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使命召喚14二戰(zhàn)中文版

游戲介紹

《使命召喚14:二戰(zhàn)》是是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作,在游戲中玩家將會體驗到使命召喚經(jīng)典戰(zhàn)斗,以及戰(zhàn)友間的友情。

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使命召喚14游戲背景

1944年的諾曼底,一場規(guī)模浩大的登陸戰(zhàn)正式打響,玩家就扮演了參與戰(zhàn)役的一名美軍普通士兵。而隨后,鏡頭一轉我們來到了內陸場景,德軍斯圖卡戰(zhàn)機在空中向盟軍掃射,主角小隊一行人不斷深入戰(zhàn)區(qū),戰(zhàn)斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。

使命召喚14游戲模式

1、戰(zhàn)役劇情

玩家在游戲中扮演美國第一步兵師中的一份子,血戰(zhàn)體驗第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲戰(zhàn)場。單人戰(zhàn)役時間集中在1944-1945年的歐洲西線戰(zhàn)場,故事發(fā)生在諾曼底、法國、比利時以及更多第二次世界大戰(zhàn)的轉折點。游戲中的任務將收錄諾曼底登陸和二戰(zhàn)期間盟軍和德軍的坦克大戰(zhàn)。

盡管在單人戰(zhàn)役中玩家主要扮演一個年輕、沒有經(jīng)驗的二等兵Daniels,但在一個任務中玩家還可扮演一名法國抵抗軍女戰(zhàn)士。

同時《變形金剛》男星喬治杜哈明確認將在《使命召喚14》中露面,扮演一個來自俄克拉荷馬州的技術軍士:William Pierson,34歲。

2、多人模式

據(jù)GameSpot報道,《使命召喚14》一個全新特色是“總部(Headquarters)”,這是一個社交場所,將提供各種酬勞和獎勵。目前不清楚將是什么樣的獎勵,不過聽起來像是多人大廳之外的一個行動基地。

多人模式還有一個新的戰(zhàn)爭模式(War Mode),帶領玩家體驗標志性的二戰(zhàn)戰(zhàn)役,體驗軸心國和盟軍小隊對抗。各方的目標不同,這要看你扮演的是盟軍還是軸心國。戰(zhàn)爭模式取消了角色職業(yè),但加入了步兵師,動視沒但透漏步兵師有步兵和裝甲等選擇。

3、合作模式

官方Twitter發(fā)布了新圖,基本確定新的合作模式便是僵尸模式。

使命召喚14單人戰(zhàn)役

COD14二戰(zhàn)中玩家將扮演一名來自美國德克薩斯州的19歲年輕士兵Ronald “Red” Daniels,講述了玩家所在的小隊從1944到1945年間的經(jīng)歷,途中玩家的小隊將穿過法國,比利時和萊茵河到達德國。

Hürtgen森林:

這是一個位于德國邊境的古老森林,在這里盟軍將遇到毀滅性的遭遇戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗正酣時,德軍使用了炮彈將森林的樹尖削平,大量鋒利的樹干如雨一般降落到盟軍軍隊中。這時你的小隊被敵軍炮火瞄準,周圍的森林被炸開,周圍碎屑如大雨般傾瀉。

諾曼底登陸:

重生在一個Higgins登陸艇里,你的小隊將進軍奧馬哈海灘,將是截止到目前諾曼底登陸游戲中描繪最為真實和血腥的戰(zhàn)斗。你和你的小隊士兵必須擊潰敵兵的防御炮火,作為盟軍進攻敵人的“矛尖”。

使命召喚14游戲特色

1、接地氣的二戰(zhàn)游戲,但不會表現(xiàn)整個二戰(zhàn)內容,經(jīng)典戰(zhàn)役保留。

2、增加AI伙伴機制,不同的成員將會有不同的能力。

3、以主角的視角表現(xiàn)其他國家,比如英國、法國和加拿大等等。

4、取消COD系列一貫的回血機制,需要尋找醫(yī)療兵治療。

5、加入一些社會問題,這些社會問題會在游戲中解決。

6、戰(zhàn)役模式加入合作玩法,會采用原創(chuàng)劇情。

7、僵尸模式保留,采用“納粹僵尸”模式,和隊友一起打僵尸!

使命召喚14游戲畫面

今年的COD在畫面上有了翻天覆地的變化。

以往的COD游戲實際上并不缺少畫面細節(jié)逆天的地方,比如《使命召喚10:幽靈》中的材質和紋理,即使放在今天也屬于頂尖,還有《使命召喚12:黑色行動3》的渲染技術,T組開發(fā)全新的渲染器讓游戲場景GI(全局光照)相當迷人。不過即便如此,整個系列長久以來還是有一個非常容易讓人出戲的“缺陷”,那就是粒子特效的落后,主要體現(xiàn)在爆炸場景。

在畫面上另外一個令人驚艷的地方,就是人物的面部表現(xiàn)了,實際上,在游戲里將人物的面部做得以假亂真并不算難事,多年前的游戲就能做到,然而一旦開口講話,面部肌肉運動起來,大部分游戲卻很容易失真。

這次COD14的游戲預告有許多角色面部的特寫,而且無一例外都是對話鏡頭。我們能看到,每個角色的面部肌肉都運動得非常自然,面捕的網(wǎng)格精度之高令人吃驚,再配合“數(shù)毛”級別的面部細節(jié),甚至可以說超過了許多真正的CG電影。預告里這么多角色的面部特寫,這說不定也是大錘的一個小心思,想讓所有人注意到這代作品在角色面部表情上所下的功夫。

當然,除了粒子特效和面部表現(xiàn)外,COD14還為我們展現(xiàn)了許多畫面上的進步,比如光照渲染技術,植被貼圖以及武器建模。

使命召喚14游戲測評

他們這次想把二戰(zhàn)故事做得更加有人性,更加“接地氣”。不過游戲里依然少不了像諾曼底登陸,阿登戰(zhàn)役這樣的經(jīng)典。游戲當中還會包含一些社會問題,比如說種族歧視,宗教迫害,性別歧視等等,玩家會在游戲里遇到非常多的人,諸如女性,有色人種,兒童,開發(fā)商表示隨著故事的進行,這些社會問題都會逐一得到解決。游戲不僅畫面大大的提升,連游戲內容也提升了層次,相當不錯的一部大作!

使命召喚14按鍵

wsad上下左右

f撿武器(特殊開關)

g扔手雷

q扔閃光

c蹲下

v趴下

空格跳

shift跑

左鍵開火

右鍵武器的技能(狙開鏡,雙手武器右手開火)

1 2 主要的2把武器

3 榴彈(武器有的話)

4 天上視頻制導炸彈

使命召喚14游戲視頻

使命召喚14配置要求

最低配置

操作系統(tǒng):64位Windows 7/8/8.1

處理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz

內存:6GB

顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970

游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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