- 軟件大小:3MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時間:2018-06-30
- 軟件授權(quán):免費版
- 官方網(wǎng)站://48statesin48weeks.com
- 運行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標簽:3dmax Autodesk 3dsMax 3dmax注冊機
3DMAX魔術(shù)手插件免登錄版 V3.3200323 最新版
100MB/簡體中文/7.5
Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016 – 2021
27.1MB/簡體中文/7.5
6.23GB/簡體中文/7.5
6.08GB/簡體中文/7.5
4.36MB/簡體中文/7.5
3dmax是一款非常不錯的也是非常具有代表性的3d制作軟件,這款軟件,目前小編為大家?guī)?strong>3dmax2015注冊機,并附上產(chǎn)品密鑰,序列號和秘鑰,還為大家羅列出了教程教程,喜歡的朋友快來下載吧
雙擊打開桌面上MAX2015 64位中/英文版快捷方式,運行MAX2015 64位中/英文版
勾選“我同意使用在autodesk隱私聲明中所描述的個人信息”,然后點擊我同意(I Agree)
這時提示我們要激活MAX2015 64位中/英文版,點擊激活(Activate
我們發(fā)現(xiàn)這里跟我們之前版本的MAX激活界面不一樣,所以有兩種激活方法,一種是斷網(wǎng)激活,另外一種就是本教程要講述的:我們先點擊關(guān)閉,關(guān)閉這次激活,然后返回到之前的激活界面 ,再重新點擊激活,這時我們會發(fā)現(xiàn)自動跳轉(zhuǎn)到輸入激活碼界面
這段話的是意思是:注冊尚未完成,你確定要取消嗎? 我們選擇"確定"
當注冊尚未完成, 我們選擇"確定"之后返回到3dsmax2015 64位中/英文版激活界面 ,重新點擊激活,點擊Activate
這里選擇我有一個Autodesk激活碼
這里請先打開MAX2015 64位中/英文版安裝包里的注冊機,如圖所示。按照圖示序號操作,首先點擊1,Patch;然后把2框里面的申請?zhí)枏?fù)制到注冊機3框里面;再點擊4,Generate。把5框里面算出的激活碼復(fù)制到6框里面,然后點擊下一步進行激活。
激活完成,點擊完成
收集日期提醒,不做任何操作,直接點OK
桌面分析程序,不做任何操作直接點擊OK
3dsmax2015序列號:066-66666666, 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545
3dsmax2015密鑰:128G1,495G1,774G1,661G1
1,易用性方面的新功能
2,3dmax2015場景管理中的新增功能
3,腳本中的新增功能
4,數(shù)據(jù)交換中的新功能
5,建模中的新功能
6,角色動畫中的新功能
7,材質(zhì)編輯中的新功能
8,硬件渲染中的新功能
9,攝影機中的新功能
10,渲染中的新功能
11,視口中的新功能
12,幫助中的新功能
在安裝這些3dsmax的時候有很多原因會造成3dsmax安裝之后打不開,比如3dmax2012吧,這個問題可能是電腦配置,系統(tǒng)的原因,也有可能是下載的軟件安裝包有問題。安裝包有問題的話在安裝過程中就有可能在安裝過程中安裝失敗了,所以這個系統(tǒng)和顯卡的原因就最大了,3dsmax2012對顯卡和運行內(nèi)存也是有一定要求的。如果你的顯卡不是太低級的顯卡,運行內(nèi)存4g可以用的,如果是2g啊,這運行什么qq啊,一些其他軟件就差不多占滿內(nèi)存了,3dsmax肯定打不開了,那么最后就是電腦系統(tǒng)了啊,3dsmax無法啟動Microsoft .NET4.5的這個運行庫,這個軟件在網(wǎng)上是可以直接下載的,百度搜索net4.5就有下載,下載之后安裝完成再重新打開3dmax2012,希望這個方法可以幫助到大家。
1,Slate 材質(zhì)編輯器,
2,Quicksilver 硬件渲染器
3,Containers 本地編輯,
4,建模與紋理改進
5,3ds Max 材質(zhì)的視口顯示,
6,3ds Max Composite
7,前后關(guān)聯(lián)的直接操縱用戶界面,
8,CAT 集成
9,Ribbon 自定義,
10,與 Autodesk Revit 連通的 FBX 文件鏈接
NURBS表面顯示方式《Alt》+《L》或《Ctrl》+《4》
NURBS調(diào)整方格1《Ctrl》+《1》
NURBS調(diào)整方格2《Ctrl》+《2》
NURBS調(diào)整方格3《Ctrl》+《3》
偏移捕捉《Alt》+《Ctrl》+《空格》
打開一個MAX文件《Ctrl》+《O》
平移視圖《Ctrl》+《P》
交互式平移視圖《I》
放置高光{Highlight}《Ctrl》+《H》
播放/停止動畫《/》
快速{Quick}渲染《Shift》+《Q》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
回到上一視圖*作《Shift》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
撤消視圖*作《Shift》+《Z》
刷新所有視圖《1》
用前一次的參數(shù)進行渲染《Shift》+《E》或《F9》
渲染配置《Shift》+《R》或《F10》
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變《F8》
約束到X軸《F5》
約束到Y(jié)軸《F6》
約束到Z軸《F7》
旋轉(zhuǎn){Rotate}視圖模式《Ctrl》+《R》或《V》
保存{Save}文件《Ctrl》+《S》
透明顯示所選物體{開關(guān)}《Alt》+《X》
選擇父物體《PageUp》
選擇子物體《PageDown》
根據(jù)名稱選擇物體《H》
選擇鎖定{開關(guān)}《空格》
減淡所選物體的面{開關(guān)}《F2》
顯示所有視圖網(wǎng)格{Grids}{開關(guān)}《Shift》+《G》
顯示/隱藏命令面板《3》
顯示/隱藏浮動工具條《4》
顯示最后一次渲染的圖畫《Ctrl》+《I》
顯示/隱藏主要工具欄《Alt》+《6》
顯示/隱藏安全框《Shift》+《F》
*顯示/隱藏所選物體的支架《J》
顯示/隱藏工具條《Y》/《2》
百分比{Percent}捕捉{開關(guān)}《Shift》+《Ctrl》+《P》
打開/關(guān)閉捕捉{Snap}《S》
循環(huán)通過捕捉點《Alt》+《空格》
聲音{開關(guān)}《》
間隔放置物體《Shift》+《I》
顯示降級適配(開關(guān))《O》
適應(yīng)透視圖格點《Shift》+《Ctrl》+《A》
排列《Alt》+《A》
角度捕捉{開關(guān)}《A》
動畫模式{開關(guān)}《N》
改變到后視圖《K》
背景鎖定{開關(guān)}《Alt》+《Ctrl》+《B》
前一時間單位《.》
下一時間單位《,》
改變到上(Top)視圖《T》
改變到底{Bottom}視圖《B》
改變到相機{Camera}視圖《C》
改變到前(Front)視圖《F》
改變到等大的用戶{User}視圖《U》
改變到右{Right}視圖《R》
改變到透視(Perspective)圖《P》
循環(huán)改變選擇方式《Ctrl》+《F》
默認燈光{開關(guān)}《Ctrl》+《L》
刪除物體《DEL》
當前視圖暫時失效《D》
是否顯示幾何體內(nèi)框{開關(guān)}《Ctrl》+《E》
顯示第一個工具條《Alt》+《1》
專家模式全屏{開關(guān)}《Ctrl》+《X》
暫存{Hold}場景《Alt》+《Ctrl》+《H》
取回{Fetch}場景《Alt》+《Ctrl》+《F》
凍結(jié)所選物體《6》
跳到最后一幀《END》
跳到第一幀《HOME》
顯示/隱藏相機(Cameras)《Shift》+《C》
顯示/隱藏幾何體{Geometry}《Shift》+《O》
顯示/隱藏網(wǎng)格{Grids}《G》
顯示/隱藏幫助{Helpers}物體《Shift》+《H》
顯示/隱藏光源{Lights}《Shift》+《L》
顯示/隱藏粒子系統(tǒng){ParticleSystems}《Shift》+《P》
顯示/隱藏空間扭曲{SpaceWarps}物體《Shift》+《W》
鎖定用戶界面{開關(guān)}《Alt》+《0》
匹配到相機{Camera}視圖《Ctrl》+《C》
材質(zhì){Material}編輯器《M》
最大化當前視圖{開關(guān)}《W》
腳本編輯器《F11》
新的場景《Ctrl》+《N》
法線{Normal}對齊《Alt》+《N》
向下輕推網(wǎng)格小鍵盤《-》
向上輕推網(wǎng)格小鍵盤《+》
改變到光線視圖《Shift》+《4》
循環(huán)改變子物體層級《Ins》
子物體選擇{開關(guān)}《Ctrl》+《B》
帖圖材質(zhì){Texture}修正《Ctrl》+《T》
加大動態(tài)坐標《+》
減小動態(tài)坐標《-》
激活動態(tài)坐標{開關(guān)}《X》
精確輸入轉(zhuǎn)變量《F12》
全部解凍《7》
根據(jù)名字顯示隱藏的物體《5》
刷新背景圖像{Background}《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》
顯示幾何體外框{開關(guān)}《F4》
視圖背景{Background}《Alt》+《B》
用方框{Box}快顯幾何體{開關(guān)}《Shift》+《B》
打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤《1》
虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤《2》
虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤《4》
虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤《6》
虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤《8》
虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤《7》
虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤《9》
實色顯示場景中的幾何體{開關(guān)}《F3》
全部視圖顯示所有物體《Shift》+《Ctrl》+《Z》
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)《E》
縮放范圍《Alt》+《Ctrl》+《Z》
視窗放大兩倍《Shift》+數(shù)字鍵盤《+》
放大鏡工具《Z》
視窗縮小兩倍《Shift》+數(shù)字鍵盤《-》
根據(jù)框選進行放大《Ctrl》+《w》
視窗交互式放大《[》
視窗交互式縮小《]》
軌跡視圖
加入{Add}關(guān)鍵幀《A》
前一時間單位《<》
下一時間單位《>》
編輯{Edit}關(guān)鍵幀模式《E》
編輯區(qū)域模式《F3》
編輯時間模式《F2》
展開對象(Object)切換《O》
繪制{Draw}區(qū)域《D》
渲染{Render}《R》
鎖定工具欄{泊塢窗}《空格》
視頻編輯
加入過濾器{Filter}項目《Ctrl》+《F》
加入輸入{Input}項目《Ctrl》+《I》
加入圖層{Layer}項目《Ctrl》+《L》
加入輸出{Output}項目《Ctrl》+《O》
加入{Add}新的項目《Ctrl》+《A》
加入場景{Scene}事件《Ctrl》+《s》
編輯{Edit}當前事件《Ctrl》+《E》
執(zhí)行{Run}序列《Ctrl》+《R》
新{New}的序列《Ctrl》+《N》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
NURBS編輯
CV約束法線{Normal}移動《Alt》+《N》
CV約束到U向移動《Alt》+《U》
CV約束到V向移動《Alt》+《V》
顯示曲線{Curves}《Shift》+《Ctrl》+《C》
顯示控制點{Dependents}《Ctrl》+《D》
顯示格子{Lattices}《Ctrl》+《L》
NURBS面顯示方式切換《Alt》+《L》
顯示表面{Surfaces}《Shift》+《Ctrl》+《s》
顯示工具箱{Toolbox}《Ctrl》+《T》
顯示表面整齊{Trims}《Shift》+《Ctrl》+《T》
根據(jù)名字選擇本物體的子層級《Ctrl》+《H》
鎖定2D所選物體《空格》
選擇U向的下一點《Ctrl》+《→》
選擇V向的下一點《Ctrl》+《↑》
選擇U向的前一點《Ctrl》+《←》
展開軌跡(Track)切換《T》
函數(shù){Function}曲線模式《F5》或《F》
鎖定所選物體《空格》
向上移動高亮顯示《↓》
向下移動高亮顯示《↑》
向左輕移關(guān)鍵幀《←》
向右輕移關(guān)鍵幀《→》
位置區(qū)域模式《F4》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
用前一次的配置進行渲染《F9》
渲染配置《F10》
向下收攏《Ctrl》+《↓》
向上收攏《Ctrl》+《↑》
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進行渲染《F9》
渲染配置《F10》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
示意{Schematic}視圖
下一時間單位《>》
前一時間單位《<》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
選擇V向的前一點《Ctrl》+《↓》
根據(jù)名字選擇子物體《H》
柔軟所選物體《Ctrl》+《s》
轉(zhuǎn)換到CurveCV層級《Alt》+《Shift》+《Z》
轉(zhuǎn)換到Curve層級《Alt》+《Shift》+《C》
轉(zhuǎn)換到Imports層級《Alt》+《Shift》+《I》
轉(zhuǎn)換到Point層級《Alt》+《Shift》+《P》
轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級《Alt》+《Shift》+《V》
轉(zhuǎn)換到Surface層級《Alt》+《Shift》+《S》
轉(zhuǎn)換到上一層級《Alt》+《Shift》+《T》
轉(zhuǎn)換降級《Ctrl》+《X》
FFD
轉(zhuǎn)換到控制點{ControlPoint}層級《Alt》+《Shift》+《C》
到格點{Lattice}層級《Alt》+《Shift》+《L》
到設(shè)置體積{Volume}層級《Alt》+《Shift》+《S》
轉(zhuǎn)換到上層級《Alt》+《Shift》+《T》
打開的UVW貼圖
進入編輯{Edit}UVW模式《Ctrl》+《E》
調(diào)用*.uvw文件《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《L》
保存UVW為*.uvw格式的文件《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《S》
打斷{Break}選擇點《Ctrl》+《B》
分離{Detach}邊界點《Ctrl》+《D》
過濾選擇面《Ctrl》+《空格》
水平翻轉(zhuǎn)《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》
垂直{Vertical}翻轉(zhuǎn)《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》
凍結(jié){Freeze}所選材質(zhì)點《Ctrl》+《F》
隱藏{Hide}所選材質(zhì)點《Ctrl》+《H》
全部解凍{unFreeze}《Alt》+《F》
全部取消隱藏{unHide}《Alt》+《H》
從堆棧中獲取面選集《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《F》
從面獲取選集《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》
鎖定所選頂點《空格》
水平鏡象《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《N》
垂直鏡象《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》
水平移動《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《J》
垂直移動《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《K》
平移視圖《Ctrl》+《P》
象素捕捉《S》
平面貼圖面/重設(shè)UVW《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《R》
水平縮放《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《I》
垂直縮放《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《O》
移動材質(zhì)點《Q》
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點《W》
工具箱{多種工具共用一個快捷鍵的可同時按《Shift》加此快捷鍵選?。?/p>
矩形、橢圓選框工具《M》
移動工具《V》
套索、多邊形套索、磁性套索《L》
魔棒工具《W》
裁剪工具《C》
切片工具、切片選擇工具《K》
噴槍工具《J》
畫筆工具、鉛筆工具《B》
像皮圖章、圖案圖章《S》
歷史畫筆工具、藝術(shù)歷史畫筆《Y》
像皮擦、背景擦除、魔術(shù)像皮擦《E》
漸變工具、油漆桶工具《G》
模糊、銳化、涂抹工具《R》
減淡、加深、海棉工具《O》
路徑選擇工具、直接選取工具《A》
文字工具《T》
鋼筆、自由鋼筆《P》
矩形、圓邊矩形、橢圓、多邊形、直線《U》
寫字板、聲音注釋《N》
吸管、顏色取樣器、度量工具《I》
抓手工具《H》
縮放工具《Z》
默認前景色和背景色《D》
切換前景色和背景色《X》
切換標準模式和快速蒙板模式《Q》
標準屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式《F》
跳到ImageReady3.0中《Ctrl》+《Shift》+《M》
臨時使用移動工具《Ctrl》
臨時使用吸色工具《Alt》
臨時使用抓手工具《空格》
快速輸入工具選項{當前工具選項面板中至少有一個可調(diào)節(jié)數(shù)字}《0》至《9》
循環(huán)選擇畫筆《[]或《》》
建立新漸變{在“漸變編輯器“中}《Ctrl》+《N》
等比例縮放材質(zhì)點《E》
焊接{Weld}所選的材質(zhì)點《Alt》+《Ctrl》+《W》
焊接{Weld}到目標材質(zhì)點《Ctrl》+《W》
Unwrap的選項{Options}《Ctrl》+《O》
更新貼圖{Map}《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》
將Unwrap視圖擴展到全部顯示《Alt》+《Ctrl》+《Z》
框選放大Unwrap視圖《Ctrl》+《Z》
將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《Z》
縮放到Gizmo大小《Shift》+《空格》
縮放{Zoom}工具《Z》
反應(yīng)堆{Reactor}
建立{Create}反應(yīng){Reaction}《Alt》+《Ctrl》+《C》
刪除{Delete}反應(yīng){Reaction}《Alt》+《Ctrl》+《D》
編輯狀態(tài){State}切換《Alt》+《Ctrl》+《s》
設(shè)置最大影響{Influence}《Ctrl》+《I》
設(shè)置最小影響{Influence}《Alt》+《I》
設(shè)置影響值{Value}《Alt》+《Ctrl》+《V》
ActiveShade{Scanline}
pS的快捷鍵
新建圖形文件《Ctrl》+《N》
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打開為...《Ctrl》+《Alt》+《O》
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應(yīng)用自由變換{在自由變換模式下}《Enter》
從中心或?qū)ΨQ點開始變換{在自由變換模式下}《Alt》
限制{在自由變換模式下}《Shift》
扭曲{在自由變換模式下}《Ctrl》
取消變形{在自由變換模式下}《Esc》
自由變換復(fù)制的象素數(shù)據(jù)《Ctrl》+《Shift》+《T》