- 軟件大?。?.24GB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時間:2018-07-17
- 軟件授權:免費版
- 官方網(wǎng)站://48statesin48weeks.com
- 運行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標簽:Autodesk maya maya瑪雅
1.85GB/簡體中文/7.5
554KB/簡體中文/7.5
2.24GB/簡體中文/6.7
2.24GB/簡體中文/7.5
autodesk maya 2019 中文破解版(附安裝圖文教程和破解注冊方法)
588MB/簡體中文/7.5
maya瑪雅,是目前作為被廣泛應用的三維動畫制作處理軟件而言,這款軟件是非常出名的。廣泛被應用于各種行業(yè)的3d建模工作,不僅僅是靜態(tài)建模還有動態(tài)建模等,對于電影電視劇特效方便的處理功能也是非常了得的,為了讓更多的用戶下載到最新,最全,最完美的瑪雅系列軟件,小編正加緊趕工,為大家編輯更多出色的軟件給大家!精彩不要錯過!
maya 中如何把選擇了面轉化為選擇到面上的點
當你選擇面時,執(zhí)行polygons模塊下的 select菜單下的convert selection轉換選擇下的to vertices(裝換成點)命令就可以了,在選擇菜單中有很多使用的工具,如select edge loop tool選擇環(huán)邊等,具體你可以找本介紹命令的書看看,學會了,以后在建模里可以省不少的事情。另在在maya界面的快捷鍵是,選中物體時,按住ctrl和鼠標右鍵就可以進行一些選擇轉換的操作
第一 步:安裝maya2013 32位中文版
(圖一)
下載maya2013 32位中文版安裝包并解壓,雙擊打開maya2013 32位中文版安裝包。 如圖一。
2第二 步:運行maya2013 32位中文版安裝程序
(圖二)
雙擊(setup)運行maya2013 32位中文版安裝程序。 如圖二。
3第三 步:點擊“安裝”
(圖三)
點擊“安裝”。 如圖三。
4第四 步:許可協(xié)議
(圖四)
最上面的國家或地區(qū)選擇“china”,勾選“我接受”,點擊下一步。 如圖四。
5第五 步:許可類型和序列號,產(chǎn)品密鑰
(圖五)
許可類型我們選擇“單機類型”,序列號:666-69696969,產(chǎn)品密鑰:657E1.點擊下一步。 如圖五。
6第六 步:更改maya2013 32位中文版安裝路徑
(圖六)
點擊“瀏覽”更改maya2013 32位中文版的安裝路徑,并開始安裝maya2013 32位中文版。點擊安裝。 如圖六。
7第七 步:maya2013 32位中文版安裝完成
(圖七)
等待幾分鐘后,maya2013 32位中文版安裝完成,點擊完成。 如圖七。
8第八 步:啟動maya2013 32位中文版軟件
(圖八)
返回到桌面,雙擊啟動maya2013 32位中文版軟件。 如圖八。
9第九 步:勾選“我同意”
(圖九)
勾選“我同意”,點擊我同意,進行下一步操作 如圖九。
10第十 步:激活maya2013 32位中文版
(圖十)
點擊“激活”。 如圖十。
11第一十一 步:點擊“關閉”
(圖一十一)
很多的一些教程告訴大家選擇斷網(wǎng)激活,我個人感覺還是太麻煩了些,所以這里教大家另外一種激活方式。先點擊“關閉”,點擊關閉后會彈出一個對話框,點擊“確定”按鈕,然后再重新點擊激活。 如圖一十一。
12第一十二 步:第二次點擊激活
(圖一十二)
第二次點擊激活,目的是為了跳轉到“輸入激活碼區(qū)”。 如圖一十二。
13第一十三 步:輸入激活碼區(qū)
(圖一十三)
當我們第二次點擊激活后,界面自動跳轉到“輸入激活碼區(qū)”。這時我們要做的就是使用注冊生成激活碼。 如圖一十三。
14第一十四 步:找到注冊機文件夾
(圖一十四)
返回到maya2013 32位中文版安裝包,找到注冊機文件夾并雙擊打開。 如圖一十四。
15第一十五 步:運行注冊機
(圖一十五)
雙擊運行maya2013 32位注冊機。 如圖一十五。
16第一十六 步:介紹32位注冊機
(圖一十六)
運行32位注冊機后,我們可以看到如下幾個單詞:申請?zhí)?Request code),激活碼(Activation),補丁(Mem patch),計算(Generate),退出(quit)。當打開64位注冊機時,第一步要做的就是先分配路徑(注:這步非常重要,要是沒有做這步,后面沒法激活),點擊分配路徑(Mem patch),這時會出現(xiàn)一個成功的對話框,然后再點擊“確定”按鈕。 如圖一十六。
17第一十七 步:復制粘貼申請?zhí)?/p>
(圖一十七)
復制粘貼申請?zhí)柕絉equest code欄中,點擊計算(Generate),生成激活碼。 如圖一十七。
18第一十八 步:復制粘貼激活碼
(圖一十八)
把計算出來的激活碼,復制粘貼到maya2013的“輸入激活碼區(qū)”,點擊下一步。 如圖一十八。
19第一十九 步:maya2013 32位中文版激活完成
(圖一十九)
maya2013 32位中文版激活完成,點擊完成。 如圖一十九。
20第二十 步:勾選“啟動時不顯示”
(圖二十)
勾選“啟動時不顯示”,點擊關閉。 如圖二十。
21第二十一 步:maya2013 32位中文版安裝激活完成
(圖二十一)
maya2013 32位中文版安裝激活完成。 如圖二十一。
1、安裝 Maya 2013;安裝序列號為:666-69696969;產(chǎn)品密鑰:657E1;
2、打開 Maya 2013 點擊右下角的“激活”按鈕;在出現(xiàn)的對話框中點擊關閉;
3、重新打開Maya,再次點擊激活按鈕,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”;
4、打開xf-maya2013_x64(或x32)點擊 “Patch”后,輸入序列號,點擊“Generate”;
5、將算出的數(shù)字使用快捷鍵粘貼到第四步中的輸入框中完成激活。
1、運行maya2013。
2、會出激活界面,如果你是正式版的軟件,那么就可以直接使用,如果你需要破解教程,請繼續(xù)往下操作。
3、單機按鈕選擇激活
4、選擇使用脫機激活(一定要選擇脫機,并且需要斷開網(wǎng)絡,不然會無法正常激活軟件)
5、有紅色星號的框都要填上,隨便填就行了。
6、重新打開maya,就會彈出下面的框,點激活。
7、打開注冊機(32位系統(tǒng)),先單擊一下注冊機中的Patch,會彈出下圖中間的那個小窗口,點確定。
8、看下圖,把申請?zhí)柡竺娴淖址畯椭频阶詸C上面的框中,再單擊中間的按鈕Generate,再把注冊機下框中生成的激活碼復制到下圖中的框中,不用手動輸入,粘貼到第1個小框后會自動補完。
9、激活完成。?
Autodesk Maya 2013 快捷鍵,包括工具操作、動畫關鍵幀、文件管理、播放控制、移動對象、雕刻控制、吸附操作、編輯操作。
以下列出的是 Maya2013 版本中所有系統(tǒng)默認的快捷鍵及它們的使用方法和功能,大部分的快捷鍵使用方法都很簡單,只需在鍵盤上直接按下表中列出的相應按鍵即可。有個別的快捷鍵帶有注釋,表示它們的使用方式稍有不同。以下是這些注釋的含義:
( 1 )帶有 “ (開啟 / 關閉) ” 注釋的,表示該快捷鍵同時控制同一功能的開啟和關閉。
( 2 )帶有 “ (按下 / 釋放) ” 注釋的,表示該快捷鍵的使用方式為按下和釋放這個鍵。
( 3 )帶有 “ 單擊鼠標左鍵 ” 和 “ (彈出式標記菜單) ” 注釋的,表示該快捷鍵使用方式為先按下快捷鍵,再單擊鼠標左鍵,接著屏幕上會彈出一個標記菜單供你作出選擇。
工具 * 作 動畫關鍵幀
工具操作
Enter 完成當前操作
~ 終止當前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動工具
E 旋轉工具
R 縮放工具
Y 非固定排布工具
T 顯示操作桿工具
Shift + Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
Alt + Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
動畫關鍵幀
S 設置關鍵幀
I 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
Shift + E 存儲旋轉通道的關鍵幀
Shift + W 存儲轉換通道的關鍵幀
Shift + R 存儲縮放通道的關鍵幀
文件管理
Ctrl + N 建立新的場景
Ctrl + O 打開場景
Ctrl + S 存儲場景
1 桌面文件管理(IPX版)
移動對象
Alt + ↑ 向上移動一個象素
Alt + ↓ 向下移動一個象素
Alt + ← 向左移動一個象素
Alt + → 向右移動一個象素
窗口和視圖
Ctrl + A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
A 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
F 滿屏顯示被選目標
Shift + F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift + A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
‘ 設置鍵盤的中心集中于命令行
Alt + ‘ 設置鍵盤中心于數(shù)字輸入行
空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
播放控制
Alt + 。 在時間軸上前進一幀
Alt + , 在時間軸上后退一幀
. 前進到下一關鍵幀
, 后退到上一關鍵幀
Alt + V 播放按鈕(打開/關閉)
Alt + Shift + V 回到最小幀
K 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl + I 選擇下一個中間物體
Ctrl + F9 選擇多邊形的頂點和面
快捷菜單顯示
空格鍵 彈出快捷菜單
Alt + M 快捷菜單顯示類型
顯示控制
1 低質量顯示
2 中等質量顯示
3 高質量顯示
4 線框顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質顯示模式
7 燈光顯示模式
D 設置顯示質量
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt + S 旋轉手柄附著狀態(tài)
翻越層級
↑ 進到當前層級的上一層級
↓ 退到當前層級的下一層級
← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級
菜單模式
Ctrl + M 顯示/關閉主菜單
F2 顯示動畫菜單
F3 顯示建模菜單
F4 顯示動力學菜單
F5 顯示渲染菜單
H 轉換菜單欄(標記菜單)
Alt + A 顯示激活的線框
Alt + C 色彩反饋
u 切換雕刻筆作用方式
o 修改雕刻筆參考值
b 修改筆觸影響力范圍
顯示隱藏
Ctrl + H 隱藏所選對象
Ctrl + Shift + H 顯示上一次隱藏的對象
吸附操作
M 調整最大偏移量
N 修改值的大小
C 吸附到曲線
/ 拾取色彩模式
X 吸附到網(wǎng)格
V 吸附到點
三鍵鼠標
Alt + 鼠標左鍵 旋轉視圖
Alt + 鼠標中鍵 移動視圖
Alt + 鼠標右鍵 縮放視圖
Alt + Ctrl + 鼠標右鍵 框選放大對象
Alt + Ctrl + 鼠標中鍵 框選縮小對象
編輯操作
z 取消操作
Shift + Z 重做
G 重復上一次的操作
Shift + G 重復鼠標位置的命令
Ctrl + D 復制
Shift + D 復制被選對象的轉換
Ctrl + G 群組
p 制定父子關系
Shift + P 取消被選物體的父子關系
Bulle t物理引擎:運用高效開源的AMD Bullet物理引擎,在同一個系統(tǒng)中模擬剛體和柔體;
Maya nHair:使用Maya nHair模塊創(chuàng)建真實的頭發(fā)以及其他動態(tài)曲線效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架構的動力學模塊進行交互;
Viewport 2.0的加強:Maya 2013對新的Viewport 2.0進行了兼容性和性能的加強,使得更多的工作可以在這一新視圖中操作完成;
新的材質編輯器:一個供用戶創(chuàng)建、編輯和調整節(jié)點網(wǎng)絡的新環(huán)境;
Heat Map蒙皮:新的Heat Map蒙皮算法將優(yōu)化初始蒙皮權重計算的質量。權重將被更精確地分布到需要的骨骼,以求進一步減少手動調整的工作量;
Trax動畫片段的匹配:現(xiàn)在單獨的動畫片段可以互相融合,以提高非線性動畫編輯的最終效果;
ATOM動畫傳遞:現(xiàn)在用戶可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)離線文件來傳遞動畫。