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文明6 第二特殊單位MODv3.1網(wǎng)友評(píng)分:

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軟件介紹

文明6 第二特殊單位MODv3.1是根據(jù)游戲模式而專門制作的mod。又新增了一批第二特殊單位。感興趣的玩家趕快來下載體驗(yàn)吧。

資源詳情:

新增單位介紹:

駱駝?dòng)悟T兵(阿拉伯)

取代騎手的阿拉伯特色騎兵單位,在沙漠或平原地區(qū)時(shí) +8戰(zhàn)斗力

伙伴騎兵(希臘)

取代騎手的希臘特色騎兵單位,采用重騎兵升級(jí)樹在國(guó)外作戰(zhàn)時(shí) +5戰(zhàn)斗力

獨(dú)立者民兵(美國(guó))

取代火槍手的美國(guó)特色工業(yè)時(shí)代步兵單位,在國(guó)土附近作戰(zhàn)時(shí) +5戰(zhàn)斗力, 在森林或者雨林作戰(zhàn) +5戰(zhàn)斗力

骷髏驃騎兵(德國(guó))

取代胸甲騎士的德國(guó)特色工業(yè)時(shí)代騎兵單位,招募更便宜并視野+1,側(cè)翼攻擊時(shí)加成為+50%,攻擊遠(yuǎn)程和攻城單位時(shí)+5戰(zhàn)斗力

帝國(guó)方陣步兵(蘇美爾)

取代槍兵的蘇美爾特色遠(yuǎn)古時(shí)代重裝單位,采礦科技即可解鎖,在圣地附近作戰(zhàn)時(shí)受到神靈祝福+8戰(zhàn)斗力

諸葛連弩手(中國(guó))

取代弩手的中國(guó)特色中世紀(jì)時(shí)代遠(yuǎn)程單位,戰(zhàn)斗力略低于弩手,每回合有兩次攻擊機(jī)會(huì)

榮譽(yù)騎士(西班牙)

取代騎士的西班牙特色文藝復(fù)興時(shí)代騎兵單位, 與同一大陸敵人戰(zhàn)斗犧牲后可獲得其本身50%力量的信仰值

軍團(tuán)騎兵(羅馬)

取代騎手的羅馬特色古典時(shí)代騎兵單位,在本國(guó)勇士或軍團(tuán)士兵附近時(shí)+5戰(zhàn)斗力,擊敗敵人可以獲得其本身33%戰(zhàn)斗力的黃金

親衛(wèi)騎兵(俄羅斯)

取代騎手的俄羅斯特色古典時(shí)代騎兵單位,攻擊受傷單位時(shí) +5 戰(zhàn)斗力,攻擊近戰(zhàn)單位時(shí) +4 戰(zhàn)斗力

維京戰(zhàn)士(挪威)

取代劍客的挪威特色古典時(shí)代近戰(zhàn)單位,與敵人在同一塊大陸作戰(zhàn)時(shí) +5戰(zhàn)斗力,犧牲后可獲得其自身50%力量的文化

莫臥兒騎兵(印度)

取代騎士的印度特色文藝復(fù)興騎兵單位,招募不需要消耗鐵

皇家長(zhǎng)弓手(英國(guó))

取代了弩手的英國(guó)特色中世紀(jì)時(shí)代遠(yuǎn)程單位,攻擊騎兵時(shí)+4戰(zhàn)斗力,靠近另一隊(duì)長(zhǎng)弓手時(shí)+4攻擊力

稚刀僧兵(日本)

日本封建時(shí)代特色單位,可以使用信仰值購(gòu)買防御時(shí)+10戰(zhàn)斗力

亞馬遜騎兵(斯基泰)

取代騎士的斯基泰特色中世紀(jì)時(shí)代騎兵單位,+1 行動(dòng)力,每回合有兩次攻擊機(jī)會(huì)

志愿步兵(巴西)

比步兵招募更便宜并且維護(hù)費(fèi)更低

??怂魉构?埃及)

取代弓箭手的埃及特色古典時(shí)代遠(yuǎn)程單位,比弓箭手更強(qiáng)的作戰(zhàn)單位

憲兵(法國(guó))

取代騎士的法國(guó)特色文藝復(fù)興時(shí)代騎兵單位,進(jìn)攻時(shí)+5戰(zhàn)斗力

加爾達(dá)禁衛(wèi)軍(剛果)

取代機(jī)械化步兵的剛果特色信息時(shí)代近戰(zhàn)單位, 當(dāng)位于國(guó)內(nèi)作戰(zhàn)時(shí)+10戰(zhàn)斗力

護(hù)林民兵(巴西)

取代偵察兵的巴西特色文藝復(fù)興時(shí)代偵察單位,研究火藥科技后即可招募能建造堡壘,消滅敵軍可獲得其戰(zhàn)斗力25% 的金錢和文化

使用說明:

1.下載MOAR_Units_Mod_0.31后解壓來出來兩個(gè)文件夾

2.MOAR_Units放在(/文檔/My Games/ Sid Meier's Civilization VI /mods/)里面

MOAR_Units_Assets里的文件覆蓋游戲本體的相同文件(如xxx盤/Sid Meier's Civilization VI /)(覆蓋前記得備份原文件)

3.進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“額外內(nèi)容”勾選Moar Units即可!

MOD截圖:

文明6 第二特殊單位MODv3.1
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