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三國(guó)群俠傳之豪俠篇

游戲介紹

三國(guó)群俠傳之豪俠篇是一款角色扮演游戲,三國(guó)群俠傳之豪俠篇中非常強(qiáng)調(diào)自由度和世界探索性,在這款三國(guó)題材游戲中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的將臣名人,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些名人產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而讓他們加入自己的隊(duì)伍中。三國(guó)群俠傳之豪俠篇中共有30位三國(guó)游戲NPC可加入玩家的隊(duì)伍里,因此在三國(guó)群俠傳之豪俠篇中玩家可依自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是由三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),或是由五虎上將四處征戰(zhàn)皆可。

游戲特色

高自由度的三國(guó)角色扮演

中國(guó)國(guó)產(chǎn)RPG精品大作

骨灰角色扮演玩家必玩的國(guó)產(chǎn)單機(jī)

武俠題材大師操刀的精良游戲系列

河洛工作室的群俠三部曲第三部作品

游戲內(nèi)容

1.高自由度的角色扮演

三國(guó)群俠傳之豪俠篇中玩家可以自由行走于神州各地找尋三國(guó)時(shí)代的強(qiáng)將能臣,靠著解決相關(guān)任務(wù)來(lái)與這些人物產(chǎn)生互動(dòng),隨著玩家在任務(wù)劇情上的取舍抉擇,可以加入玩家隊(duì)伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會(huì)有30位NPC可加入,因此可依據(jù)自己的喜好來(lái)安排心目中最喜歡的團(tuán)隊(duì),無(wú)論是三國(guó)軍師所組成的超級(jí)智囊團(tuán),還是由五虎上將演練的強(qiáng)力突擊隊(duì),都可以隨心所欲,四處征戰(zhàn)、拿來(lái)皆可。

三國(guó)群俠傳之豪俠篇中任務(wù)雖然多,但絕不以迷題和迷宮任務(wù)刁難玩家,玩家可以由完整的提示明確的知道下一步該作什么,一點(diǎn)也不拖延時(shí)間,完全輕松上手,隨著三國(guó)時(shí)代的名將能臣經(jīng)歷一場(chǎng)場(chǎng)奇異的冒險(xiǎn)。除了既定的主線任務(wù)之外,各項(xiàng)支線任務(wù)融合了各式各樣的小游戲,玩家還可以玩這些小游戲贏得獎(jiǎng)賞。另外,在劇情方面,玩家身邊將有一名小鬼“蒼溟”擔(dān)任特別的三國(guó)時(shí)代導(dǎo)游,一肚子鬼主意的“蒼溟”不但會(huì)適時(shí)的給玩家指點(diǎn),更會(huì)提出各種貨真價(jià)實(shí)的“鬼點(diǎn)子”,至于是否采納,就要看玩家自己的抉擇了。

2.色彩鮮艷的可愛(ài)風(fēng)格

三國(guó)群俠傳的游戲風(fēng)格,走的是明亮可愛(ài)的取向,游戲中的所有角色皆是鮮明的色彩加上可愛(ài)的三頭身,造型上絲毫不受?chē)?yán)肅的歷史題材拘束,符合游戲原創(chuàng)的架空劇情,因此在游戲中你可以經(jīng)??吹讲簧倨嫫婀止值慕巧霈F(xiàn)??ㄍL(fēng)格的場(chǎng)景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫(huà)式的對(duì)話氣泡,玩家在游戲時(shí)必然能感受到有如在看卡通片的樂(lè)趣。

3.強(qiáng)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《三國(guó)群俠傳》大幅地強(qiáng)化了棋盤(pán)式戰(zhàn)斗系統(tǒng),將以前的游戲模式略加改進(jìn),融入“時(shí)序行動(dòng)制”,使游戲中的行動(dòng)不再像以往回合戰(zhàn)斗一樣呆板,玩家必須仔細(xì)考慮行動(dòng)次序,并考慮采用特定行動(dòng)之后,對(duì)下次行動(dòng)次序所造成的影響。精通這項(xiàng)新系統(tǒng)的玩家,甚至可以將己方人員的行動(dòng)順序集中在特定時(shí)間,一口氣對(duì)敵人造成致命攻擊。另外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)中還增加了“技能學(xué)習(xí)”與“技能裝備”,共有120種不同的技能可讓玩家學(xué)習(xí),而每個(gè)角色也都有數(shù)種強(qiáng)力的獨(dú)有技能,加上技能樹(shù)的設(shè)計(jì),因此同一套游戲同一個(gè)NPC兩個(gè)不同玩家來(lái)玩也會(huì)有產(chǎn)生完全不同技能的情形發(fā)生。

而且,在《三國(guó)群俠傳》里每個(gè)人物并不是學(xué)完技能后就沒(méi)事了,由于所有的角色在戰(zhàn)場(chǎng)上能發(fā)揮的技能有限,因此玩家在組成隊(duì)伍上戰(zhàn)場(chǎng)前,必須好好考慮每個(gè)隊(duì)員所要裝備的技能,只有都裝備在有限的“技能裝備格”里,才能發(fā)揮技能真正的效果。是要強(qiáng)力殺招技?還是應(yīng)變性特強(qiáng)的法術(shù)?是該選擇有效減低傷害的“防御+30%”?還是攻擊力超強(qiáng)的“四連擊”?怎樣的組合才能在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮最大的效用,這就是玩家所需要苦惱的事了。

游戲視頻

系統(tǒng)介紹

1:三國(guó)時(shí)代武功第一的溫侯呂布,也有機(jī)會(huì)加入玩家的隊(duì)伍,展現(xiàn)其蓋世武功。而精心繪制的人物肖像,讓玩家愛(ài)不釋手。

2:簡(jiǎn)明精要的人物狀態(tài),讓玩家隨時(shí)掌握風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)局變化。

3:獨(dú)特的技能裝備系統(tǒng),經(jīng)由人物狀態(tài)窗口一次呈現(xiàn)。如何做最完美的技能搭配,培養(yǎng)足以應(yīng)付各種狀況的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),必將考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略智能。

4:獨(dú)特的“時(shí)序行動(dòng)制”克服回合制呆板單調(diào)的缺點(diǎn),通過(guò)時(shí)序行動(dòng)制,戰(zhàn)斗將不再是以往“我砍一刀、電腦機(jī)還一劍”的呆板動(dòng)作,這次敵我雙方的行動(dòng)順序?qū)⒂伞八俣取睂傩耘c角色所采取的“行動(dòng)”計(jì)算排列,使用指令技能時(shí)則會(huì)降低下次的行動(dòng)順序,而速度快的人甚至可以行動(dòng)多次!(圖中為“時(shí)序列表”,藍(lán)框的人物代表我方人員、紅框的人物代表敵人,而右側(cè)的數(shù)字則代表行動(dòng)次序,通過(guò)時(shí)序列表,玩家可以輕松了解移動(dòng)時(shí)序,徹底掌握戰(zhàn)局。)

5:位于移動(dòng)范圍內(nèi)的敵人也會(huì)以紫色底格凸顯,方便玩家判斷距離。

6:敵人種類(lèi)眾多,光是近戰(zhàn)攻擊,刀劍類(lèi)與槍戟類(lèi)的攻擊范圍就有所不同,更有弓箭以及法術(shù)等等遠(yuǎn)程攻擊兵種,要克敵致勝,必要花費(fèi)一番苦心!

7:移動(dòng)范圍內(nèi)的底格以黃色表示,光標(biāo)所指向的位置也有紅色圓框凸顯,標(biāo)示明顯易懂,讓玩家絕對(duì)不會(huì)難以上手。

8:居于畫(huà)面中央的是這次輪到行動(dòng)的角色。

9:角色行動(dòng)時(shí)所下達(dá)的指令會(huì)表示在這里,此處呂布剛下達(dá)了“移動(dòng)”指令,地面便顯示呂布的移動(dòng)范圍,讓玩家一目了然。

人物角色

關(guān)羽

蜀國(guó)五虎上將之首,驍勇無(wú)雙,曾令曹操欽慕、讓孫權(quán)忌憚,然而終其一生只忠于劉備一人。在亂序的三國(guó)時(shí)空中,為了侍奉父母的關(guān)羽,潛隱于市集塵俗之中,再無(wú)揚(yáng)名于天下的大志。主角要如何才能喚醒關(guān)羽這只沉睡的巨龍,令蜀國(guó)第一名將再現(xiàn)風(fēng)華?。?/p>

呂布

董卓旗下第一猛將,為當(dāng)世武功最強(qiáng)之人,如今更是魔神“刑天”手上的超級(jí)王牌。集歷史上不忠、不義、不仁、不孝之名于一身的呂布,在亂序的三國(guó)時(shí)空中,可有浪子回頭的機(jī)會(huì)?天下無(wú)敵的超級(jí)武將,究竟會(huì)與主角為敵?還是與主角化敵為友、共同奮戰(zhàn)?這結(jié)果并未決定,一切都有待主角您的努力……

張飛

武功卓絕、豪勇無(wú)雙,被譽(yù)為有“百萬(wàn)軍中取上將之首”之能,與劉備、關(guān)羽情同兄弟,乃蜀國(guó)不可或缺的大將。在《三國(guó)群俠傳》之中,張飛粗枝大葉、好酒貪杯的個(gè)性竟使他一夜失城!?四處尋訪三國(guó)將臣的主角,要如何找回自慚而不敢歸國(guó)的張飛?丈八點(diǎn)鋼蛇矛能否再度逞威中原?只有您能確定這問(wèn)題的答案。

周瑜

字公瑾,身兼吳國(guó)水師提督以及首席軍師,不但慎謀能斷、才智過(guò)人,且精通音律,有絕世翹楚之姿,為三國(guó)時(shí)代最著名的少年英才。   在時(shí)空亂序之后,周瑜以其超凡的智能洞察天機(jī),了解神州已然陷于前所未有的浩劫,并與諸葛亮、司馬懿等人結(jié)成聯(lián)盟,企圖聯(lián)合三國(guó)之力,扭轉(zhuǎn)大局、令時(shí)空歸序!

典韋

魏國(guó)之猛將,手持金戈巨戟,其威猛當(dāng)世罕有其匹。在正史中為了保護(hù)魏主曹操而死的典韋,在時(shí)空亂序之下以豪俠的身份出沒(méi)于中原一帶,為天下百姓鏟奸除惡。想要一會(huì)典韋,必然是在百姓遭逢苦難的時(shí)刻。也唯有真正的俠義之風(fēng),才能引發(fā)豪俠的共鳴!

司馬懿

乃不世之智將,其人心思縝密、智略超群、能斷能忍,為諸葛孔明六出祁山、北伐中原的最大阻礙。然而在三國(guó)時(shí)空亂序之后,司馬懿衡量利害,而與諸葛亮、周瑜聯(lián)手穩(wěn)定魏、蜀、吳三國(guó)局勢(shì),斷然遷都鄴城,形成“三國(guó)共抗董卓”的局面,乃心計(jì)非常厲害的人物。

作者介紹

徐昌隆, 河洛工作室掌門(mén)人,1968年1月12日誕生于臺(tái)灣屏東。最喜歡的運(yùn)動(dòng)是棒球,學(xué)生時(shí)期喜歡閱讀金庸小說(shuō),玩電腦游戲;長(zhǎng)大后興趣為紙牌游戲,看電影,潛水,旅游。于1990進(jìn)入智冠開(kāi)始進(jìn)行游戲制作,入行至今,已超過(guò)25年。最著名的游戲作品就是許多玩家所熟悉的(群俠三部曲),即《金庸群俠傳》,《武林群俠傳》,《三國(guó)群俠傳》。其作品特色為擁有極高的自由度,和開(kāi)放式劇情,在國(guó)產(chǎn)游戲中的獨(dú)樹(shù)一幟。

版本區(qū)別

三國(guó)群俠傳之豪俠篇繁體試玩版和正式版的三國(guó)群俠傳是不同的,目前只知道以下四點(diǎn)和正式版不同:

1、戰(zhàn)斗時(shí)人物攻擊時(shí)的畫(huà)面不同(如主角射箭的畫(huà)面),損耗生命時(shí)彈出的字體也不同。?
2、建業(yè)城的宮殿門(mén)口多了個(gè)類(lèi)似屏風(fēng)的東西……?
3、南陽(yáng)城的民房多了位NPC,和她對(duì)話的原話是:“我家相公幫我去襄陽(yáng)買(mǎi)胭脂,真高興!”。?
4、貂蟬的頭像和正式版的有改變。

游戲測(cè)評(píng)

三國(guó)群俠傳之豪俠篇中玩家可以完全按照自己的喜好來(lái)進(jìn)行三國(guó)歷史冒險(xiǎn),三國(guó)群俠傳是一款相當(dāng)高自由度的角色扮演游戲,在戲中玩家的任務(wù)選擇和劇情路線十分豐富,玩家的選擇也會(huì)極大的影響到游戲的結(jié)局和整體劇情的走向。三國(guó)群俠傳中玩家還可以體驗(yàn)到制作方用心打造的精美游戲畫(huà)面和用心場(chǎng)景構(gòu)建。如此經(jīng)典好玩的三國(guó)群俠傳,喜愛(ài)角色扮演的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款三國(guó)群俠傳之豪俠篇下載。

游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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