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3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)3dmax制作軟件

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軟件介紹

3dmax是一款非常不錯(cuò)的3d制作軟件,這款軟件在3d制作中是一款非常具有代表性的軟件,他的3d制作,3d渲染,3d建模等功能是其他三維設(shè)計(jì)軟件不可比擬的,這款軟件適合于初級設(shè)計(jì)師們也適合高級設(shè)計(jì)師門,領(lǐng)域上的用途也是非常廣泛的,只要適用于三維設(shè)計(jì)的行業(yè)都是能夠用的上的,如動(dòng)畫制作,影視處理,工業(yè)設(shè)計(jì),廣告創(chuàng)作等,目前小編為大家推薦3dmax2019中文破解版,并附上3dmax2019中文破解版的安裝教程,漢化教程,序列號和秘鑰,更是為大家提供使用過程中出現(xiàn)的問題的解決方法,新手教程,快捷鍵方式,如果你喜歡這款軟件,那就不要猶豫了,快來我們9553綠色軟件站下載使用吧!

3dmax2019中文破解版安裝破解教程

第一 步:運(yùn)行安裝主程序

(圖一)

下載3dmax2019壓縮包將其解壓,如圖雙擊運(yùn)行主程序。 如圖一。

2第二 步:解壓主程序

(圖二)

將主程序解壓到某個(gè)磁盤,點(diǎn)擊確定解壓即可時(shí)間久,耐心等待。 如圖二。

3第三 步:安裝

(圖三)

點(diǎn)擊安裝即可。 如圖三。

4第四 步:點(diǎn)擊下一步

(圖四)

點(diǎn)擊我同意,再點(diǎn)擊下一步即可。 如圖四。

5第五 步:開始安裝

(圖五)

可以選擇安裝路徑,在點(diǎn)擊安裝,注意磁盤空間即可。 如圖五。

6第六 步:立即啟動(dòng)

(圖六)

安裝完成,點(diǎn)擊立即啟動(dòng)即可。 如圖六。

7第七 步:輸入序列號

(圖七)

點(diǎn)擊輸入序列號。 如圖七。

8第八 步:我同意

(圖八)

點(diǎn)擊我同意。 如圖八。

9第九 步:激活

(圖九)

現(xiàn)在試用期是30天,所以我們點(diǎn)擊激活。 如圖九。

10第十 步:輸入序列號,下一步

(圖十)

輸入圖中的序列號和密鑰,點(diǎn)擊下一步。 如圖十。

11第一十一 步:關(guān)閉

(圖一十一)

激活還未成功,先將頁面關(guān)閉。 如圖一十一。

12第一十二 步:解壓注冊機(jī)

(圖一十二)

在安裝包中將注冊機(jī)解壓,注意:解壓前退出你的安全衛(wèi)士。 如圖一十二。

13第一十三 步:運(yùn)行x64注冊機(jī)

(圖一十三)

鼠標(biāo)雙擊先運(yùn)行x64注冊機(jī)。 如圖一十三。

14第一十四 步:激活

(圖一十四)

關(guān)閉剛才的頁面回到重新激活頁面,再次點(diǎn)擊激活。 如圖一十四。

15第一十五 步:輸入序列號和密鑰下一步

(圖一十五)

輸入剛才的密鑰和序列號點(diǎn)擊下一步。 如圖一十五。

16第一十六 步:點(diǎn)擊我具有

(圖一十六)

點(diǎn)擊選中下面的那個(gè)選項(xiàng)。 如圖一十六。

17第一十七 步:點(diǎn)擊patch

(圖一十七)

剛才注冊機(jī)已經(jīng)打開了,我們切換到注冊機(jī)點(diǎn)擊Patch。 如圖一十七。1

8第一十八 步:生成激活碼

(圖一十八)

將密鑰下面的那一行復(fù)制粘貼覆蓋到注冊機(jī)里的“Request”里,再點(diǎn)擊注冊機(jī)的Generate生成激活碼。 如圖一十八。

19第一十九 步:復(fù)制激活碼

(圖一十九)

將生成的激活碼復(fù)制粘貼到圖中箭頭所指的位置,點(diǎn)擊Next。 如圖一十九。

20第二十 步:完成

(圖二十)

激活成功,點(diǎn)擊完成即可。 如圖二十。

1第二十一 步:漢化

(圖二十一)

裝好之后是英文的,我們點(diǎn)擊電腦開始菜單,所有程序,找到Autodesk2019打開點(diǎn)擊中文啟動(dòng),就可以完成漢化。 如圖二十一。

3dmax2019中文破解版漢化教程

2第二十二 步:打開軟件

(圖二十二)

如圖3dmax2019中文界面 如圖二十二。

3dMax中如何應(yīng)用選擇集

打開3Dmax,選擇新的空場景。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

找到屏幕右側(cè)的創(chuàng)建,在幾何體選項(xiàng)中選擇想要的幾何體,制作素材。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

3選中素材,找到工具欄上的創(chuàng)建選擇集,對選擇集命名,按回車鍵建立選擇集。在右側(cè)的下拉列表中選擇剛才的命名即可應(yīng)用。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

初學(xué)者如何學(xué)好3dmax

在第一次接觸到3dmax的時(shí)候一定是一籌莫展,如果沒有一個(gè)師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個(gè)視頻,從最初的介紹開始學(xué)習(xí)。

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看視頻的話一定要選擇一個(gè)系列的,然后要有耐心的從頭開始學(xué)。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時(shí)候要打開軟件跟著學(xué)習(xí)操作。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

在跟著視頻操作的時(shí)候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數(shù)據(jù)來,你可以試著改變這些數(shù)據(jù),可以看看會(huì)有什么不同的效果。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

如果有師傅帶的話,那么師傅可能會(huì)根據(jù)你需要學(xué)習(xí)的方向給你一定的指導(dǎo),可以跟著師傅學(xué)習(xí)一些方法技巧等。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

在跟著師傅學(xué)習(xí)的時(shí)候,可能師傅因?yàn)槭炀毝僮鞯暮芸?,那么,你在學(xué)習(xí)的時(shí)候有不懂的地方就趕緊用筆記記下,再不懂的話就問師傅,我相信愿意教你的話也不會(huì)介意你問幾個(gè)問題。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

學(xué)習(xí)三維建模的時(shí)候一定要多加練習(xí),要有自己的想法和思維,還要有一定的創(chuàng)造力和想象力,這樣在建模的時(shí)候才能知道每一個(gè)視圖該怎么樣操作。

3dmax2019中文破解版(附安裝破解教程,序列號和秘鑰)

3DMax 2019新功能介紹

1、視圖導(dǎo)航增加軌道興趣點(diǎn)。

2、視口縮放現(xiàn)在是無限的。

3、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對象,增加點(diǎn)和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。

4、鏡像工具現(xiàn)在有幾何體模式-添加幾何體修改。

5、UV編輯可通過材質(zhì)ID和光滑組展平。

6、曲線編輯器和緩沖曲線加入很多新工具。

7、加入偏移控制器

8、攝影機(jī)序列

9、物理材質(zhì)

10、節(jié)點(diǎn)材質(zhì)編輯器可通過從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器揀取樣本球。

11、增加新的藝術(shù)渲染器,使用與360相同的光線追蹤引擎,并且能渲染動(dòng)畫。

12、Mental ray渲染器作為子選項(xiàng)可單獨(dú)選擇安裝。

作為最新版的3DsMax 2019肯定有一些特色功能哈!

3DMax 2019的高級木材貼圖:

這是一個(gè)新的程序貼圖,能夠以高度自定義的方式生成木材紋理,包含與楓木、櫻桃木和橡木相關(guān)的預(yù)設(shè),輸出可直接在材質(zhì)中使用,適用于 Arnold 和掃描線渲染器。OSL貼圖和開放式明暗處理語言,3DMax 2019通過使用包含各種預(yù)設(shè)貼圖的 OSL 貼圖新類別、OSL 貼圖或開發(fā)您自己的 OSL 貼圖,可以在 3ds Max 中利用開放式明暗處理語言。

3DMax 2019的圖形布爾:

3DMax 2019的圖形布爾可以通過使用布爾運(yùn)算將樣條線整合到新的圖形,類似于三維布爾的 UI。動(dòng)態(tài)的對創(chuàng)建的頂點(diǎn)進(jìn)行切角/圓角處理,適用于閉合和開口圖形,可用于創(chuàng)建樓層平面、運(yùn)動(dòng)圖形以及將樣條線用作起始基本體的任何對象/工作流。

3DMax 2019的共享視圖:

3DMax 2019的共享視圖可用于在聯(lián)機(jī)狀態(tài)下與任何人共享您的模型,并獲取相關(guān)反饋,直接從3DMax 2019發(fā)布整個(gè)模型或所選內(nèi)容,在瀏覽器中輕松地查看和共享設(shè)計(jì)。

3DMax 2019的VR編輯 :

現(xiàn)在3DMax 2019層級視口 VR 中提供此功能,從而您可以使用 VR 頭戴式設(shè)備在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中輸入和編輯層級。

3DMax 2019的智能放置工具

3DMax 2019使用層級視口或在 VR 中編輯場景時(shí),此工具能夠以新的直觀方式精確地放置對象。實(shí)時(shí)變換跟蹤模式可在3DsMax 2019和 3ds Max Interactive 之間同步變換控件。

3DMax 2019光度學(xué)燈光

3DMax 2019的光度學(xué)燈光可導(dǎo)入為3ds Max Interactive 中的物理燈光。3DMax 2019可以導(dǎo)入任何關(guān)聯(lián)的IES文件。3DMax 2019的新VR桌面模板適用于Oculus 或HTC Vive系統(tǒng)。

3dsmax2019安裝教程和破解方法和3dmax2018,2017之前的版本度差不多,下載完成之后解壓安裝就行!激活也是一樣激活!

3dmax2019安裝序列號和密鑰

序列號:666-69696969

產(chǎn)品密匙:128K1

3dmax2019配置要求

建議英特爾7系列以上的處理器,3GHZ以上,運(yùn)行內(nèi)存16GB或者以上最好,顯卡的話1050一般顯卡就ok,筆記本的還是不要試了,3dmax2019配置真的要比較高才能運(yùn)行流暢,小編的筆記本用3dmax2019真心卡,是i5的處理器加960的顯卡,所以筆記本和配置一般的電腦還是不要安裝3dmax2019,電腦真的吃不消,很卡,而且工作效率也提不高,簡單來說就是7系列以上的英特爾處理器和10系列以上的顯卡加16g的內(nèi)存條,3dmax2019才會(huì)流暢運(yùn)行,不然電腦絕對卡爆。

3dmax快捷鍵方式

字母鍵:

A鍵:激活角度捕捉開關(guān)

B鍵:切換到底視圖

C鍵:切換攝像機(jī)視圖

D鍵:當(dāng)前視圖暫時(shí)失效

E鍵:旋轉(zhuǎn)

F鍵:切換到主視圖(前視圖)

G鍵:切換視窗網(wǎng)格的顯示

H鍵:按名稱選擇物體

I鍵:按鼠標(biāo)所在的方向進(jìn)行移動(dòng)

J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)

K鍵:改變到后視圖

L鍵:切換到左視圖

M鍵:材質(zhì)編輯器

N鍵:激活動(dòng)畫記錄器(自動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)

O鍵:在旋轉(zhuǎn)視圖時(shí)是否以方體方式顯示

P鍵:切換到透視圖

Q鍵:選擇

R鍵:縮放

S鍵:激活捕捉按鈕

T鍵:切換到頂視圖

U鍵:切換到用戶視圖

V鍵:視圖選擇菜單

W鍵:移動(dòng)

X鍵:坐標(biāo)手柄的顯示

Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示

數(shù)字鍵:

1-6只有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬于命令快捷鍵)

6鍵:打開PFSource粒子設(shè)置面版

7鍵:顯示場景中物體的塊面

8鍵:打開環(huán)境面版

9鍵:打開渲染面版

0鍵:打開烘培面版

F鍵:

F1鍵:幫助

F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示

F3鍵:物體切換線框或?qū)嶓w

F4鍵:增強(qiáng)顯示(物體外圍是否顯示線框)

F5鍵:切換到坐標(biāo)軸X

F6鍵:切換到坐標(biāo)軸Y

F7鍵:切換到坐標(biāo)軸Z

F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標(biāo)軸

F9鍵:渲染

F10鍵:渲染輸出面版

F11鍵:腳本編寫框

F12鍵:移動(dòng)的屬性面版

其他單獨(dú)按鍵:

-鍵:縮小坐標(biāo)軸(視覺效果)

+鍵:放大坐標(biāo)軸(視覺效果)

Delete鍵:刪除所選物體

/鍵:播放動(dòng)畫

<鍵:后一幀

>鍵:前一幀

"鍵:激活動(dòng)畫記錄器(手動(dòng)記錄關(guān)鍵幀)

Home鍵:切換到第一幀

End鍵:切換到最后一幀

空格:對被選擇的物體進(jìn)行鎖定

[鍵:放大視圖

]鍵:縮小視圖

介紹完了主界面各個(gè)鍵盤的功能后,下面再具體來說說3dmax軟件中各大試圖模塊的快捷鍵:

1、軌跡視圖

加入(Add)關(guān)鍵幀【A】

前一時(shí)間單位【<】

下一時(shí)間單位【>】

編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式【E】

編輯區(qū)域模式【F3】

編輯時(shí)間模式【F2】

展開對象(Object)切換【O】

展開軌跡(Track)切換【T】

函數(shù)(Function)曲線模式【F5】或【F】

鎖定所選物體【空格】

向上移動(dòng)高亮顯示【↓】

向下移動(dòng)高亮顯示【↑】

向左輕移關(guān)鍵幀【←】

向右輕移關(guān)鍵幀【→】

位置區(qū)域模式【F4】

回到上一場景*作【Ctrl】+【A】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收攏【Ctrl】+【↓】

向上收攏【Ctrl】+【↑】

2、材質(zhì)編輯器

用前一次的配置進(jìn)行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

3、示意(Schematic)視圖

下一時(shí)間單位【>】

前一時(shí)間單位【<】

回到上一場景制作【Ctrl】+【A】

撤消場景制作【Ctrl】+【Z】

繪制(Draw)區(qū)域【D】

渲染(Render)【R】

鎖定工具欄(泊塢窗)【空格】

4、視頻編輯

加入過濾器(Filter)項(xiàng)目【Ctrl】+【F】

加入輸入(Input)項(xiàng)目【Ctrl】+【I】

加入圖層(Layer)項(xiàng)目【Ctrl】+【L】

加入輸出(Output)項(xiàng)目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的項(xiàng)目【Ctrl】+【A】

加入場景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

編輯(Edit)當(dāng)前事件【Ctrl】+【E】

執(zhí)行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消場景*作【Ctrl】+【Z】

5、NURBS編輯

CV約束法線(Normal)移動(dòng)【Alt】+【N】

CV約束到U向移動(dòng)【Alt】+【U】

CV約束到V向移動(dòng)【Alt】+【V】

顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

顯示控制點(diǎn)(Dependents)【Ctrl】+【D】

顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】

顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根據(jù)名字選擇本物體的子層級【Ctrl】+【H】

鎖定2D所選物體【空格】

選擇U向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【→】

選擇V向的下一點(diǎn)【Ctrl】+【↑】

選擇U向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【←】

選擇V向的前一點(diǎn)【Ctrl】+【↓】

根據(jù)名字選擇子物體【H】

柔軟所選物體【Ctrl】+【s】

轉(zhuǎn)換到CurveCV層級【Alt】+【Shift】+【Z】

轉(zhuǎn)換到Curve層級【Alt】+【Shift】+【C】

轉(zhuǎn)換到Imports層級【Alt】+【Shift】+【I】

轉(zhuǎn)換到Point層級【Alt】+【Shift】+【P】

轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級【Alt】+【Shift】+【V】

轉(zhuǎn)換到Surface層級【Alt】+【Shift】+【S】

轉(zhuǎn)換到上一層級【Alt】+【Shift】+【T】

轉(zhuǎn)換降級【Ctrl】+【X】

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