- 軟件大?。?56KB
- 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類別:圖像其它
- 更新時(shí)間:2019-11-14
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站://48statesin48weeks.com
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:AE插件 AE腳本
Path Visualizer(遮罩MASK路徑可視化效果AE插件) v1.0 綠色版
21.1MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
AE摳像殘留處理插件Rescue Matte Cleaner v1.0 綠色版
25.3MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
AE空中物體連線動(dòng)畫生成腳本Paths From Nulls v2020 最新版
96KB/簡(jiǎn)體中文/7.5
Warping Wheels(AE/PR視頻調(diào)色插件) v1.0.3 最新版
16.3MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
Shape Layer Toolbar(快速修改圖形層AE插件) v1.0.3 最新版
35.5MB/簡(jiǎn)體中文/7.5
AE快速三維透視效果腳本AEscripts IsoMatic FX是一款小巧實(shí)用的AE插件,它主要是幫用戶把畫面轉(zhuǎn)換成三維透視模樣,歡迎下載!
3D等距相機(jī)
創(chuàng)建幾乎完美的等距相機(jī)(100%真實(shí)的在AfterEffects中無(wú)法實(shí)現(xiàn),但差異不大值得注意的)
請(qǐng)注意,您只能通過(guò)合成創(chuàng)建一個(gè)iso相機(jī)。
以3D橫向旋轉(zhuǎn)
每次單擊都會(huì)旋轉(zhuǎn)您選擇的圖層(必須為3D)繞其Y軸以90°遞增;ALT +單擊它可以將它們向另一個(gè)方向旋轉(zhuǎn)。
以3D垂直旋轉(zhuǎn)
每次單擊都會(huì)旋轉(zhuǎn)您選擇的圖層(必須為3D)
繞其X軸以90°遞增;
ALT +單擊它可以將它們向另一個(gè)方向旋轉(zhuǎn);SHIFT +單擊它可將它們繞其Z軸旋轉(zhuǎn)。
3D地面網(wǎng)格
創(chuàng)建一個(gè)具有“網(wǎng)格”效果的簡(jiǎn)單3D立體正方形圖層應(yīng)用于它,以幫助您定義場(chǎng)景的“地板平面”。
請(qǐng)注意,您只能通過(guò)合成創(chuàng)建一個(gè)Grid層。
1.復(fù)制IsoMatic FX.jsxbin文件到AE腳本目錄:
Win:...Adobe After Effects CCSupport FilesScriptsScriptUI Panels
Mac:應(yīng)用程序Adobe After Effects CCScriptsScriptUI Panels
2.打開(kāi)AE軟件設(shè)置,勾選上*允許腳本讀寫和訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)
Win:編輯-首選項(xiàng)-常規(guī)
Mac:After Effects CC-首選項(xiàng)-常規(guī)
3.在軟件頂部window窗口菜單下即可看到IsoMatic FX 腳本
-3個(gè)“左,右和頂部偽造的2D等軸測(cè)圖”按鈕現(xiàn)在的行為有所不同,因?yàn)?個(gè)移動(dòng)軸滑塊可用于已經(jīng)是等軸測(cè)圖的圖像和設(shè)計(jì)元素(在等軸測(cè)圖上偽造等軸測(cè)圖是沒(méi)有意義的元素,結(jié)果將很難看!)。
因此,如果在圖層上應(yīng)用這3個(gè)偽造的等軸測(cè)圖外觀中的一個(gè),則再次單擊同一按鈕(L,R或T)第二次將刪除等軸測(cè)圖效果,但不包括3個(gè)約束滑塊和相應(yīng)的表達(dá)式圖層的位置。
聽(tīng)起來(lái)像是一個(gè)小小的更新,但現(xiàn)在它將可以更有效地隨時(shí)約束和設(shè)置任何種類的圖層(以及等軸測(cè)圖)的動(dòng)畫,同時(shí)能夠在其上啟用或禁用偽造的等軸測(cè)圖
-還與CC2019新的JavaScript引擎完全兼容
新功能 :在借助2D“左”,“右”或“上”等值FX按鈕創(chuàng)建一些偽造的2D等軸測(cè)圖時(shí),一些表達(dá)式現(xiàn)在應(yīng)用于2D圖層的位置,這些表達(dá)式鏈接到“效果”面板中的3個(gè)有用的滑塊(每個(gè)軸一個(gè)滑塊,稱為“ X / Y / Z運(yùn)動(dòng)”。
然后,這些滑塊將使您能夠輕松地對(duì)2D圖層的移動(dòng)進(jìn)行動(dòng)畫處理,同時(shí)沿等軸測(cè)軸約束它們,就像它們位于真實(shí)的3D等軸測(cè)空間中一樣。