夢(mèng)想守衛(wèi)戰(zhàn)ios版哆啦A夢(mèng)的塔防主題游戲上線了!雖然是3D效果的游戲但是很多玩家都看得出來(lái),和保衛(wèi)蘿卜是同一個(gè)系列玩法,輕松簡(jiǎn)單的易上手不斷在機(jī)器貓口袋里掏出新的道具加入戰(zhàn)爭(zhēng),一起來(lái)試試吧!
游戲的玩法是《保衛(wèi)蘿卜》式的塔防,即在固定的線路兩旁,玩家設(shè)置防塔,塔會(huì)自動(dòng)攻擊一波接一波的敵人。如果沒有成功防住,讓一定數(shù)量的敵人攻到終點(diǎn)的話,就算輸了。
和《保衛(wèi)蘿卜》一樣,玩家打敗敵人或者摧毀障礙物,都可以獲得金幣,用以升級(jí)防塔,更換武器;而對(duì)應(yīng)的,敵人也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),速度更快,皮更厚,不過它們還不會(huì)攻擊防塔,所以容易上手之余,難度也不高。
玩法還不是這款《夢(mèng)想守護(hù)戰(zhàn)》的重點(diǎn),仔細(xì)看你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲在情懷包裝上做足了功夫,首先是畫風(fēng)和原作動(dòng)畫、漫畫都極其接近,從 loading 界面、過場(chǎng)動(dòng)畫到游戲 UI ,都能看出制作組的用心:過場(chǎng)動(dòng)畫以黑白漫畫形式呈現(xiàn),畫風(fēng)頗有原作的味道。
動(dòng)畫播完切到游戲主界面后,其 UI 排版不是常見的國(guó)產(chǎn)游戲圖標(biāo)堆疊的風(fēng)格,而是用了大雄的書桌、文具、玩具來(lái)代表不同的功能鍵,點(diǎn)擊發(fā)光的抽屜就能進(jìn)入戰(zhàn)斗部分——而大雄的抽屜,誰(shuí)都知道,正是時(shí)光機(jī)的入口。
關(guān)卡圖則是哆啦A夢(mèng)的經(jīng)典場(chǎng)景,從大雄的家門口出發(fā),一路向其他場(chǎng)景深入。
游戲的收集元素更是充分利用了哆啦A夢(mèng)里豐富的角色和道具,尤其是后者,可以用抽扭蛋的方式來(lái)獲得,如賄賂糖、爬山滑雪杖等,點(diǎn)擊回收集圖鑒,你還能看到該道具在漫畫里的出處和故事。
但是,如此包裝精良,還具備一定可玩性的《夢(mèng)想守護(hù)戰(zhàn)》卻貌似沒有獲得官方授權(quán),一來(lái)是商店里的官方名稱是個(gè)人名義;二來(lái)是游戲里對(duì)哆啦A夢(mèng)的稱呼是被官方棄用了的舊稱“小叮當(dāng)”……哦豁,這下尷尬了。