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死亡細(xì)胞Dead Cells中文版

游戲介紹

死亡細(xì)胞Dead Cells是一款像素風(fēng)格的動作冒險游戲,游戲中玩家將在一個暗黑的城堡進(jìn)行探索。游戲中有著想黑魂式的戰(zhàn)斗,這座城堡在你進(jìn)去之后會不斷的變化,每一次的死亡都是另一次輪回的開始,島嶼的環(huán)境也會發(fā)生變化。值得一提的是,雖然死亡是游戲的要素之一,但死亡后會從頭開始,畢竟游戲內(nèi)沒有存檔系統(tǒng)。喜歡這類型游戲的朋友們不妨試試吧

死亡細(xì)胞Dead Cells武器、道具特點及效果介紹

初始短劍

初始短劍,起手最快的武器,攻擊力其實并不比其他主武器低太多,拋開暴擊來說。

但用來打boss 算了吧,小精英怪我都不會用它。

冰霜弓箭

冰霜弓箭,一般來說挺容易獲取的一件新手武器,圖紙加工出來要的魂也不多。

但切記,冰凍時間并不足以讓你凍住目標(biāo)悠哉的過去收割。

且站立狀態(tài)下,你和弓箭手小怪對射很難壓制性的出手凍住目標(biāo)。

一般除了附加穿透屬性,也不愛用。

PS:遠(yuǎn)程武器會把彈藥插在boss和精英身上,且除了用盾牌格擋成功震下來以外,你只能面臨彈盡糧絕的境地。

姨媽刀

姨媽刀,獲取難度一樣不高,特點是攻擊附加流血效果,且目標(biāo)如果流血至死會產(chǎn)生一次爆炸,這個效果在第二關(guān)面對成群的鳥類飛行怪物效果尤為顯著,缺點只是起手攻擊略慢,攻擊范圍與新手短劍相反,一個下半段,一個上半。肯定是新手短劍的上半身判定更好一些,被鳥怪圍的時候就感覺到了姨媽刀,用來磨精英怪的時候很好用,在你的手里沒有其他黑科技的情況下。

雙刀

雙刀,自身感覺不是那么很容易碰到,成品還好,圖紙壓根沒見過。

特點,第三刀暴擊。

起手速度,略微比姨媽刀快一幀,但比新手短劍慢。

缺點,不得不說這個第三刀暴擊,看起來很美好,但一般情況下根本不需要。通小怪的血量其他主武器一樣可以做到三刀殺死,精英怪的攻擊速度根本不會讓你出第三刀,為了酷炫,還是可以用的。

女王的愛

女王的愛,打精英,打boss的神器!

最大攻擊距離,100%暴擊。

在你加了攻擊力的前提下,打在精英身上,三四下就讓它回家,還能無視盾牌正面效果!

缺點,攻擊速度慢,但是有什么關(guān)系呢,一下頂十下。第三關(guān)大boss,全靠這個。

牙醫(yī)盾牌

我覺得這個盾牌應(yīng)該叫“牙醫(yī)”每次成功格擋近戰(zhàn),沖刺,總之就是和你有肢體接觸的怪,就會崩飛怪物的一顆牙,槽點太多,每個怪物只有一顆牙,而且價值30-40金,需要注意的是,遠(yuǎn)程攻擊怪,你沒有辦法。

總歸來說,強迫癥和手殘黨還有萌新用這個簡直就是自殺神器,盾牌類格擋在這個游戲里,單次有效格擋很容易,但是面臨多只怪物時,你的格擋很有可能開始下一局。

火焰炸彈

道具類里屬于特別好用的

范圍大到絕望,想扔空都難,而且可以無視地形,不知道正式版本會不會修復(fù),第二關(guān),打成群密密麻麻的鳥類怪物,站在樓上,或者墻外,一發(fā)入魂,如果為了效果更好推薦加兩三點技能傷害。缺點,就目前道具對比而言,沒感覺有啥缺點。

出生之后,往左走,二段跳上去,然后按翻滾。

飛刀

稀有度一般,優(yōu)點:自帶出血效果且自動鎖敵,最強大的效果是空中可以釋放然后滯空,可以穿插其他道具使用,非常imba。

缺點和弓箭一樣依舊是有數(shù)量限制但比弓箭殺傷力強出很多

近戰(zhàn)弓

并不是說這弓射程有多短,而是唯一特性近戰(zhàn)暴擊,暴擊觸發(fā)距離在鞭子范圍內(nèi),打boss我還沒用過,但打精英效果很不錯,清小怪能力也很好(唯一就是期待要有穿透屬性就好了,一箭一片

迅捷弓

優(yōu)點:真的很明顯每三發(fā)命中同一個人必暴擊,射速很高。

缺點:彈藥數(shù)量問題

我這把是14發(fā)子彈,在加了兩點攻擊力的前提下,如果全命中的話,應(yīng)該可以殺掉精英)

獲取方法:

出生之后,往左走,二段跳上去,然后按翻滾。一張彩蛋性質(zhì)的弓箭圖紙。

手雷

這類手雷就不多做介紹了,個人感覺暈眩和冰凍手雷效果差不多,范圍效果差別不大,道具共有的優(yōu)勢瞬發(fā)。

笑笑玩的版本比我們的更新一些,貌似道具拋投效果動畫改動了,而且有那把劇情殺NPC的大劍,個人不是很愛用這兩種手雷。

冰霜沖擊

獲取難度極為容易,優(yōu)點可以冰凍成群的敵人,而且冰凍時間比冰霜弓要持久的多。

缺點!重點是缺點,需要起手時間,那點時間基本上都會被弓箭手打到(所以技巧就是起手時其實可以翻滾自行打斷)?;蛘吣玫结尫艜r會額外多一顆手雷的屬性,手雷會在你起手的瞬間優(yōu)先擊中目標(biāo),之后你完美冰凍,需要熟練度才能掌握好時機的武器。

強襲盾牌

盾牌類武器格擋動作時間是一致的,效果是主動向前沖刺幾碼,這樣能讓你和目標(biāo)更快速判定格擋,但這都不是重點,如果只是表面上的沖刺,就不叫心得了,這里不得不提到的是第二關(guān)遇到精英,打不過怎么辦。

帶他來天臺。

精英怪瞬移到這種位置,用強襲盾牌頂他,如果沒頂下去請再接兩下普攻,如果還是沒下去說明你的位置沒把握好,二段跳躲避攻擊繼續(xù)找機會(別問我為啥不翻滾)。

當(dāng)然比這個還狹窄的地形也有,更容易直接推下去,至于推下去就秒殺了,偷雞拿掉落豈不美滋滋?

塔盾

最為純粹的盾牌,特性是,格擋成功后生成一秒無敵護(hù)盾(再也不用擔(dān)心面對一群怪的時候不敢舉盾了)。不光是護(hù)盾而且會對你格擋成功的目標(biāo)造成小幅度的擊退效果,一樣可以對精英實施地形殺計劃,擊退配合一秒無敵瘋狂推他下海。

喜歡玩真正盾反格擋的小伙伴優(yōu)先藍(lán)圖解鎖吧。

箭塔機關(guān)

拋出一個可以自動鎖敵射箭的機關(guān),優(yōu)點射速快,傷害也不俗,而且此機關(guān)是實體狀態(tài),可以幫你擋傷害。

缺點:單體目標(biāo)。

在打精英怪的時候,尤其是最煩的盾牌精英,可以扔一個出去正面牽制,然后你跳到精英后方,正常情況下精英都會在忙于格擋機關(guān)射出的箭,你可以安逸的輸出一波。

電磁手雷

扔出后形成一片磁場,電擊和吸附周圍的怪。我自從做出來就拿到過一次,還是第三關(guān)打boss的時候。吸力很強,對boss的行動都有很明顯的干擾,對小怪效果應(yīng)該相當(dāng)不錯。

電磁手雷,效果逆天,隔墻傷害,超大范圍,超強吸附力!

蔓手雷

解鎖不易,lz好久才遇到這一個藍(lán)圖。范圍和火焰雷,電磁雷,相似。一樣穿墻,都是一個型號的效果是束縛范圍內(nèi)怪物4秒,但遠(yuǎn)程怪依然在打你。

閃電鏈

單體傷害持續(xù)施法。

優(yōu)點:傷害頻率高,距離遠(yuǎn)。

缺點:施法過程需要站立。

附一張電擊boss的圖,武器整體手感都不錯,需要注意的是,蓄力持續(xù)一段時間會打出持續(xù)暴擊但時間再久會炸膛傷到自己。

背水之刃

黑科技短劍,稀有度較高吧。特性是受傷之后短時間內(nèi)反擊全部暴擊,個人測試暴擊時間在4s內(nèi)

理論上如果不被擊飛很遠(yuǎn),完全可以傷換傷,利用游戲機制受傷后短時間內(nèi)反擊回血。需要注意的是打在護(hù)盾上或者盾牌上應(yīng)該不會回血,攻擊動畫和新手短劍一樣,但兩招之后有間隔。(恭喜新手短劍依舊最快)。

死亡細(xì)胞Dead Cells故事背景

游戲在Metroidvania的基礎(chǔ)上融合了roguelike,最大的特點是沒有存檔檢查點,一旦死亡,就需要從頭開始,從頭面臨全新的挑戰(zhàn)。在游戲中玩家版演一群“有意識的細(xì)胞”,在這個不斷變化的島嶼上,死亡只是開始,島嶼中隱藏著驚人的秘密。

死亡細(xì)胞Dead Cells游戲特色

平行世界設(shè)計,每一次的重生都是一段新的冒險

獨特的靈魂攻擊,酷炫的戰(zhàn)斗特效

當(dāng)前進(jìn)的道路被封鎖時,不妨嘗試死亡后重頭再來

各種密室與隱藏通道,隨時會變的場景

死亡細(xì)胞Dead Cells游戲視頻

游戲截圖

左箭頭
右箭頭

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