活下去!曼波魚Survive! Mola Mola!是一款像素游戲,是一款很奇葩的游戲,這款小游戲使用像素畫風(fēng),效果居然是養(yǎng)成模式,而且你的翻車魚是會被養(yǎng)死的哦,電子寵物很常見,這么難養(yǎng)的真的很少見,奇葩熱帶魚不僅對水溫有要求,吃到一點不好的飼料也會翻車,還有小伙伴特別給它制作了曼波魚的一百種死法視頻:
活下去!曼波魚Survive! Mola Mola!游戲特色:
游戲畫面和音樂
本作的畫面頗有意思,我不是指良好的色彩搭配和復(fù)古的像素風(fēng)格,而是在于所有元素的表現(xiàn)上。蠢蠢的翻車魚,無辜的食用生物等都活靈活現(xiàn)。最關(guān)鍵的是在于每次冒險,死亡,進(jìn)化等很多時候的一些過場圖片,翻車魚的表情,動作,場景都做的相當(dāng)有趣,表現(xiàn)力也很強,無法相信這是一個像素點很大的畫面做出來的效果。本作的畫面清爽透亮,確實是海一般的感覺,配以生動的表現(xiàn),優(yōu)秀!
游戲的音樂也很不錯,結(jié)合畫面,有一種看蠢蠢的翻車魚在海里懶洋洋漫步的感覺。而且在音效上采用了一些經(jīng)典的8BIT音效,比如翻車魚長大的那段音效就是用了《超級馬里奧》初代吃蘑菇長大的音效。
游戲系統(tǒng)和游戲性
這類游戲的系統(tǒng)一直不怎么復(fù)雜,本作算是開了個好頭,雖然也一樣完全算不上是系統(tǒng)。游戲?qū)τ诜圁~的養(yǎng)成除了吃東西,就是冒險了,冒險最多累計是3次機會,每個機會都需要1個小時來恢復(fù)。冒險成功就會加體重進(jìn)化,失敗就是突然死亡,然后你的魚就會變成2代,3代,4代……每次死亡的冒險,在下一代中都會增加該冒險的生存率。比如第一代50%在這里死了,下一代就是75%了。所以死來死去我們總有冒險100%活下去的一天。
游戲中的冒險場景,可食用生物,以及食物數(shù)量都是需要點數(shù)升級的。后面的冒險場景會越來越多,海底的食物也會越來越豐富。點數(shù)的獲取方式是死了會給很多賠償金,冒險也會給一些。
這游戲比較有意思的地方是,比起鼓勵玩家讓翻車魚長大,游戲設(shè)計上更鼓勵讓玩家不停的讓翻車魚死,因為搜集翻車魚死亡是其中最大的一個手機要素,同時死亡后的獎勵也遠(yuǎn)比正常游戲更加豐富。游戲的點數(shù)、翻車魚的進(jìn)化、都需要死亡來獲得,所以這游戲名字不如改成《翻車魚的一千種死法》比較好。