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三國志11 中文版

游戲介紹

? ? 臺(tái)灣光榮宣布,取材自古典小說名作《三國演義》所制作的策略模擬游戲《三國志11》,將于7月27日在臺(tái)灣省發(fā)行繁體中文版?!度龂尽废盗幸灾袊鴸|漢末年三國割據(jù)的歷史題材為主題,融合國政經(jīng)營與謀略戰(zhàn)爭的要素,玩家將扮演活躍于三國時(shí)代割據(jù)一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。

版本特點(diǎn)

  本次推出的《三國志11》,首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望 革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗(yàn)如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。

  在戰(zhàn)爭方面,本代中將會(huì)有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會(huì)具備獨(dú)特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺(tái)、太鼓臺(tái)、軍樂臺(tái)、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補(bǔ)給等功能。

  在最能突顯武將個(gè)人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動(dòng)細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的名場面。

游戲劇情

說一說游戲的劇本,這次一共有7個(gè)歷史劇本及一個(gè)假想劇本,:
184年01月 黃巾之亂
190年01月 反董卓連和
194年06月 群雄割據(jù)
200年01月 官渡之戰(zhàn)
207年09月 三顧之禮
210年10月 劉備入蜀
225年07月 南蠻征伐
251年01月 群雄集結(jié)(假想劇本)
除此之外,還有一個(gè)推薦模式,共計(jì)有8個(gè)劇本,難易度各有不同:
190年1月 曹操舉兵
190年1月 魔王降臨
194年6月 飛將亂舞
194年6月 小霸王出陣
200年1月 官渡之戰(zhàn)
207年5月 劉備之飛躍
210年7月 劉備入蜀
225年7月 蠻王崛起

從官方的圖片來看,這一次部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和“革新”一樣,全部在大地圖上進(jìn)行,不過和革新不同,大地圖上設(shè)置了很多的方格子,應(yīng)該采用的是戰(zhàn)棋模式,不過這一次戰(zhàn)棋模式的戰(zhàn)斗還采用了即時(shí)制RTS戰(zhàn)斗的方式,因此玩家在游戲時(shí),就需要多多動(dòng)腦,如何很好的進(jìn)行部隊(duì)的調(diào)度和戰(zhàn)法的使用,如何去巧妙的運(yùn)用有利的地形、軍事設(shè)施來獲得勝利,火計(jì)和陷阱的作用也大為加強(qiáng)。

游戲內(nèi)容

兵器設(shè)定有劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石、走舸、樓船、斗艦,有些兵器需要通過內(nèi)政生產(chǎn)技術(shù)研發(fā)才能獲得,通過裝備不同的兵器,所能發(fā)動(dòng)的戰(zhàn)法也不同,現(xiàn)在官方僅公布了部分戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的圖片,有突出、突擊、熊手、火失等。在戰(zhàn)場上運(yùn)用合適的戰(zhàn)法,將有可能成為制勝的關(guān)鍵。

軍事設(shè)施有陣、弓櫓、石壁、投石臺(tái)、太鼓臺(tái)、軍樂臺(tái)、石兵八陣7種。
陣:可以降低兵糧的消耗,增加防御力。
弓櫓:用弓箭攻擊敵方。
石壁:乾擾部隊(duì)的行動(dòng)。
投石臺(tái):對敵方部隊(duì)進(jìn)行投石攻擊。
太鼓臺(tái):可以增加部隊(duì)的攻擊力。
軍樂臺(tái):可以回復(fù)部隊(duì)的氣力。
石兵八陣:造成敵方部隊(duì)混亂(估計(jì)是諸葛亮的專利了)。

游戲玩法

三國志11秘籍

? ? ? ? 1。雙城炒糧:

  適用條件:有兩個(gè)以上得城,而且兩個(gè)城市得金糧比例不同,有差價(jià)。
  使用原理:靠2個(gè)城市得糧食差價(jià)賺錢,迅速聚集財(cái)富。
  例子分析:平原金糧比例1:7,鄴城金糧比例1:3,從平原買糧運(yùn)到鄴城賣掉,鄴城運(yùn)錢到平原買糧,周而復(fù)始。
  使用后果:短期內(nèi)致富,我總資金43w得時(shí)候,其他各個(gè)諸侯資金在2w-3w之間。
  實(shí)際威力:五星

  2。修補(bǔ)隊(duì)炒技巧點(diǎn):

  適用條件:垃圾將領(lǐng)越多越好,和屯田派或商業(yè)帝國配合效果好。
  使用原理:修補(bǔ)一個(gè)建筑漲2點(diǎn)技巧,可派多隊(duì)人馬同時(shí)修補(bǔ)。
  例子分析:一位武將運(yùn)輸隊(duì)帶1個(gè)兵800金出門建一個(gè)軍樂臺(tái),其余來5名武將圍住委任修補(bǔ)。
  使用后果:比較穩(wěn)定得獲得技巧點(diǎn),注意最好是用政治低得武將帶運(yùn)輸隊(duì)修,一次修一點(diǎn)耐久漲2點(diǎn)技巧??梢晕危〔僮?。
  實(shí)際威力:四星

  3。槍兵突出炒技巧點(diǎn):

  適用條件:相對穩(wěn)定得四周環(huán)境(不會(huì)被人攻擊騷擾),槍兵B以上得武將越多越好(25名就夠了)每回合行動(dòng)點(diǎn)回復(fù)得越多越好,就是城越多越好(10座城就差不多了)
  使用原理:槍兵突出使敵人退后可以打同一直線得2個(gè)敵人。特技擊中武將及消滅武將都要漲技巧點(diǎn)。
  例子分析:狂征兵致使城周圍出現(xiàn)賊兵,派一高智武將將其擾亂,之后派2名槍兵B以上得武將各帶一個(gè)兵出城站位如下:
  X X A 賊 B X X
  其中A對賊使用槍兵突出,使賊兵后退撞死B,A得350功績和55技巧,派武將C出城帶1兵站在B位置突出賊兵撞死A,之后周而復(fù)始。
  使用后果:迅速獲得大量技巧點(diǎn),每回合1000以上,立刻體會(huì)到科技帝國得壓倒性優(yōu)勢。相比上面得方法,比較費(fèi)手工操作。
  實(shí)際威力:五星

  4。業(yè)火球燒城池漲功績:

  使用原理:攻下一座城漲2000+功績,業(yè)火球可以燒到自己城市。
  例子分析:玩194劇本劉備到208年才剛收到諸葛亮,功績?yōu)?,為了給他漲功績升官多帶兵,把小沛清空,劉備埋業(yè)火球諸葛亮燒,火球打自己城,半年升滿3w6功績。
  使用后果:業(yè)火球比較難研究,1.1普通攻擊加強(qiáng)和技巧點(diǎn)獲得減半已經(jīng)使業(yè)火球不是那么實(shí)用了,據(jù)說可以用普通火球燒自己港口,自己沒有試驗(yàn)過,這樣得話這個(gè)方法還是很好得。
  實(shí)際威力:3星

  5。停戰(zhàn)協(xié)定:

  適用條件:周圍強(qiáng)大勢力來打你,你無法抵擋。有論客武將效果更好。
  使用原理:上兵伐謀,其次伐交,再次攻城。
  例子分析:玩251劇本新武將平原開局,一開始袁紹比較強(qiáng),來打我,我和他停戰(zhàn),獲得了相對平穩(wěn)得發(fā)展期。袁紹大軍郁悶無處發(fā)泄,找公孫攢麻煩,等到他們2家打得兩敗俱傷得時(shí)候,我已經(jīng)積攢了強(qiáng)大得兵力,一鼓作氣把他們兩家一舉殲滅。
  使用后果:可能被論壇一些資深人士鄙視,個(gè)人玩?zhèn)€人武林三國,本身有這個(gè)設(shè)定,我們只是合理利用規(guī)則,歷史上劉邦滅了項(xiàng)霸王就是合理利用規(guī)則得典范。
  實(shí)際威力:五星

游戲截圖

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