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文明6 v1.0.0.56戰(zhàn)斗狂MOD v2.2版網(wǎng)友評(píng)分:

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軟件介紹

文明6 v1.0.0.56戰(zhàn)斗狂MOD v2.2版是根據(jù)游戲模式而專門制作的mod。這款mod專門為戰(zhàn)斗而生,加速發(fā)展,加速戰(zhàn)斗。感興趣的玩家趕快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

mod因以下原因而誕生:

1、建造相對(duì)研發(fā)太慢了,甚至造一個(gè)最先進(jìn)的軍事單位所花的時(shí)間比研究完一個(gè)當(dāng)代的科技所花的時(shí)間還要多。

2、后期科技太少,研發(fā)太快,從工業(yè)跳到信息才花了不到80年。

本mod主要是為了提高游戲的每個(gè)時(shí)代所花費(fèi)的回合數(shù),免得游戲離結(jié)束還很遠(yuǎn)的時(shí)候就已經(jīng)開(kāi)始沒(méi)有科技、政策可研究了,除了科技、偉人、政策以外的所有消耗都相對(duì)原版減少30%,從而加快了其他方面的節(jié)奏。

除此以外還做了一些其他的調(diào)整,讓游戲更偏重于戰(zhàn)斗,文化和科技勝利更難,所以很適合那些喜歡開(kāi)大地圖的玩家,不適合那些無(wú)腦攀科技的玩家。

主要內(nèi)容:

1、基于游戲速度的消耗系數(shù)有原版的(順序?yàn)椤?lián)機(jī)-快速-標(biāo)準(zhǔn)-史詩(shī)-馬拉松)50%-67%-100%-150%-300% 降低為 35%-50%-70%-105%-210%,大致上降低了30%。

2、科技、文化、偉人的基礎(chǔ)消耗量(基礎(chǔ)消耗x速度系數(shù)=實(shí)際消耗)根據(jù)時(shí)代不同,對(duì)其進(jìn)行了加倍,系數(shù)為(順序→遠(yuǎn)古-古典-中古-啟蒙-工業(yè)-電氣-原子-信息):

科技 2.00-2.00-2.25-2.50-3.00-3.50-4.00-4.00

文化 2.00-2.25-2.50-3.00-3.50-4.00-4.50-5.00

偉人 1.50-1.75-2.00-2.50-2.75-3.00-3.50-4.00

3、新加入一個(gè)機(jī)制,每座非首都城市降低全國(guó)科技產(chǎn)出2%。注:假設(shè)所有城市科技產(chǎn)出相同,產(chǎn)出隨城市數(shù)量曲線增長(zhǎng),擁有25座非首都城市時(shí)科技產(chǎn)出達(dá)到最大值,之后每多造一座城市會(huì)使全國(guó)科技產(chǎn)出總值降低,擁有50非首都城市時(shí)科技系數(shù)為-100%。

為了不影響拓展邊界和文化勝利,因此把原定的文化懲罰刪除了,改為提高文化基礎(chǔ)消耗。

4、城市人口增長(zhǎng)的閥值從15提高到20,城市的基礎(chǔ)住房+1(無(wú)水3 沿海4 河湖6),也對(duì)應(yīng)的將引水渠加成進(jìn)行了協(xié)調(diào)。

5、駐防的戰(zhàn)斗力加成從每回合+3點(diǎn)最高+6點(diǎn)提高到最高+15點(diǎn),夾擊和支援的加成從+2提高到+5,軍團(tuán)加成從+10提高到+12,軍隊(duì)加成從+7提高到+12。

6、單次戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗(yàn)上限從8提高到20,移除了因等級(jí)導(dǎo)致的經(jīng)驗(yàn)懲罰,每個(gè)等級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)提升系數(shù)從5降低到4(滿級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)從280降到224),地面單位在敵人領(lǐng)土的回血量從每回合5點(diǎn)降到0。

之后的計(jì)劃(排序決定主次):

1、重做單位平衡,增加新單位確保每個(gè)時(shí)代都能為每個(gè)兵種帶來(lái)新的單位。調(diào)整項(xiàng)包括單位近、遠(yuǎn)、防空的戰(zhàn)斗力、晉升技能、單位互克加成以及堡壘和地形提供的加成。

1、研究一下自定義規(guī)則怎么做,然后添加幾個(gè)可自選尤里卡加成量的選項(xiàng),包括移除尤里卡加成把它變成一個(gè)只是用來(lái)完成城邦任務(wù)的選項(xiàng)。

2、繼續(xù)平衡研發(fā)消耗,并考慮是否有必要把游戲速度修改移除。理想狀態(tài)就是在1950年左右進(jìn)入信息時(shí)代。

更新v2.2 2016/12/20

更新內(nèi)容:

1、游戲速度系數(shù)從35-50-70-105-210 提高到40-55-80-120-240 相當(dāng)于原版的80%。(之前是相當(dāng)于原版的70%)

2、研發(fā)還是快了點(diǎn),每個(gè)時(shí)代招募的偉人數(shù)量有點(diǎn)少,所以重新改一下倍數(shù)。

科技:由 2.00-2.00-2.25-2.50-3.00-3.50-4.00-4.00

改為 2.00-2.25-2.50-2.75-3.25-3.75-4.25-5.00

文化:由 2.00-2.25-2.50-3.00-3.50-4.00-4.50-5.00

改為 2.00-2.25-3.00-3.25-4.00-4.25-4.50-5.00

偉人:由 1.50-1.75-2.00-2.50-2.75-3.00-3.50-4.00

改為 1.50-1.75-2.00-2.25-2.50-2.50-2.75-3.00

3、單次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)上限從20降到12。升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)恢復(fù)到原版。

之前調(diào)20是想取消上限,但沒(méi)想到可以飆到特別高,所以這次降下來(lái)了?,F(xiàn)在能確保新單位至少要兩次戰(zhàn)斗才能升級(jí)。

4、每座非首都城市產(chǎn)生的全國(guó)-2%科技產(chǎn)出的效果 改為 每個(gè)學(xué)院區(qū)造成所有城市獲得-3%科技產(chǎn)出的效果。

之前的設(shè)定對(duì)爆兵屠城的玩家造成的影響太大了,本身就沒(méi)空造學(xué)區(qū),還要為每座占領(lǐng)的城市承受科技代價(jià),導(dǎo)致科技落后十分嚴(yán)重。

5、恐怕很多人都不愿意把野戰(zhàn)炮升級(jí)成機(jī)槍,所以特此把機(jī)槍射程改為2。

6、補(bǔ)充上一個(gè)版本漏掉的一個(gè)說(shuō)明,擊殺單位的額外經(jīng)驗(yàn)從2提高到了5(實(shí)際效果基本沒(méi)這么高),這個(gè)效果在v2.1的時(shí)候就已經(jīng)有了。

使用說(shuō)明:

1.解壓縮

2.復(fù)制所有文件覆蓋游戲目錄(建議備份)

3.開(kāi)始游戲

游戲截圖:

文明6 v1.0.0.56戰(zhàn)斗狂MOD v2.2版

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