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孫鑫c++視頻教程 全20講完整版打包 視頻教學

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軟件介紹

孫鑫c++視頻教程是專門用于學習c++語言的入門教程。C++擁有計算機高效運行的實用性特征,而這款教學視頻就全面的講解了入門到熟練的所有c++知識點。幫助用戶快速的掌握c++、精通c++。

視頻特色

1、循序漸進:從Win32SDK編程開始講解,幫助大家理解掌握Windows編程的核心,消息循環(huán)機制

2、通俗易懂:編程語言枯燥難懂,然而通過孫鑫老師形象化的講解,Windows和MFC編程中的難點、重點,讓你輕松掌握

3、實戰(zhàn)性強:編程中要注意什么?如何閱讀出錯提示?如何調(diào)試運行程序?如何排查錯誤,解決問題?通過孫鑫老師的一步步操作講解,帶你迅速掌握程序開發(fā)的全過程

4、內(nèi)容全面:Windows編程知識,VC++面向對象的編程思想,MFC編程,涵蓋了軟件開發(fā)中的絕大部分應用,以及在以后開發(fā)中可能出現(xiàn)的問題,由孫鑫老師一一幫你剖析

5、講解深刻:在一些重難點知識以及屬于操作系統(tǒng)內(nèi)核編程方面的知識,孫鑫老師都將給你剖析其本質(zhì),講解其后臺運行的原理,讓你從根本上理解、掌握并靈活運用這些知識

6、問答形式:在講解一些重要知識點的時候,孫鑫老師會提出一些問題,引領大家思考,而這些問題正好是你在理解這些知識點時將要產(chǎn)生的疑問,在你還沒有提出疑問時,孫鑫老師就會告訴你如何理解和解決這些問題了

孫鑫c++視頻教程 全20講完整版打包

C++簡介

C++是C語言的繼承,它既可以進行C語言的過程化程序設計,又可以進行以抽象數(shù)據(jù)類型為特點的基于對象的程序設計,還可以進行以繼承和多態(tài)為特點的面向對象的程序設計。C++擅長面向對象程序設計的同時,還可以進行基于過程的程序設計,因而C++就適應的問題規(guī)模而論,大小由之。 C++不僅擁有計算機高效運行的實用性特征,同時還致力于提高大規(guī)模程序的編程質(zhì)量與程序設計語言的問題描述能力。

視頻目錄

第1章 Windows程序內(nèi)部運行機制

1.1 API與SDK

1.2 窗口與句柄

1.3 消息與消息隊列

1.4 WinMain函數(shù)

1.4.1 WinMain函數(shù)的定義

1.4.2 窗口的創(chuàng)建

1.4.3 消息循環(huán)

1.4.4 編寫窗口過程函數(shù)

1.5 動手寫第一個Windows程序

1.6 消息循環(huán)的錯誤分析

1.7 變量的命名約定

1.8 小結

第2章 掌握C++

2.1 從結構到類

2.1.1 結構體的定義

2.1.2 結構體與類

2.2 C++的特性

2.2.1 類與對象

2.2.2 構造函數(shù)

2.2.3 析構函數(shù)

2.2.4 函數(shù)的重載

2.2.5 this指針

2.2.6 類的繼承

2.2.7 虛函數(shù)與多態(tài)性、純虛函數(shù)

2.2.8 函數(shù)的覆蓋和隱藏

2.2.9 引用

2.2.10 C++類的設計習慣及頭文件重復包含問題的解決

2.2.11 VC++程序編譯鏈接的原理與過程

第3章 MFC框架程序剖析

3.1 MFC AppWizard

3.2 基于MFC的程序框架剖析

3.2.1 MFC程序中的WinMain函數(shù)

3.2.2 MFC框架窗口

3.2.3 消息循環(huán)

3.2.4 窗口過程函數(shù)

3.2.5 文檔/視類結構

3.2.6 幫助對話框類

3.3 窗口類、窗口類對象與窗口

3.3.1 三者之間關系

3.3.2 在窗口中顯示按鈕

第4章 簡單繪圖

4.1 MFC消息映射機制

4.1.1 ClassWizard

4.1.2 消息映射機制

4.2 繪制線條

4.2.1 利用SDK全局函數(shù)實現(xiàn)畫線功能

4.2.2 利用MFC的CDC類實現(xiàn)畫線功能

4.2.3 利用MFC的CClientDC類實現(xiàn)畫線功能

4.2.4 利用MFC的CWindowDC類實現(xiàn)畫線功能

4.2.5 在桌面窗口中畫線

4.2.6 繪制彩色線條

4.3 使用畫刷繪圖

4.3.1 簡單畫刷

4.3.2 位圖畫刷

4.3.3 透明畫刷

4.4 繪制連續(xù)線條

4.5 繪制扇形效果的線條

第5章 文本編程

5.1 插入符

5.1.1 創(chuàng)建文本插入符

5.1.2 創(chuàng)建圖形插入符

5.2 窗口重繪

5.2.1 OnDraw函數(shù)

5.2.2 添加字符串資源

5.3 路徑

5.4 字符輸入

5.4.1 設置字體

5.4.2 字幕變色功能的實現(xiàn)

第6章 菜單

6.1 菜單命令響應函數(shù)

6.2 菜單命令的路由

6.2.1 程序類對菜單命令的響應順序

6.2.2 Windows消息的分類

6.2.3 菜單命令的路由

6.3 基本菜單操作

6.3.1 標記菜單

6.3.2 默認菜單項

6.3.3 圖形標記菜單

6.3.4 禁用菜單項

6.3.5 移除和裝載菜單

6.3.6 MFC菜單命令更新機制

6.3.7 快捷菜單

6.4 動態(tài)菜單操作

6.4.1 添加菜單項目

6.4.2 插入菜單項目

6.4.3 刪除菜單

6.4.4 動態(tài)添加的菜單項的命令響應

6.5 電話本示例程序

6.5.1 動態(tài)添加子菜單的實現(xiàn)

6.5.2 顯示輸入的字符

6.5.3 添加菜單項及其命令響應函數(shù)

6.5.4 框架類窗口截獲菜單命令消息

第7章 對話框(一)

7.1 對話框基本知識

7.1.1 常用控件介紹

7.1.2 對話框的種類

7.2 對話框的創(chuàng)建和顯示

7.2.1 模態(tài)對話框的創(chuàng)建

7.2.2 非模態(tài)對話框的創(chuàng)建

7.3 動態(tài)創(chuàng)建按鈕

7.4 控件的訪問

7.4.1 控件的調(diào)整

7.4.2 靜態(tài)文本控件

7.4.3 編輯框控件

7.5 對話框伸縮功能的實現(xiàn)

7.6 輸入焦點的傳遞

7.7 默認按鈕的進一步說明

第8章 對話框(二)

8.1 “逃跑”按鈕的實現(xiàn)

8.2 屬性表單和向導的創(chuàng)建

8.2.1 創(chuàng)建屬性頁

8.2.2 創(chuàng)建屬性表單

8.2.3 向導的創(chuàng)建

第9章 定制應用程序外觀

9.1 修改應用程序窗口的外觀

9.1.1 在窗口創(chuàng)建之前修改

9.1.2 在窗口創(chuàng)建之后修改

9.2 修改窗口的光標、圖標和背景

9.2.1 在窗口創(chuàng)建之前修改

9.2.2 在窗口創(chuàng)建之后修改

9.3 模擬動畫圖標

9.3.1 加載圖標資源

9.3.2 定時器的處理

9.4 工具欄編程

9.4.1 在工具欄上添加和刪除按鈕

9.4.2 創(chuàng)建工具欄

9.5 狀態(tài)欄編程

9.6 進度欄編程

9.6.1 在窗口中創(chuàng)建進度欄

9.6.2 在狀態(tài)欄的窗格中創(chuàng)建進度欄

9.7 在狀態(tài)欄上顯示鼠標當前位置

9.8 啟動畫面

第10章 繪圖控制

10.1 簡單繪圖

10.2 設置對話框

10.2.1 設置線寬

10.2.2 設置線型

10.3 顏色對話框

10.4 字體對話框

10.5 示例對話框

10.6 改變對話框和控件的背景及文本顏色

10.6.1 改變整個對話框及其上子控件的背景色

10.6.2 僅改變某個子控件的背景及文本顏色

10.6.3 改變控件上的文本字體

10.6.4 改變按鈕控件的背景色及文本顏色

10.7 位圖的顯示

第11章 圖形的保存和重繪

11.1 坐標空間和轉換

11.1.1 坐標空間

11.1.2 轉換

11.1.3 邏輯坐標和設備坐標

11.2 圖形的保存和重繪

11.2.1 集合類CPtrArray

11.2.2 OnPaint與OnDraw

11.3 窗口滾動功能的實現(xiàn)

11.3.1 CScrollView類

11.3.2 圖形錯位現(xiàn)象

11.4 元文件

11.4.1 元文件的使用

11.4.2 元文件的保存與打開

11.5 兼容設備描述表

第12章 文件和注冊表操作

12.1 const char*和char* const

12.1.1 const char*

12.1.2 char* const

12.2 C語言對文件操作的支持

12.2.1 文件的打開

12.2.2 文件的寫入

12.2.3 文件的關閉

12.2.4 fflush函數(shù)

12.2.5 文件指針定位

12.2.6 文件的讀取

12.2.7 二進制文件和文本文件

12.2.8 文本方式和二進制方式

12.3 C++對文件操作的支持

12.4 Win32 API對文件操作的支持

12.4.1 文件的創(chuàng)建和打開

12.4.2 文件的寫入

12.4.3 文件的讀取

12.5 MFC對文件操作的支持

12.5.1 文件的寫入

12.5.2 文件的讀取

12.5.3 CFileDialog類

12.6 Win.ini文件的訪問

12.6.1 Win.ini文件的結構

12.6.2 Win.ini文件的寫入

12.6.3 Win.ini文件的讀取

12.7 注冊表的編程

12.7.1 注冊表API

12.7.2 注冊表訪問示例

第13章 文檔與串行化

13.1 使用CArchive類對文件進行讀寫操作

13.2 MFC框架程序提供的文件新建功能

13.2.1 IDR_MAINFRAME字符串資源

13.2.2 OnNewDocument函數(shù)的調(diào)用過程

13.3 文檔串行化

13.3.1 文檔類的Serialize函數(shù)

13.3.2 MFC框架對Serialize函數(shù)的調(diào)用過程

13.4 可串行化的類

13.4.1 實現(xiàn)類對串行化的支持

13.4.2 利用可串行化類的Serialize函數(shù)保存和加載對象

13.4.3 版本號

13.4.4 利用CObArray類對串行化的支持保存和加載數(shù)據(jù)

13.5 文檔對象數(shù)據(jù)的銷毀

第14章 網(wǎng)絡編程

14.1 計算機網(wǎng)絡基本知識

14.1.1 IP地址

14.1.2 協(xié)議

14.1.3 網(wǎng)絡的狀況

14.1.4 網(wǎng)絡異質(zhì)性問題的解決

14.1.5 ISO/OSI七層參考模型

14.1.6 數(shù)據(jù)封裝

14.1.7 TCP/IP模型

14.1.8 端口

14.1.9 套接字(socket)的引入

14.1.10 網(wǎng)絡字節(jié)順序

14.1.11 客戶機/服務器模式

14.2 Windows Sockets的實現(xiàn)

14.2.1 套接字的類型

14.2.2 基于TCP(面向連接)的socket編程

14.2.3 基于UDP(面向無連接)的socket編程

14.3 相關函數(shù)

14.3.1 WSAStartup函數(shù)

14.3.2 socket函數(shù)

14.3.3 bind函數(shù)

14.3.4 inet_addr和inet_ntoa函數(shù)

14.3.5 listen函數(shù)

14.3.6 accept函數(shù)

14.3.7 send函數(shù)

14.3.8 recv函數(shù)

14.3.9 connect

14.3.10 recvfrom

14.3.11 sendto函數(shù)

14.3.12 htons和htonl函數(shù)

14.4 基于TCP的網(wǎng)絡應用程序的編寫

14.4.1 服務器端程序

14.4.2 客戶端程序

14.5 基于UDP的網(wǎng)絡應用程序的編寫

14.5.1 服務器端程序

14.5.2 客戶端程序

14.6 基于UDP的簡單聊天程序

14.6.1 服務器端程序

14.6.2 客戶端程序

第15章 多線程

15.1 基本概念

15.1.1 進程

15.1.2 線程

15.2 線程創(chuàng)建函數(shù)

15.3 簡單多線程示例

15.4 線程同步

15.4.1 火車站售票系統(tǒng)模擬程序

15.4.2 多線程程序容易出現(xiàn)的問題

15.4.3 利用互斥對象實現(xiàn)線程同步

15.5 保證應用程序只有一個實例運行

15.6 網(wǎng)絡聊天室程序的實現(xiàn)

15.6.1 加載套接字庫

15.6.2 創(chuàng)建并初始化套接字

15.6.3 實現(xiàn)接收端功能

15.6.4 實現(xiàn)發(fā)送端功能

第16章 線程同步與異步套接字編程

16.1 事件對象

16.1.1 創(chuàng)建事件對象

16.1.2 設置事件對象狀態(tài)

16.1.3 重置事件對象狀態(tài)

16.1.4 利用事件對象實現(xiàn)線程同步

16.1.5 保證應用程序只有一個實例運行

16.2 關鍵代碼段

16.2.1 相關的API函數(shù)

16.2.2 利用關鍵代碼段實現(xiàn)線程同步

16.3 線程死鎖

16.4 互斥對象、事件對象與關鍵代碼段的比較

16.5 基于消息的異步套接字

16.5.1 相關函數(shù)說明

16.5.2 網(wǎng)絡聊天室程序的實現(xiàn)

第17章 進程間通信

17.1 剪貼板

17.1.1 數(shù)據(jù)發(fā)送

17.1.2 數(shù)據(jù)接收

17.2 匿名管道

17.2.1 基礎知識

17.2.2 進程的創(chuàng)建

17.2.3 父進程的實現(xiàn)

17.2.4 子進程的實現(xiàn)

17.3 命名管道

17.3.1 基礎知識

17.3.2 服務器端程序

17.3.3 客戶端程序

17.4 郵槽

17.4.1 服務器端程序

17.4.2 客戶端程序

第18章 ActiveX控件

18.1 ActiveX控件

18.1.1 ActiveX控件的好處

18.1.2 MFC ActiveX

18.1.2 ControlWizard

18.1.3 ActiveX控件的測試

18.1.4 ActiveX控件的注冊

18.1.5 時鐘控件的實現(xiàn)

18.2 屬性

18.2.1 標準屬性

18.2.2 自定義屬性

18.3 方法

18.4 事件

18.4.1 標準事件

18.4.2 自定義事件

18.5 屬性的持久性

18.6 環(huán)境屬性

18.7 ActiveX控件測試程序

第19章 動態(tài)鏈接庫

19.1 動態(tài)鏈接庫概述

19.1.1 靜態(tài)庫和動態(tài)庫

19.1.2 使用動態(tài)鏈接庫的好處

19.1.3 動態(tài)鏈接庫的加載

19.2 Win32 DLL的創(chuàng)建和使用

19.2.1 Dumpbin命令

19.2.2 從DLL中導出函數(shù)

19.3 隱式鏈接方式加載DLL

19.3.1 利用extern聲明外部函數(shù)

19.3.2 Depends工具

19.3.3 利用_declspec(dllimport)聲明外部函數(shù)

19.4 完善Win32 DLL例子

19.5 從DLL中導出C++類

19.6 解決名字改編問題

19.7 顯示加載方式加載DLL

19.7.1 LoadLibary函數(shù)

19.7.2 調(diào)用約定

19.7.3 根據(jù)序號訪問DLL中的導出函數(shù)

19.8 DllMain函數(shù)

19.9 MFC DLL

第20章 HOOK和數(shù)據(jù)庫訪問

20.1 HOOK編程

20.1.1 基本知識

20.1.2 進程內(nèi)鉤子

20.1.3 全局鉤子

20.2 數(shù)據(jù)庫訪問技術

20.3 在VB中利用ADO訪問數(shù)據(jù)庫

20.3.1 利用ADO控件訪問數(shù)據(jù)庫

20.3.2 利用ADO對象訪問數(shù)據(jù)庫

20.4 在VC中利用ADO訪問數(shù)據(jù)庫

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