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騰訊劍網3指尖江湖pc模擬器 手游模擬器

網友評分:

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軟件介紹

騰訊劍網3指尖江湖是一款由騰訊全新推出的江湖手游游戲,這款游戲放棄了市面上MMORPG游戲傳統(tǒng)的3D寫實風格,游戲除了靜態(tài)上采用了國風畫面進行呈現(xiàn),在動態(tài)上也配合千變天氣、晝夜晴雨的變化等每一個細節(jié)。

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游戲說明

《劍網3:指尖江湖》由郭煒煒領銜制作,是西山居第二款在騰訊平臺發(fā)布的劍俠IP手游。郭煒煒表示:“希望能讓玩家在這里體驗到完全不同的《劍網3》?!币虼?,這款產品從畫風開始,就與另外兩款產品有所區(qū)分:相對卡通化的頭身比例和特點更為突出的手繪畫風。場景繪制上有大量的單色或相近色調的搭配,加上人物的建模風格,有些日式“和風紙藝”的感覺。玩法上,這是一款橫版3DMMOARPG游戲。

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游戲特色

《劍網3:指尖江湖》放棄了市面上MMORPG游戲傳統(tǒng)的3D寫實風格,轉而采用融合了水墨、水彩、國畫等元素的厚涂國風,積雪映著暖陽的純陽宮,幽靜而神秘的萬花谷,每一幀畫面都沉醉在國風畫境之中。把更加細膩的中國傳統(tǒng)文化元素融入到劍俠的江湖美景之中。

游戲除了靜態(tài)上采用了國風畫面進行呈現(xiàn),在動態(tài)上也配合千變天氣、晝夜晴雨的變化等每一個細節(jié),隨風而動的花草樹木,隨水流而躍出的魚兒與振翅高飛的鳥兒等細節(jié),豐富的細節(jié)互動力圖呈現(xiàn)和演繹出絕美江湖盛景。

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海量劇情,沉浸體驗

《劍網3:指尖江湖》完美保留端游世界觀設定的同時,時間線前移5年,那些叱咤風云的俠客人物在這個江湖埋藏下了不為人知的故事。在原版劇情的基礎上,補充和增加了大量的劇情動畫,聲優(yōu)、音樂、臺詞、畫面相互配合,代入感極強。

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在這個江湖當中,有因俠義之心而相遇,卻又因戰(zhàn)亂、職責、身份不同而導致的悲傷離別;也有一眼便心儀對方,經日久天長陪伴后早已心動,卻遲鈍不知,直到失去才恍然大悟的懵懂少年;更有日常“兇惡臉”追著好基友,結果坑人不成反而栽了無數跟頭的鬼才殺手。劇情之豐富,情節(jié)之跌宕起伏、緊張激烈,讓你分分鐘玩游戲玩進瘋狂追“番”模式。

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游戲點評

說一下具體感受:

1、任務做的蠻有代入感的,并且取消了傳統(tǒng)手游的自動尋路,說真的一旦自動尋路慢慢就不愛玩了。

2、確實是mmorpg的體驗感,跑圖無縫銜接,只有戰(zhàn)斗畫面有一個輕微的水波紋切入切出,不影響體驗。

3、戰(zhàn)斗場景有點像DNF的感覺,連擊帶跑位,很適合動作型手游,手游打3D游戲還挺吃力的,跑位,調視角……戰(zhàn)斗時敵人智商有點低,割草感,也許是為了降低門檻,不好評價,畢竟劍網三是一個有大量女性玩家的游戲。而且就算敵人智商低,打任務boss連擊沒搞好還是會死滴……

4、雖然饑餓系統(tǒng)目前的數值非常討厭,但的確有點像塞爾達傳說里烹飪的玩法,還是用心做了的,只是當前的數值設定會帶來很多麻煩,不知道是不是為了經濟系統(tǒng)考量的。

5、玩過塞爾達傳說的朋友應該記得有個主角找回記憶的玩法,這里也有類似的探索點,給修為。

6、心眼模式,畫面變成水墨畫之后可以探索到所有可以拾取的東西,而且可以看到另一套靈魂記憶般的故事模式,不停的去幫你刻畫每個角色的深度。

7、任務發(fā)放模式,留意的人應該看到了,NPC是通過和你聊天的方式和你互動任務的。雖然不是什么難點,但挺討喜的,用心了。

8、卡片式人物體驗,不用再創(chuàng)建多個角色來體驗不同角色了,可以直接用收集到的卡片隨時切換角色來體驗游戲。

說說測試版本的缺點:

1、饑餓系統(tǒng)數值太惡心人了,帶來很多麻煩。

2、拍照的時候能不能拉一下遠近視角方便取景。

還未體驗副本、PVP

總體來說做了很多的整合和微創(chuàng)新,確實用心設計了。

現(xiàn)在太多游戲都是就著一個IP用通用游戲引擎套個殼就出來圈錢了……

劍三的開發(fā)團隊是個有情懷的團隊,加油!

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