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零之時(shí)序4.7正式版 附隱藏英雄密碼魔獸RPG

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軟件介紹

零之時(shí)序4.7正式版是一款魔獸爭霸防守地圖,本次更新加入了埃拉哈沙漠boss距離重置機(jī)制,現(xiàn)在boss離開自己的范圍將會(huì)導(dǎo)致通過失敗,有興趣的下載玩玩看吧。

零之時(shí)序4.7正式版

地圖信息

地圖名稱:零之時(shí)序V4.7

地圖類型:ORPG

魔獸版本:1.24e

地圖作者:月光若封

支持人數(shù):1~4

游戲介紹

1、游戲開始前必須要開中等,高等配置?。?/p>

2、必須在局域網(wǎng)下創(chuàng)建游戲?。?/p>

3、精美的游戲地形

4、各種驚心動(dòng)魄的boss挑戰(zhàn)

5、氣勢(shì)磅礴的背景音樂

6、各具特色的英雄

新的英雄

一、惡魔之子 尼祿

1、緋紅打擊『Q』

描述:尼祿瞬間釋放一次輕微的緋紅打擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發(fā)效果的順序.

短暫的施法時(shí)間,無冷卻

基礎(chǔ)傷害值:125*技能等級(jí)+敏捷*15

傷害倍值:輕微/100%,中等/175%,較高/225%,極高/350%

①:對(duì)周圍的敵人造成輕微的傷害

②:對(duì)周圍的敵人造成輕微的傷害

③:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害

④:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害

⑤:對(duì)周圍的敵人造成較高的傷害

⑥:對(duì)周圍的敵人造成極高的傷害,并獲得惡魔之力,增加50+技能等級(jí)*30點(diǎn)敏捷,持續(xù)20秒(效果持續(xù)期間無法刷新惡魔之力)

一旦連擊特效達(dá)到六層,將重置為0層連擊特效

2、猩紅連擊『W』

描述:尼祿釋放一次沉重的猩紅連擊,技能每釋放一次增加一層連擊特效,每層連擊特效代表觸發(fā)效果的順序.

較長的施法時(shí)間,冷卻時(shí)間:1秒

基礎(chǔ)傷害值:200*技能等級(jí)+敏捷*24

傷害倍值:輕微/100%,中等/175%,較高/225%,極高/350%

①:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害

②:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害,并且使周圍的敵人減少10點(diǎn)護(hù)甲

③:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害值

④:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進(jìn)造成中等的傷害,同時(shí)會(huì)重置該技能CD

⑤:對(duì)周圍的敵人造成中等的傷害,再向前方突進(jìn)造成較高的傷害,同時(shí)會(huì)重置該技能CD

⑥:對(duì)周圍的敵人造成極高的傷害,并且擊退周圍內(nèi)的所有敵人

一旦連擊特效達(dá)到六層,將重置為0層連擊特效

3、湛藍(lán)玫瑰『E』

描述:尼祿透過集氣方式施展強(qiáng)力且具有殺傷力效果的射擊,對(duì)范圍敵人造成重創(chuàng)

造成傷害:技能等級(jí)*500+敏捷*75

消耗魔法:20+技能等級(jí)*30

CD:3秒

4、惡魔炸裂『F』

狠狠地摔敵人,對(duì)其造成技能等級(jí)*5000+敏捷*150的傷害,若是單位低于35%生命,則對(duì)其造成技能等級(jí)*20000+敏捷*600的傷害

當(dāng)主要技能目標(biāo)死于該技能時(shí),尼祿恢復(fù)50%的魔法值和20%最大生命值

消耗50%的魔法值

CD:2秒

5、惡魔風(fēng)格『被動(dòng)』

描述:通過后天(25級(jí))的學(xué)習(xí),尼祿掌握了風(fēng)格的選擇

『-1』槍神

①槍神:使用湛藍(lán)玫瑰『E』技能時(shí),會(huì)額外增加技能傷害且如果你在300距離外攻擊目標(biāo),額外對(duì)目標(biāo)造成傷害

②新增技能:湛藍(lán)綻放『R』使你下一次普通射擊或者綻放玫瑰技能發(fā)揮不同的效果.

CD:8秒

『-2』劍圣

①所有劍系技能的傷害提高

②新增技能:蓄能『R』為緋紅女皇進(jìn)行蓄能,最多充能4點(diǎn).你的下一次劍系技能將會(huì)對(duì)周圍敵人額外造成能量*傷害,若點(diǎn)數(shù)達(dá)到4點(diǎn)的話,這個(gè)傷害值將會(huì)翻倍,并且會(huì)恢復(fù)尼祿生命值

CD:2秒

『-3』騙術(shù)師

新增技能:騙術(shù)『R』尼祿迅速向前沖鋒一小段距離,在沖鋒中可以減少受到的傷害

無CD

通過在聊天中輸入“-1”或者“-2”如此類推,來進(jìn)行選擇風(fēng)格

英雄改動(dòng)

一、圣光之影

1、圣光之泉『E』

修復(fù)了一個(gè)bug,這個(gè)bug曾經(jīng)導(dǎo)致恢復(fù)生命會(huì)很少

同時(shí)重做了恢復(fù)生命的數(shù)值:恢復(fù)英雄生命:技能等級(jí)*300+自身智力*5+英雄最大生命值*15%

二、鮮血女王

1、血沸『Q』

每次使用該技能恢復(fù)血量由4% 上調(diào)為 7%

冷卻時(shí)間由 3.5秒 下調(diào)為 2.5秒

2、死亡凋零技能重做為 :鮮血之池

描述:鮮血女王將收割得來的鮮血時(shí)刻存蓄著,等待著狩獵的機(jī)會(huì)

『被動(dòng)效果』:

你每次釋放英雄自身的技能都會(huì)將其消耗的魔法值的100/1轉(zhuǎn)化為血池能量,上限值為150

『主動(dòng)使用』:

①必須要有150點(diǎn)血池能量才能使用

②獲得鮮血護(hù)盾的效果,期間你受到的傷害降低50%,

同時(shí)每次攻擊都會(huì)對(duì)敵人造成技能等級(jí)*2500+最大自身生命*0.7+敏捷*50的傷害,并每秒恢復(fù)8%最大生命值|

血護(hù)盾持續(xù)10秒

③鮮血之盾效果結(jié)束后,對(duì)周圍的敵人造成技能等級(jí)*3000+敏捷*120+最大生命值*6的傷害

CD:20秒

3、鮮血之路『E』

技能耗藍(lán)由1500 上調(diào)為 2000

4、嗜血魔刺『W』

若目標(biāo)死于嗜血魔刺,則額外增加10點(diǎn)血池能量

技能cd由15秒 上調(diào)為 17.5秒

5、修改了部分符文的特效,同時(shí)加入了新的不朽專屬,它主要是還原舊版本的死亡凋零技能特效

三、埃爾文格,屠宰血魔之斧

『主手』

裝備等級(jí)『69』

基礎(chǔ)作用:增加160點(diǎn)力量

擁有技能:弒殺(被動(dòng))攻擊時(shí)有10%幾率對(duì)周圍所有敵人造成自身最大生命值*2的傷害

強(qiáng)化英雄:鮮血女王

鮮血之池『R』更變?yōu)樾录寄?/p>

死亡凋零『R』鮮血女王召喚凋零之陣圍繞著自己,對(duì)大范圍敵人持續(xù)造成大量傷害并削弱8點(diǎn)護(hù)甲,同時(shí)吸取他們的鮮血轉(zhuǎn)化為自身的生命值

四、純凈元素

1、寒冰箭『Q』

修復(fù)了技能失效的bug

系統(tǒng)更新

1、更換了新的保存機(jī)制,現(xiàn)在可以通過直接輸入-save,-save2保存玩家或?qū)櫸锷砩系臄?shù)據(jù)

2、加入了埃拉哈沙漠boss距離重置機(jī)制,現(xiàn)在boss離開自己的范圍將會(huì)導(dǎo)致通過失敗

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