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凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔

游戲介紹

中文名稱: 凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔
英文名稱: Legacy of Kain: Defiance
游戲類型: ACT 動(dòng)作游戲
發(fā)行時(shí)間: 2003年
制作發(fā)行: Crystal Dynamics,Eidos Interactive.
地區(qū): 美國(guó)
語(yǔ)言: 英文

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【游戲介紹】

???? 動(dòng)作游戲凱恩的遺產(chǎn):嗜血狂魔》是《凱恩的遺產(chǎn)》系列最新作,在本作中,玩家可操作《凱恩的遺產(chǎn)》系列另兩款作品中的男主角:《血魔傳奇》中的吸血魔王、《魔劍邪神》中的飲魂者。兩個(gè)主角玩法操作不盡相同,各有各自的能力特長(zhǎng),推薦大家有時(shí)間把兩個(gè)主角都通關(guān)一次。

???? 由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺(tái)跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺(tái)推出,定價(jià)1390元臺(tái)幣的這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動(dòng)作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說(shuō)是非常過(guò)癮。

??? 另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來(lái)補(bǔ)充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對(duì)喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來(lái)說(shuō)想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂(lè)趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。

??? 操縱兩大主角

??? 如果玩家是游樂(lè)器動(dòng)作游戲愛(ài)好者,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《嗜血狂魔》的游戲方式十分類似《惡魔獵人》(Devil May Cry),流暢的動(dòng)作表現(xiàn)讓人大呼過(guò)癮。兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,在一段游戲影片中,Kain展示其獨(dú)特的滯空飛行能力,當(dāng)他揮舞手上銀白色的光劍時(shí),敵人紛紛受到火焰焚身,連續(xù)兩、三段攻擊后Kain將敵人砍飛,這時(shí)他一躍而上在半空中繼續(xù)對(duì)毫無(wú)反擊能力的敵人揮劍,最后落地時(shí)猛然補(bǔ)上致命一擊。

而Raziel的心靈控制能力更為神奇,就像絕地武士施展原力控制一般,隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去。

??? 哥德式的體驗(yàn)

??? 當(dāng)然,主角著名的吸血(飲魂)能力還是少不了,吸取敵人血液以及靈魂不但可以用來(lái)補(bǔ)充生命值還能提升武器的攻擊力。玩家在不同的關(guān)卡輪流操作兩位主角,也就是說(shuō)這關(guān)您控制Kain大顯身手,下一關(guān)就換Raziel上陣。

戰(zhàn)斗時(shí),游戲畫(huà)面會(huì)隨者放大或是縮小,除了讓玩家更能專心致力于戰(zhàn)斗外,對(duì)游戲視覺(jué)動(dòng)態(tài)效果大有助益。而游戲場(chǎng)景則充滿哥德式詭異風(fēng)格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上許多可以破壞、互動(dòng)的物件也為游戲加分不少。

解謎成份

??? 激烈的戰(zhàn)斗固然是游戲強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn),秉持《Legacy of Kain》一貫風(fēng)格,在某些關(guān)卡還是需要玩家動(dòng)動(dòng)腦,解開(kāi)游戲中的迷團(tuán)。如同《魔劍邪神》,主角擁有自由進(jìn)出在幽幻界與物質(zhì)界的能力,不少謎題的設(shè)計(jì)基于這項(xiàng)要素,比方說(shuō),玩家在物質(zhì)界中發(fā)現(xiàn)一道門(mén)鎖住了,或許在幽幻界中存在有打開(kāi)門(mén)的機(jī)關(guān)也不一定。

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【游戲視頻】

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【游戲截圖】

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