- 軟件大?。?3.58MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:圖像處理
- 更新時(shí)間:2023-06-28
- 軟件授權(quán):免費(fèi)版
- 官方網(wǎng)站:http://cloud.shinewond...
- 運(yùn)行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Vista
- 標(biāo)簽:炫云客戶端 炫云
3.3MB/簡體中文/2
BenVista PhotoZoom Pro(圖片無損放大工具) V5.1.2破解版
2.3MB/簡體中文/3.6
58MB/簡體中文/6
美圖秀秀繪畫機(jī)器人Andy版 v4.0.1.2002官方最新版
28.5MB/簡體中文/8
圖旺旺平面設(shè)計(jì)軟件 V5.58 官方安裝版
35.6MB/簡體中文/7
炫云客戶端是由炫我科技研制的一款3DMAX/MAYA的云渲染平臺(tái),它通過簡單的安裝客戶端以及插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數(shù)如鏡頭、幀數(shù)等,之后便可打開炫云一鍵提交。提交之后,“炫云”客戶端會(huì)進(jìn)行全自動(dòng)的打包上傳到云端渲染農(nóng)場進(jìn)行渲染,待渲染結(jié)束之后客戶端也會(huì)自動(dòng)下載渲染結(jié)果到本地,這期間也不會(huì)影響到您的電腦的正常使用。
1.炫云客戶端上增加任務(wù)的創(chuàng)建時(shí)間的顯示,您可以通過創(chuàng)建時(shí)間更好的尋找自己提交到炫云上渲染的任務(wù)了。
2.炫云客戶端上增加更為豐富的任務(wù)狀態(tài)信息,您可以清楚的知道自己提交的任務(wù)當(dāng)前處于什么處理階段。
3.優(yōu)化打包和上傳的處理邏輯,當(dāng)您需要提交多個(gè)任務(wù)的時(shí)候炫云客戶端擁有更高的處理效率了。
4.優(yōu)化下載機(jī)制,您現(xiàn)在可以通過對(duì)文件名排序來更好的分辨出多次提交的序列幀結(jié)果了。
4.支持Maya ASS、ABC緩存,您的Maya任務(wù)中如果用到了這些緩存現(xiàn)在可以正確的渲染出來了。
5.支持Maya Redshift渲染器各種常用的貼圖和材質(zhì),我們的GPU資源也配套上線,您現(xiàn)在可以在炫云上很好的渲染Redshift任務(wù)了,需要體驗(yàn)請(qǐng)聯(lián)系炫云客服。
6.支持Cinema 4D R18,如果您需要使用最新版本的Cinema 4D渲染,現(xiàn)在就可以來體驗(yàn)了。
7.支持SketchUp2017以及Vray3.4,如果您需要使用最新版本的SketchUp+Vray,現(xiàn)在就可以來體驗(yàn)了。
炫云優(yōu)勢
1. 提高工作效率。本機(jī)渲染時(shí)間長,渲染過程中電腦不能有其他操作;使用炫云不影響本機(jī)使用,且炫云比本機(jī)速度更快,尤其是需要渲染多張圖的時(shí)候,使用炫云可以大幅提高工作效率。
2. 價(jià)格低廉。炫云價(jià)格合理,總體費(fèi)用低。炫云根據(jù)使用的服務(wù)器性能和使用時(shí)間收費(fèi),精確到秒,按實(shí)際使用時(shí)間收費(fèi),更加公平合理。
3. 操作簡單。安裝炫云客戶端和插件后,3DMAX/MAYA菜單直接提交設(shè)計(jì)好的效果圖、動(dòng)畫鏡頭,每渲染一幀,自動(dòng)下載一幀,使用非常簡單方便。
炫云特性
1. 無縫嵌入,一鍵提交,渲染就一步
l 無縫嵌入3dsmax和Maya軟件,完成設(shè)計(jì)即可直接在軟件中提交云渲染;
l 按照您原有的參數(shù)設(shè)置和保存設(shè)置,一鍵就可提交完成,請(qǐng)記住不要再使用原來的“render”或“渲染”按鈕了,點(diǎn)擊“炫云”即可;
l 貼圖材質(zhì)存放雜亂?存在中文路徑和文件名?不用擔(dān)心,您不再需要考慮去修改貼圖路徑,也不再用費(fèi)力去手工搜集打包,您點(diǎn)完“炫云”提交,這一切都自動(dòng)完成了,并且很快會(huì)自動(dòng)傳到云端,渲染完成之后自動(dòng)下載到您的目錄。
2. 保真計(jì)算,確保云端渲染與本地一致
l 炫云通過自主研發(fā)“所見即所得”的計(jì)算技術(shù),保證炫云服務(wù)提供的渲染結(jié)果和用戶通過圖形界面看到的結(jié)果完全一致;并提供多種優(yōu)化機(jī)制提高渲染速度,節(jié)約用戶成本。
l完美支持3dsmax各種特性
支持3dsmax 2009至2014各個(gè)版本;
自動(dòng)識(shí)別終端的3dsmax版本,確保提交云渲染時(shí)使用相同的版本,并提供手動(dòng)修改提交其他3dsmax版本;
完美支持VRay等各種特性;
支持掃描線及Vray渲染器,支持Vray各個(gè)版本,為了最佳的渲染速度和效果,建議使用Vray2.0的更新版本;
支持3dsmax的各種格式輸出,包括AVI格式輸出;
支持3dsmax及Vray的各個(gè)元素輸出,支持通道,支持VRay發(fā)光圖、燈光緩存和光子圖的輸出,支持各種光子圖模式包括Prepass等;
支持VRay raw image和Split buffer輸出,支持VRay顏色校正等功能;
支持VRay立體攝像機(jī);
支持多鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染,并支持不同鏡頭設(shè)置不同的輸出尺寸;
自動(dòng)優(yōu)化燈光緩存設(shè)置,提高渲染速度;
支持VRay云端光子圖,一次渲染多次使用,并優(yōu)化光子下載和上載時(shí)間;
支持動(dòng)畫渲染設(shè)置單幀渲染時(shí)間,根據(jù)預(yù)估時(shí)間自動(dòng)優(yōu)化動(dòng)畫渲染速度;
支持分布式渲染,提供手動(dòng)選擇多機(jī)渲染一幀,更高提升渲染速度;
完美支持maya各種特性
支持maya 2009至2014各個(gè)版本;
自動(dòng)識(shí)別終端的maya版本,確保提交云渲染時(shí)使用相同的版本,并提供手動(dòng)修改提交其他maya版本;
支持software及mentalray渲染器;
支持Arnold渲染器;
支持maya的各種格式輸出;
支持RenderPass;
支持引用文件;
支持分層渲染、分層提交,支持不同層設(shè)置不同的IFP;
支持多鏡頭渲染、分鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染;
提供修改每子任務(wù)幀數(shù),優(yōu)化動(dòng)畫渲染速度;
3. 客戶端界面簡潔實(shí)用,實(shí)時(shí)掌握任務(wù)狀態(tài)
l 對(duì)任務(wù)的打包、上傳、渲染、下載狀態(tài)隨時(shí)監(jiān)控,并可查看詳細(xì)進(jìn)度;
l 自主管理渲染任務(wù),可以停止、恢復(fù)及刪除任務(wù),如果選擇在客戶端上刪除任務(wù),將同時(shí)刪除“炫云”服務(wù)器上該任務(wù)相關(guān)的所有資料;
l 遇到疑難問題直接聯(lián)絡(luò)炫云客服,快速截取任務(wù)信息,即刻獲得支持;
l 從客戶端直接打開結(jié)果輸出目錄,快速瀏覽渲染結(jié)果;
l 任務(wù)審核機(jī)制,動(dòng)畫渲染提供優(yōu)先渲染第一幀,通過審核結(jié)果正確,用戶可以選擇開啟全速渲染,將利用盡可能多的渲染服務(wù)器盡快完成渲染任務(wù);
l 支持空閑時(shí)關(guān)機(jī),提供設(shè)置下載完渲染結(jié)果自動(dòng)關(guān)機(jī)以節(jié)省電能;
l 提供費(fèi)用預(yù)估功能,快速預(yù)估渲染費(fèi)用,合理控制成本;
4. 采用高效的網(wǎng)絡(luò)加速技術(shù),普通寬帶(大于1Mbps)即可體驗(yàn)云渲染的優(yōu)質(zhì)服務(wù)
l 炫云采用增量上傳技術(shù),每次上載只上載最新的數(shù)據(jù),之前已經(jīng)上載過的數(shù)據(jù)則不再上傳從而減少數(shù)據(jù)量;
l 使用針對(duì)渲染本身的獨(dú)特?cái)?shù)據(jù)壓縮技術(shù),能對(duì)上下載文件進(jìn)行極高壓縮比的數(shù)據(jù)壓縮;
l 支持?jǐn)帱c(diǎn)續(xù)傳,確保不會(huì)因?yàn)榈呐R時(shí)中斷或轉(zhuǎn)移,造成上下載失誤或失敗;
l 邊渲染邊下載,渲染動(dòng)畫過程中,每當(dāng)有渲染完成結(jié)果就自動(dòng)進(jìn)行下載,從而盡可能利用閑置帶寬,及早得到渲染結(jié)果;
l 根據(jù)用戶帶寬控制需求,可以手動(dòng)暫停及恢復(fù)上傳及下載進(jìn)程;
5. 海量的渲染資源供您使用;
l 真正的云計(jì)算技術(shù),實(shí)現(xiàn)跨域調(diào)度,整合海量渲染資源;
l 不論是電信云、華為云等云計(jì)算平臺(tái),還是北京、無錫、蘭州、沈陽等各地的超算中心和渲染農(nóng)場,不斷匯入炫云的大家庭;
l 海納百川,只為滿足您對(duì)渲染資源的需求;
l 放棄爭論有多少資源,重新審視有多少渲染需求;
l 只要您有需要,瞬間擁有萬臺(tái)節(jié)點(diǎn)不再是夢想;
6. 貼心的客戶服務(wù)
l 7×24小時(shí),全時(shí)客戶服務(wù),用戶疑問及時(shí)回復(fù);
l 渲染任務(wù)完成、賬戶余額不足,自動(dòng)短信提醒;
l 各種相關(guān)消息通過炫云客戶端及時(shí)消息發(fā)布。
v5.0.17.4.12290更新
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)任務(wù)剛渲染完但是任務(wù)狀態(tài)未及時(shí)更新導(dǎo)致的無法截圖問題。
2.修復(fù)將炫云客戶端數(shù)據(jù)盤改為其他盤符后再改回系統(tǒng)盤(C盤)引發(fā)的問題。
3.修復(fù)打包過程中出現(xiàn)的炫云客戶端崩潰問題。
4.修復(fù)傳輸時(shí)因?yàn)镈NS解析錯(cuò)誤導(dǎo)致的無法上傳問題。
5.修復(fù)因?yàn)橛脩舯镜貐^(qū)域語言設(shè)置問題導(dǎo)致的無法下載的問題。
6.解決windows臨時(shí)目錄無法寫入導(dǎo)致的下載問題。
7.修復(fù)Maya渲染中對(duì)Mayasoftware渲染器和Mentalray rgb格式的支持。
8.修復(fù)舊版本中對(duì)Maya renderpass支持存在的問題。
9.修復(fù)Maya Arnold renderpass無法下載的問題。
10.修復(fù)Maya Vray渲染器的一些下載問題,對(duì)Vray渲染器支持的更好了。
11.修復(fù)Maya序列貼圖支持的問題。
12.修復(fù)了Cinema 4D的一系列渲染問題,包括但不限于muti-pass、effects、object glow、全局光照、延時(shí)效果、xref代理等問題,現(xiàn)在Cinema 4D渲染更加穩(wěn)定了,更多修復(fù)問題可咨詢炫云客服。