領(lǐng)主部隊(duì)組成中均有騎士團(tuán)騎士。
劣勢:位于大陸中央,除了騎士以外正規(guī)軍戰(zhàn)力中庸,依賴波洛斯戰(zhàn)團(tuán)和涅瑞亞圣堂教會(huì)。
國立騎士團(tuán):裁決騎士團(tuán)
主神:審判之神凱蘭沃(涅瑞亞圣教)
2、圣維利亞帝國——秩序鐵律,天賜皇權(quán)
優(yōu)勢:主力依靠軍團(tuán)士兵,講究配合,地形為山地適應(yīng)其主要戰(zhàn)術(shù),兵種適應(yīng)性廣,領(lǐng)主私兵強(qiáng)勢。
劣勢:領(lǐng)土內(nèi)存在海姆神教這一野怪勢力,非常影響后方安定。缺乏富裕城市,沒有強(qiáng)力傭兵團(tuán)和友好勢力。
國立騎士團(tuán):秩序騎士團(tuán)
主神:秩序女神伊麗絲璀(費(fèi)倫大陸的主神,外來神)
3、蒂麗嘉王國——女王萬歲,商賈之邦
優(yōu)勢:強(qiáng)大且唯一的外籍傭兵團(tuán),富裕的城鎮(zhèn),泛用的公民士兵。
劣勢:素質(zhì)差的正規(guī)軍,需要面對“復(fù)興黨”起義軍和希斯頓??艿膲毫?,領(lǐng)主關(guān)系不合。
國立騎士團(tuán):卡曙斯騎士團(tuán)
主神:海神卡曙斯·諾?。饋喪ソ蹋?/p>
4、格雷德王國——鐵斧奔弘,戰(zhàn)爭榮譽(yù)
優(yōu)勢:鐵血彪悍的正規(guī)軍,強(qiáng)力的精銳弓手部隊(duì)。
劣勢:缺少高防御護(hù)具,士氣在鏖戰(zhàn)時(shí)降低較快,不會(huì)結(jié)陣,缺乏強(qiáng)力騎兵部隊(duì),境內(nèi)有黑山部族的侵?jǐn)_,民族矛盾尖銳。
國立騎士團(tuán):咆哮之刃騎士團(tuán)
主神:戰(zhàn)神伊爾瑪特(涅瑞亞圣教)
5、奧利安公國——草原火狐,御風(fēng)蒼狼
優(yōu)勢:平民騎兵較多,強(qiáng)勢的平民重騎兵與精銳騎射手以及不遜的頂級(jí)私兵。
劣勢:缺乏強(qiáng)力步兵,面對帝鷹時(shí)的無力,境內(nèi)有波爾巴部族常年的騷擾以及無賴騎士團(tuán)。
國立騎士團(tuán):火狐騎士團(tuán)
主神:風(fēng)神祖斯(草原原始崇拜狼神與涅瑞亞圣教的主神的混合體)
6、瓦德魯安王國——沙漠黑蛇,月下死神
優(yōu)勢:強(qiáng)力的奴隸系騎兵部隊(duì),輕騎兵部隊(duì)非常強(qiáng)勢以及強(qiáng)大的重步兵。
劣勢:缺乏強(qiáng)力弓手部隊(duì),城鎮(zhèn)資源貧乏,要面對波爾巴部族。
沒有國立騎士團(tuán)
沒有信仰
功能系統(tǒng)
1、采邑系統(tǒng):國家將根據(jù)文化來判斷其所屬村子是否有志愿兵,如瓦德魯安王國會(huì)有奴隸市場,從那里可以購買到奴隸兵。而帝鷹等傳統(tǒng)國家是無法從村子招募到志愿兵的,除非你是該村子或城堡的主人。
2、城鎮(zhèn)建設(shè)與領(lǐng)土管理系統(tǒng):極大的豐富了城鎮(zhèn)、村子的建設(shè)系統(tǒng),城鎮(zhèn)的建筑修建會(huì)受到等級(jí)與修建欄位的限制,需要妥善規(guī)劃才能發(fā)揮最大價(jià)值。
3、NPC特殊招募系統(tǒng):有的NPC將不再是呆在酒店里等收養(yǎng),而是通過一定的劇情與選擇來征收與招募的,很可能你一不小心就殺死了一個(gè)本能加入你的NPC,或者說由于你的一些行為,導(dǎo)致一些NPC離隊(duì)。
4、永夜森林副本:這是一個(gè)大的劇情場景的前瞻系統(tǒng),在這里你會(huì)遇到大量敵人的進(jìn)攻,努力存活并逃離這里是你的目標(biāo)。當(dāng)然,你也可以考慮——?dú)⒊鲆粭l血路。
5、全局AI系統(tǒng):大地圖上存在的所有部隊(duì)都有自己的一套復(fù)雜或基礎(chǔ)的AI,比如村莊巡邏隊(duì)會(huì)返回村子征兵、冒險(xiǎn)家會(huì)到城鎮(zhèn)休息等等,令所有的部隊(duì)都有一定的“想法”。
6、酒館中的奇遇:在酒館中添加了一些突發(fā)事件,有的事件是額定時(shí)間出發(fā),有的則是幾率觸發(fā)。
7、彌莎小隊(duì):個(gè)人認(rèn)為這是我最用心的一套完整的系統(tǒng),類似以文字冒險(xiǎn)模式與一些重要的NPC進(jìn)行交流,對話有很多,需要玩家自己進(jìn)行探索嘍。
8、私兵系統(tǒng):大領(lǐng)主擁有一些玩家無法獲得的兵種,其存在一般都有一定的歷史原因,玩家不必羨慕他們,因?yàn)槟銈円灿幸恢㈩I(lǐng)衛(wèi)隊(duì)來協(xié)助你,他們是玩家的私兵。
9、復(fù)雜化的城鎮(zhèn)系統(tǒng):民心、治安、繁榮、人口等復(fù)雜的關(guān)系將共同影響一個(gè)采邑,合格的領(lǐng)主會(huì)從中分析出最適合該地的整治方式。
10、營地系統(tǒng)的更換:在扎營中添加了一些功能,比如命牌使用,比如給NPC換裝。
11、隱藏支線劇情:觸發(fā)時(shí)的會(huì)遭遇一些劇情,來豐富MOD的背景。
12、隱藏在背景中的陰謀:法亞的歷史記載存在斷層,而根據(jù)現(xiàn)在的人物與書籍來看,其中很多描述充滿矛盾。那么事情的真相是什么呢?歷史將由我們來發(fā)現(xiàn)——與揭穿。
13、豐富的對話與故事:這也是我最用心的地方了,盡最大可能讓每一個(gè)人物與劇情充滿血肉。
語言切換
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