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英雄傳說(shuō)III-白發(fā)魔女 中文版

游戲介紹

【游戲截圖】

英雄傳說(shuō)III-白發(fā)魔女 中文版

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英雄傳說(shuō)III-白發(fā)魔女 中文版

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【基本介紹】

??? 軟件簡(jiǎn)介新英雄傳說(shuō)3白發(fā)魔女傳中文版(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch) 「白發(fā)魔女」是日本falcom公司的角色扮演游戲「英雄傳說(shuō)」經(jīng)典系列的第三部作品。世界設(shè)定與游戲主角皆不同于之前的「英雄傳說(shuō)」與「英雄傳說(shuō)ii」。故事情節(jié)連接改版移植中的「新英雄傳說(shuō)iv-朱紅血」、以及設(shè)計(jì)制作中的「新英雄傳說(shuō)v-海之檻歌」。這次「白發(fā)魔女」于windows英雄傳說(shuō)再現(xiàn),并非單純只是將pc98版本移植到windows上。各方面都做出大幅度改良,包括開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、結(jié)局動(dòng)畫(huà)、世界地圖、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、特殊事件…全數(shù)重新制作,甚至配樂(lè)還加入不少新曲,效果音從原本的27種大幅增加到188種。絕對(duì)讓玩家耳目一新。細(xì)膩而完整的物語(yǔ)設(shè)定,讓主角 二人結(jié)伴展開(kāi)成年禮之旅,尋找白發(fā)魔女曾經(jīng)留下的歷史足跡,重新體驗(yàn)白發(fā)魔女創(chuàng)造的種種傳奇,并寫(xiě)下屬于自己的英雄傳說(shuō)!1999年是「英雄傳說(shuō)」系列發(fā)行以來(lái)十周年紀(jì)念,「新英雄傳說(shuō)iii-白發(fā)魔女」于今年全新改版發(fā)售,正是「英雄傳說(shuō)」系列作品,再度撼動(dòng)玩家心靈的重新出發(fā)! 故事敘述如此一位白發(fā)魔女,從深夜到旭日東升,淡紫色的銀發(fā)反映著如芒草般的美麗光輝,那藍(lán)色的眼眸澄澈一如泉水。無(wú)論是雪夜、月夜、風(fēng)夜,不管白天或黑夜,她不停歇地繼續(xù)那無(wú)人知曉的旅程。到了某個(gè)小鎮(zhèn),在人們眼里她只是一個(gè)普通的女孩,一個(gè)沈默寡言,經(jīng)常帶著深沈表情的女孩,從一個(gè)城鎮(zhèn)到下一個(gè)城鎮(zhèn),朝著旅程邁進(jìn),所經(jīng)過(guò)的每一個(gè)地方都留下了關(guān)于她的傳說(shuō)。她要喚醒人們對(duì)于明日的覺(jué)醒,因?yàn)槲C(jī)就隱藏在每一個(gè)不起眼的小漣漪里,災(zāi)禍隨時(shí)都可能降臨這個(gè)世界。她背負(fù)著這個(gè)使命,朝著無(wú)止盡的旅程邁進(jìn)。女孩是一個(gè)天生的魔女,擁有預(yù) 知未來(lái)的能力。美好的預(yù)言實(shí)現(xiàn)時(shí)人人頌揚(yáng)她,可怕的預(yù)言實(shí)現(xiàn)時(shí)人人又說(shuō)這是魔女的詛咒。不知從何時(shí)起,人們開(kāi)始叫她「白發(fā)魔女」,應(yīng)是在20年前....。那是一個(gè)還沒(méi)有教堂,人們對(duì)魔法還欠缺認(rèn)知的時(shí)代,魔女被認(rèn)為是恐怖與畏懼的對(duì)象...。不久...「白發(fā)魔女」也就消失在人們的眼前,一直到今日仍然沒(méi)有人知道她的行蹤,只留下了無(wú)限飄渺的傳說(shuō)。 玩家玩過(guò)這一套游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),在戰(zhàn)斗格局上有非常大的變化,對(duì)角色人物的操縱指令改良得更加細(xì)膩,可以最簡(jiǎn)單的命令來(lái)進(jìn)行角色操縱。此外,界面也經(jīng)過(guò)了改良,透過(guò)視窗即可輕輕松松進(jìn)行指令的切換,整個(gè)游戲的流暢度一定能夠令玩家滿意,絕對(duì)讓玩家浸淫在操控戰(zhàn)斗的快感中無(wú)法自拔。玩家可從事前的行動(dòng)范圍、攻擊、防御、支援魔法等來(lái)決定各個(gè)角色的行動(dòng)。一與敵人碰頭,馬上依照設(shè)定的能力來(lái)開(kāi)始進(jìn)行戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)況變化當(dāng)中,若你認(rèn)為「這樣下去太危險(xiǎn)了」,或是「應(yīng)該還有更有效的攻法」時(shí),只要透過(guò)屏幕上的一個(gè)視窗即可進(jìn)行戰(zhàn)略變換,對(duì)人物發(fā) 出指令,因此戰(zhàn)況會(huì)更加靈活且即時(shí),讓玩家可以展開(kāi)絕對(duì)速度感的戰(zhàn)斗。整個(gè)游戲中出現(xiàn)的人物,上至主角下至道路上的行人,都設(shè)定得非常細(xì)膩。每一句臺(tái)詞也都是精細(xì)推敲而來(lái)。身為主要場(chǎng)景的「提拉斯依魯」世界,其設(shè)計(jì)更是沒(méi)話說(shuō),不論是街道、風(fēng)景、人們的對(duì)話或生活,畫(huà)面里的任何一個(gè)角落都考究得非常精細(xì)。隨著主角的登場(chǎng),玩家可以感受到「提拉斯伊魯」的真實(shí)存在,而且主角們就身處該地。玩家們一定可以感受到有如親身踏上旅程一般的臨場(chǎng)感。 游戲一開(kāi)始緊湊的故事架構(gòu)就會(huì)讓玩家玩得忘了停下來(lái)喘口氣,故事的量雖多,但是并不會(huì)讓玩家消化不了,反而會(huì)一步一步地將玩家吸引進(jìn)故事的漩渦里?;蛟S有人會(huì)懷疑說(shuō)與其玩重視故事劇情的rpg游戲還不如干脆看小說(shuō)或電影算了;但是所謂rpg游戲的特色就是「發(fā)揮出故事情節(jié)的最大互動(dòng)性」,而「白發(fā)魔女」正將這個(gè)特色發(fā)揮到最高點(diǎn),它所追求的是小說(shuō),電影里所沒(méi)有的娛樂(lè)感,也可說(shuō)是把將故事魅力提升到新境界為目標(biāo)的游戲升華至更高境界的一部作品。這一個(gè)新的嘗試在日本已經(jīng)引起了廣大的回響,尤其是洗練的世界觀以及故事情節(jié)的表現(xiàn)更是感動(dòng)了許多人,獲得大眾的贊賞。

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