單機三國志外傳ios版來了!這個版本突破以往的RPG角色養(yǎng)成系統(tǒng)的限制,使用了獨一無二的單機卡牌模式,你能想象一款只能一個人玩的卡牌手游嗎?這款游戲就可以,三國故事劇情全都該愛呢成了關卡內容,歷史名將隨時隨地可以開啟收集計劃,而且不用再擔心戰(zhàn)力上不去了,刷刷刷的時候還可以掛機哦!
◆2016年單機游戲巔峰之作!◆
單機三國志外傳游戲特色:
1)技能組合,蓄力技能,技能打斷,策略玩法大升級!
千種技能組合搭配,前排后排,左中右排站位,多變的玩法,操作和策略。
2)合體技系統(tǒng)!
痛快淋漓的新合體技系統(tǒng),簡單刺激的觸發(fā)方式,給您前所未有的戰(zhàn)斗體驗。
3)六大職業(yè)系統(tǒng)!
六大職業(yè),六大天賦,職業(yè)定位更加明確,玩法更加多變。
4)三大模式!
戰(zhàn)役,挑戰(zhàn),無雙三大創(chuàng)新模式,等您來戰(zhàn)。
5)每周都有驚喜!
每周更新新角色,新合體技,新關卡,天天有驚喜,周周有新意。
單機三國志外傳最強武將屬性揭曉:
今天樓主主要是來談談陣容培養(yǎng)和一些推圖建議。
這個游戲的武將的星級是非常非常難升的,而武將的屬性又與等級無關,提高武將屬性的辦法只有裝備和升星級,所以這一作開發(fā)者應該是想要每個玩家都專注地培養(yǎng)自己的幾套陣容,互相之間的陣容都不盡相同,從而形成百家爭鳴的效果,而全武將制霸則只是一個遙不可及的夢想了,這就要求玩家要有取舍。雖然現在是最初期,哪張卡多用哪張的方法也不能說錯,但是還是有一些相對更優(yōu)秀的武將值得大家花更多精力去培養(yǎng)。
下面推薦一下值得培養(yǎng)的武將:
先推薦一下不管是平民還是大神都強烈推薦的良將神卡——睡神:諸葛瑾,推薦指數:★★★★★
這貨乍一看好像也不怎么出彩,但是其實有諸葛瑾在場,地方可能一半的時間都是在睡夢中度過的,名副其實的強控卡,他的1技能是減對面全體運氣的,運氣就是暴擊和免爆的能力,配合3技能,我方1個暴擊,2個敵方就昏睡,簡直是推圖和挑戰(zhàn)的大殺器。記住,一定要升到藍卡!一定要升到藍卡!一定要升到藍卡!
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刷評分和刷金幣機器——快速清場王:袁紹,推薦指數:★★★★
袁紹最重要的技能就是他的看家本事,從1代就有的亂擊!只要對面死人,就來一發(fā)全場AOE,效果拔群,一場最多可以放五次,想想看,一場戰(zhàn)斗5發(fā)地圖炮,哪個敵人受得了?所以袁紹絕對是清兵利器,低難度關卡的殺人魔王,關卡評分sss不是夢,快速刷錢也得靠他。不過一旦敵方屬性變高,或者對面武將居多的情況下,袁紹就略顯乏力了,在不能快速擊殺單個敵人的情況下,袁紹的輸出就乏善可陳了,典型的欺軟怕硬型。尤其是挑戰(zhàn)關卡,建議就不要上袁紹了,換個法術的比如張梁、郭嘉、法正之類的就更好了。
打不死的小強——南蠻大肉盾:孟獲,推薦指數:★★★★
其實這個游戲的初期,防將的存在感是很低的,因為這一作前排有3個位置,傷害基本上是均攤的,基本沒有哪個位置會受到遠超其他兩個位置的傷害,所以初期3近戰(zhàn)或者2近戰(zhàn)1速將的前排配置也是很不錯的選擇,輸出也更高。當然后面會遇到敵方的關羽、馬超和趙云這類單體輸出爆表的武將,這個時候不上防將是會被秒的,也許上了防將也會被秒。。。作為防將,孟獲可能是目前最肉的了,3技能加血效果拔群,相當于我方每一輪有5個隊員給他補血。。。想死都難,而且1技能的控制技非常優(yōu)秀,前排嘲諷,后排混亂,迅速吸引火力,保護全隊,2技能雖然會減血,但是血對孟獲來說根本不是事兒~這個技能的輸出還是相當可觀的,在防將里算相當給力了。作為一個防將,孟獲能打能扛能控,已經做到了防將的極致,我們還能再要求他什么呢?只是現階段防將的作用比起近戰(zhàn)略低一些,再加上需要升到萬惡的藍卡才能用,簡直是要逼死人喔,這個門檻阻擋了很多玩家,所以玩家們量力而行吧。
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說完了孟獲,再來說說他老婆
孟獲家里的暴力母老虎——快速絞肉機:祝融,推薦指數:★★★★
據不負責任的統(tǒng)計,祝融估計是所有女將里輸出最高的了。話說這作主角應該是女將吧?所有女將不是名將就是神將,倒是一堆大老爺們才良將,汗顏吶。祝融最強的是1技能,用出之后,就等著狂跳紅字吧,非常高的固定傷害,一定要早點用喔,用晚了可能傷害會溢出,就浪費了。2技能可以禁療,殺典韋或者一堆補將是個好選擇。當然,這作幾乎所有武將的2技能觸發(fā)都看臉。
怎么也打不死的近戰(zhàn)——一夫當關的古之惡來:典韋,推薦指數:★★★★
典韋是個很好用的神將,因為白卡就能用,因為最好使的就是他的1技能,大家打敵方典韋的時候肯定都感受過了,血越打越多是有多崩潰。典韋是個近戰(zhàn),但是卻干著防將的活,可以很好的代替防將站在前排,而且3技能的控制也非常好用,又是個多面手,推圖挑戰(zhàn),會控制的武將總是更受歡迎。當然要把他升成藍的也真是難為人啊。
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孔明陰影下的謀士,法術大炮——一紙催命符:法正,推薦指數:★★★
法正又是個能打能控的貨,但是他的控制技能是2技能,傳說中的看臉技,不太穩(wěn)定,不過1技能輸出簡直爆炸。配合張梁的全體持續(xù)傷害狀態(tài),能打出很嚇人的數值,但是有限制條件,不能自由輸出,必須配合眩暈和持續(xù)傷害狀態(tài)(雖然他的后面2個技能能上這兩個狀態(tài),但是都是看臉技)所以泛用性稍微低了一些。和另一個法術輸出郭嘉差不多,不過郭嘉的1技能泛用性更高一些,但是郭嘉是神將,而且沒什么控制技,所以還是推薦法正吧。
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充話費送的也不一定是垃圾——常山暴力小銀槍:趙云,推薦指數:★★★★
作為充包子送的神將,趙云可以說是物有所值,而且如果充的多,可以直接變藍卡,趙云最核心的就是他的3技能,青釭菊花槍,練滿18%幾率捅出700%的傷害,中者不死也半殘了,是前排位置的有力競爭者。這技能優(yōu)點是傷害爆表,缺點是看臉。反正趙云就是這一招打天下,用他就是要心態(tài)放平,過程中突然來一槍就是個小驚喜,可以迅速改變戰(zhàn)局形勢。
諸葛瑾和魯肅的搭配才讓他擁有了神奇的效果,但是這個馬上會隨著游戲的更新而被修改,所以諸葛瑾的推薦度應該沒有那么高了,等游戲更新后再看看。
然后祝融評4星是因為低調,我只補充一句,目前還未發(fā)現有中了祝融的技能還能活過8秒的敵人。
最后,合體技最近修改了幾率,比最初提高了一些,但依然是雞肋,經常戰(zhàn)斗快結束了才觸發(fā)。