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Solid Angle Maya To Arnold破解版 v1.4.1.1 For MayaSolid Angle Maya To Arnold中文版

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軟件介紹

Solid Angle Maya To Arnold破解版是一款照片渲染插件,Arnold0.25渲染器是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前由Solid Angle SL 開發(fā)。正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。Arnold 是照片真實、基于物理的光線追蹤渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括內(nèi)存、磁盤空間、多核心、多線程、SSE 等在內(nèi)的硬件資源。

Solid Angle Maya To Arnold破解版

Solid Angle Maya To Arnold軟件說明

Arnold 是專為正片長度的動畫和視覺效果的需求,先進的蒙特卡羅光線追蹤渲染器。

最初合作開發(fā)與索尼圖形圖像運作公司。

現(xiàn)在他們的主要渲染器,Arnold 用于超過300工作室世界各地。

包括ILM,的Framestore,MPC,磨坊和DIGIC圖片。

Arnold 是幾十從怪獸屋和清除薄膜,以環(huán)太平洋地區(qū)和重力一個機會肉丸的主要渲染。

它可以作為在Linux,Windows和Mac OS X的一個獨立的渲染器。

并且可以通過插件的Maya,Softimage公司,胡迪尼和卡塔納訪問。

Solid Angle Maya To Arnold功能特點

Arnold 的瑪雅(或MtoA)提供了一個橋梁Arnold 渲染器從標準的Maya界面中。

1. 與Maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成。

2. 基于圖像的照明支持,包括藝術(shù)類體育天空的狀態(tài)。

3. 交互式渲染(IPR)允許的參數(shù)變化,而不會中斷您的工作迅速預覽。

4. 支持立體渲染與Maya流體。

5. 支持瑪雅頭發(fā)和nHair。

6. 粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。

7. 推遲在渲染時用替身占位符節(jié)點創(chuàng)建幾何。

8. 提高生產(chǎn)力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風格紋理和任意primvar數(shù)據(jù)。

9. 通過擴展插件(Golaem,F(xiàn)umeFX for Maya的,雪人,剃須和理發(fā))。

10.集成的XGen。

11.Texturable幾何燈。

12.深EXR。

13.繪制曲線。

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